숲의 블랙 디저트 퓨리 어디서 구할 수 있나요? 검은사막에서 숲 수레 제작하기

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이 가이드에는 가장 빠르고 편안한 레벨링에 필요한 모든 정보가 포함되어 있습니다. 검은 사막.

BDO에서 레벨을 더 빨리 올리는 방법은 무엇입니까? 갈기 또는 퀘스트?

블랙 레벨을 올리는 가장 빠른 방법 데저트 온라인힘든 일로 여겨지지만, 첫 번째 캐릭터를 레벨업하는 경우 스토리 체인(최대 레벨 56 정도)을 통과하여 게임을 제대로 알아가는 것이 좋습니다. 처음에는 BDO가 매우 어려워 보이기 때문에 가속 레벨링은 자신의 능력에 자신이 있는 사람들에게만 권장됩니다. 또한 일부 퀘스트(예: 흑정령 퀘스트)는 각 캐릭터마다 필수 퀘스트라는 점에 유의하세요. 이에 대한 보상으로 가방, 지식 포인트, 에너지 및 영향력에 대한 추가 슬롯을 얻을 수 있습니다. 중요한 퀘스트를 놓치더라도 나중에 다시 돌아와야 합니다. 그렇기 때문에 시간을 들여 퀘스트에서 최소한 한 명의 캐릭터를 레벨업하는 것이 좋습니다.

친구들의 도움으로 BDO 레벨업

어시스턴트의 공격률이 높고 경험치 버프를 모두 보유하고 있다면 56레벨까지 레벨업하는 데 2시간밖에 걸리지 않습니다. 그리고 다시 말하지만, 첫 번째 캐릭터와 주인공의 레벨을 올리는 경우 이 방법은 적합하지 않습니다. 이렇게 하면 필요한 스킬 포인트를 획득하지 못하고 재능을 얻을 수 없기 때문입니다. 즉, 이 레벨 업 방법은 친구들이 당신을 더 돕고 싶어하는 경우에만 사용해야 합니다. 그렇지 않으면 돈과 스킬 포인트가 남지 않게 됩니다.

또한 조수의 레벨이 자신의 레벨보다 10유닛 이상 높을 경우 전리품을 얻을 수 없다는 점도 기억할 필요가 있습니다.

소개

캐릭터를 생성한 후 게임에서는 초보자를 위한 훈련과 다양한 장소 방문을 제공합니다. 처음 플레이하는 것이 아니라면 튜토리얼을 건너뛸 수 있습니다. 훈련에는 많은 시간이 걸리며 사실상 아무것도 제공하지 않습니다(움직이는 기술 제외).

서두르지 않는다면 마차를 사거나 벨리아에서 마차 퀘스트를 완료할 수 있습니다. 카트에 물약과 전리품을 보관할 수 있으므로 마을에 너무 자주 돌아가지 않고도 쉽게 갈 수 있습니다.

또한, 게임 내 상점에서 2~3마리의 애완동물을 구매하는 것을 권장합니다.애완동물은 자동으로 전리품을 수집하여 많은 시간을 절약해 줍니다. 사실, 성공적인 분쇄를 위해서는 애완동물이 전제 조건입니다. 여분의 실제 돈이 없다면 경매에서 애완동물을 구입해 보세요.

이 가이드에 표시된 모든 레벨업 포인트는 유럽, 북미 및 러시아 서버에서 반복적으로 테스트되었습니다. 캐릭터는 장비에 마법을 부여하지 않고 특별한 보너스 없이 레벨을 올렸으므로 다른 플레이어도 우리의 권장 사항을 안전하게 따를 수 있습니다. 장비는 레벨을 올리면서 얻은 것, 즉 몬스터를 죽여서 떨어뜨린 것입니다.

또한 일부 클래스(예: Valkyrie)는 다른 클래스보다 레벨이 더 느리게 올라가므로 해당 클래스를 위한 그룹을 찾는 것이 더 현명할 것입니다.

  • 최대 경험치 버프를 사용하세요:
    • 활성화된 벨이 있는 채널 찾기 +200%
    • +100% 주말 보너스
    • 전쟁 규모 +50%
    • 프리미엄 세트 보너스 +30%
    • +10% 의상
    • 1시간 동안 +200% 또는 2시간 동안 +100% - 일일 업적 버프
    • 일부 애완동물은 +5% 경험치를 제공합니다.
    • 주로 휴일과 관련된 게임 내 이벤트입니다.
    • 다양한 소모품(사탕, 꽃다발, 차, 맥주). 기본적으로 이 모든 것은 경매에서 이루어집니다.
    • 밤에는 경험치가 증가합니다
  • 이것이 첫 번째 캐릭터라면 가능한 한 빨리 차량을 확보하도록 노력하십시오. 경매에서 구입하거나 시작 퀘스트 중 하나에 대한 보상으로 받을 수 있습니다.

1~60까지 최대한 빨리 레벨을 올리려면 녹색으로 강조 표시된 항목을 사용하세요.

레벨 1 – 15

레벨 1 – 9: 훈련

캐릭터가 생성되면 올리비아라는 마을에 등장합니다. 첫 번째 캐릭터라면 반드시 소개 퀘스트를 완료하세요. 자동 실행을 활성화하려면 T 키를 누르고 지도에서 한 지점을 선택하세요. 조만간 당신은 올바른 장소로 달려가서 훈련을 시작할 수 있게 될 것입니다. 일부 플레이어는 튜토리얼 퀘스트에서 무엇을 해야 할지 이해하지 못합니다. 실제로 모든 것이 간단합니다. 마네킹에 접근하여 화면 상단에 적힌 지침을 따라야합니다. 즉, 필요한 키를 눌러야합니다.

이후 흑정령은 또 다른 퀘스트를 주면서 딱정벌레를 처치하라고 보낸다. "/" 키를 눌러 흑정령 메뉴를 엽니다. 이때쯤이면 레벨 5에 도달했을 것입니다.

퀘스트를 재설정하고 서부 경비 캠프로 달려가서 가는 길에 있는 몬스터들을 모두 처치하세요. 이렇게 하면 레벨 9에 도달하게 됩니다. 서부경비캠프가 어디에 있는지 모른다면 지도를 보세요.

레벨 9 – 13: Hermit's Grove

  • 몬스터: 약한 트렌트(근접), 성숙한 트렌트(원거리), 어린 트렌트(근접)
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 1/5
  • 생산:
    • 나무 정령 가지

이 괴물들은 위협이 되지 않으며 죽이기 쉽습니다. 고대인들은 주로 언덕에 산다. 나무 정령 가지는 경비 캠프 왼쪽 입구에 서 있는 상인에게 판매할 수 있습니다. 인벤토리에 있는 아이템을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 지도에서 판매자의 위치를 ​​볼 수 있습니다.

13레벨 달성 후 서부 경비 캠프로 돌아가 텐트 안에 서 있는 자레스 도몬가르트에게 퀘스트를 받으세요. 의뢰를 완료하면 흑정령을 각성하고 아이템을 강화할 수 있습니다.

레벨 13 – 15: 하이델 광산

  • 몬스터: 임프 광부(근접), 하급 임프 광부(원거리)
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 2/5
  • 생산:
    • 거친 선택
    • 귀중한 호박 [Crit. 때리다]
    • 가넷 아인 [데미지]

이들은 또한 매우 단순한 상대입니다. 그들은 편안하게 서 있고 죽이기 쉽습니다. 작은 임프는 원거리 공격을 하므로 조심하세요. 팩에는 주기적인 피해 효과를 적용하는 엘리트 임프도 포함되어 있습니다. 그들은 보통 언덕 아래에 나타납니다. 광산 내 몬스터의 밀도가 상당히 높기 때문에 방해 없이 몬스터를 처치할 수 있습니다. 여기에서는 엄청난 양의 은을 얻을 수 있으므로 돈이 필요하면 광산에 몇 단계 더 머물 수 있습니다.

레벨 15 – 24

레벨 15 – 18: 모레티 농장

  • 몬스터: 허수아비(근접), 필드 가디언(근접)
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 2/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 생산:
    • 현장 감시자의 목걸이
    • 허수아비 지팡이

이 몬스터들을 상대할 때는 조심하세요. 이들은 큰 피해를 입히고 옷을 제대로 입지 않은 캐릭터에게 위협이 됩니다. 팩에는 Adjeri 장갑을 얻을 수 있는 엘리트 허수아비도 포함되어 있습니다. ~에 다양한 분야몬스터는 다양한 속도로 나타납니다. 여러 가지 사항을 변경하여 가장 적합한 옵션을 선택하세요.

레벨 18 – 24: 성 유적

  • 몬스터: 반란군 알 룬디, 마법사 알 룬디, 궁수 알 룬디(원거리), 전사 알 룬디, 순찰자 알 룬디, 호위병, 경호원
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 생산:
    • 다리보호대의 조각
    • 녹슨 헬멧
    • 아제리 헬멧
    • 청동 단검
    • 장검 아인
    • 귀중한 비스트 가넷 [데미지]

이곳은 갈기 좋은 곳이지만, 거기에 가려면 먼 길을 돌아가야 합니다. 성 안팎에 거주 많은 수의녹슨 투구와 아인 검, 청동 단검, 아제리 투구를 얻을 수 있는 몬스터입니다. 청동 단검은 궁수에게 적합합니다. 그런 단검을 얻으면 벗지 말고 착용하십시오. 몬스터가 가장 많이 서식하는 성에서는 몬스터를 죽이는 것이 좋습니다. 전리품 목록에는 갑옷 조각, 수정, 괜찮은 시작 무기도 포함되어 있습니다. 이 모든 것은 팔아서 좋은 돈을 벌 수 있습니다.

레벨 21 – 24: 글리시 늪

  • 몬스터: 늪 나가 약탈자, 늪 나가 전사, 늪 나가 정찰병
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 생산:
    • 길 나가
    • 블랙스톤(무기)
    • 귀중한 비스트 가넷 [데미지]
    • 헤소스 귀걸이
    • 액스 셀레스
    • 블랙스톤(방어구)

이 장소는 멀리 달리고 싶지 않은 사람들에게 적합합니다. Platnation Moretti에서 Bloody Monastery로 가는 길에 위치해 있습니다. 첫 번째 캐릭터의 레벨을 올리는 경우에도 성에 플레이어가 너무 많을 경우에만 성을 들여다보고 늪으로 이동하는 것이 좋습니다. 나가들은 좋은 아이템은 물론 검은 돌까지 떨어뜨립니다. 모든 몬스터는 근접전에서 공격하고 꽤 촘촘하게 서 있기 때문에 원을 그리며 달리면 이길 수 있습니다. 이 팩에는 검은 돌을 떨어뜨리는 엘리트 몬스터도 포함되어 있지만, 그들을 죽이려면 열심히 노력해야 합니다.

레벨 24 – 35

레벨 24 – 29/30: 블러디 수도원

  • 몬스터: 이교도 마법사(원거리), 이교도 거인, 이교도 전사
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 오래된 붕대
    • 오래된 도끼
    • 헬릭의 아뮬렛
    • 아제리 갑옷

블러디 수도원의 몬스터들은 주로 안뜰에 위치해 있습니다. 그들을 죽이는 것은 어렵지 않습니다. 특히 한 번에 너무 많은 양을 잡지 않는다면 더욱 그렇습니다. 안뜰에는 엘리트 몬스터도 있지만 다른 몬스터와 함께 AoE에 의해 죽을 수 있습니다. 수도원에서 29레벨까지 레벨업한 후 도적 캠프로 가는 것을 추천합니다. 원칙적으로 레벨 28에서 산적을 만나거나 수도원에서 레벨 32까지 레벨을 올리고 키루토 동굴로 갈 수 있습니다. 수도원에 사람이 너무 많으면 안뜰 밖에서 몬스터를 죽일 수 있습니다. 물론 이러한 펌핑의 효과는 약간 낮지 만 적어도 다른 플레이어에게서 몬스터를 훔칠 필요는 없습니다.

레벨 29 – 34: 산적 캠프

  • 몬스터: 도적 전사, 자이언트 도적, 도적 궁수
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(무기)
    • 유리아의 목걸이
    • 건강의 팔보호구
    • 가넷 아인 [데미지]
    • 힘의 장갑

전리품을 이용해 몬스터를 상자로 유도하거나 요새 안으로 들어가 보세요. 궁수를 제외한 모든 몬스터는 근접 공격을 합니다. 팩을 궁수에게 가져오면 AoE 능력을 더 쉽게 사용할 수 있습니다. 함정에 빠지지 않도록 노력하세요. 도적 캠프에는 함정이 많이 있습니다. 트랩은 약간의 손상을 주지만 연삭을 매우 어렵게 만듭니다.

레벨 28 – 34: 오크 캠프

  • 몬스터: 사이젝 베테랑, 사이젝 광전사, 사이젝 전사, 사이젝 정찰병, 사이젝, 어린 사이젝, 사이젝 주술사(원거리), 사이젝 장교
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • Saizhek의 날카로운 송곳니
    • 사이젝 팡
    • 귀중한 호박 [Crit. 때리다]
    • 아제리 신발

이 점이 우리에게는 별로 좋지 않은 것 같으니 기회가 된다면 곧장 키루토 동굴이나 비라기의 은신처로 가보세요. 여기에는 Saijack이 거의 없으며 대부분이 원거리에서 공격합니다. 다만, 무기용 검은 돌을 얻을 수 있으므로 이 점을 완전히 무시해서는 안 된다. 여전히 조수 캠프에서 스윙하기로 결정했다면 AoE 주문을 더 적극적으로 사용하십시오.

레벨 30 – 35: 델페 기사단 성

  • 몬스터: 하피, 하피 스내쳐
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 빛나는 깃털
    • 말라카이트 I [점프]

이 포인트는 마법사, 궁수, 마법사 또는 마법사가 즉석에서 하피를 격추할 수 있는 능력을 가지고 있기 때문에 레벨을 높이는 데 매우 적합합니다. 다른 클래스를 플레이하고 있다면 다른 클래스로 가세요. 하피는 빠르게 날아가서 세게 공격하지만 죽이기가 그리 어렵지는 않습니다. 건강에 유의하세요. 그러면 모든 일이 잘 될 것입니다. 가장 수익성이 높은 팩은 최상층에 있으며, 여기에서 벽에서 벽으로 걸어 다니면서 끊임없이 하피를 죽일 수 있습니다. 물약이 부족하면 1층 상인을 방문하세요.

레벨 30 – 35: 키루토의 동굴

  • 몬스터 : 키루토 주술사, 키루토 파이터, 키루토 정찰병, 키루토 전사, 키루토 약탈자
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(무기)
    • 액스 칼리스
    • 귀걸이 탈리스
    • 부적 주버
    • 부적 칼리스
    • 랜야드 오로스

이 곳은 연삭하기에 좋습니다. 동굴에는 몬스터가 가득하지만 밖에서도 사냥을 할 수 있습니다. 경쟁자가 없으면 레벨 업과 수입을 결합하여 매우 빠르게 레벨을 올릴 수 있습니다. 가장 좋은 팩은 방해받지 않고 스윙할 수 있는 동굴 중앙에 있습니다. 가능한 한 많은 몬스터를 모아서 주술사에게 데려가서 멀리서 주문으로 공격할 시간이 없도록 하세요. 게다가 계단에도 엘리트 몬스터가 있습니다. 그는 매우 세게 때립니다. 조심하세요.

레벨 35 – 42

레벨 35 – 40: 카프라스 동굴

  • 몬스터: 섀도우 아처, 빙의된 거인, 암흑 전사, 암흑 도적, 빙의된 마법사
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 2/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 갑옷 타리타스
    • 부적 주버
    • 부적 칼리스
    • 조각품
    • 어둠의 먼지

동굴 입구는 브리 숲 숲의 플로린 마을 동쪽에 있습니다. 동굴 입구보다 동굴 깊숙한 곳에 몬스터가 더 많습니다. 마법사와 궁수는 큰 피해를 주지만 나머지와 함께 AoE 주문으로 빠르게 죽을 수 있습니다. 일반적으로 동굴은 분쇄하기에 그다지 편리하지 않으므로 다른 모든 장소가 이미 점유된 경우에만 방문하는 것이 좋습니다.

레벨 35 – 40: 버려진 광산

  • 몬스터: 감염됨
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 2/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 생산:
    • 검은 파편
    • 상표
    • 귀중한 가넷 [공격력]
    • 타리타스 신발
    • 타리타스 장갑

이 광산에는 AoE 주문으로 죽일 수 있는 수많은 몬스터가 살고 있습니다. 중앙에 엘리트 몬스터가 있다는 것을 기억하세요. 그는 천천히 움직이지만 매우 세게 공격합니다. 광산에는 원거리에서 플레이어를 공격하는 철탑도 있습니다. 다른 플레이어가 동굴을 선택한 경우 북쪽으로 이동하여 그곳에서 스윙할 수도 있습니다. 돈을 벌려면 채굴된 쓰레기를 상인에게 넘겨주는 것을 잊지 마세요.

레벨 38 – 40: 마니의 버려진 농장

  • 몬스터: 루인 몬스터
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 생산:
    • 탈리스 헬멧
    • 벨트 탈리스
    • 거친 다크 크리스탈
    • 매력의 먼지

이것은 또 다른 선택 사항입니다. 위의 옵션만큼 좋지는 않지만 경쟁자는 매우 드뭅니다. 버려진 농장에는 레벨을 올리고 돈을 벌 수 있는 수많은 몬스터들이 있습니다. 이 몬스터들은 이동 속도가 느리지만 생명력이 높아 일부 클래스의 경우 이로 인해 상당한 어려움을 겪습니다.

레벨 38 – 42: 브리 산림 보호구역

  • 몬스터 : 고대나무, 둥근 폐허나무, 얼굴나무, 작은 나무, 큰 나무, 삼각형 폐허나무
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 2/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 저주받은 수정
    • 조각품
    • 도바르트의 갑옷

이곳은 성공이라고 할 수 없습니다. 여기에는 몬스터가 거의 없으며 서로 멀리 떨어져 있습니다. 이 몬스터들은 뚱뚱하고, 먹이의 관점에서도 모든 것이 좋지 않습니다. 이 장소를 백업 옵션으로 유지하는 것이 좋습니다.

레벨 42 – 50

레벨 40 – 45: Evi 패스

  • 몬스터: 석화된 노움, 석화된 광부, 석화된 미친 광부, 석화된 공병, 석화된 일꾼
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 생산:
    • 은광석
    • 거친 에메랄드
    • 거친 다이아몬드
    • 말라카이트 [인내력]

가장 큰 무리가 있는 위치의 중앙으로 가십시오. 광산에 직접 들어 가지 마십시오. 거기에는 아무도 없습니다. 톱을 조심하세요. 큰 피해를 입히고 가장 부적절한 순간에 길을 막는 경우가 많습니다.

레벨 40 – 45: 마니의 길

  • 몬스터: 키메라, 뿔키메라
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 생산:
    • 파레스 목걸이
    • 탈리스 목걸이
    • 귀중한 호박 [Crit. 때리다]
    • 귀중한 가넷 [공격력]
    • 데스 파우더

이는 특히 가장 큰 팩이 어디에 있는지 알고 있는 경우 레벨링에 좋은 포인트입니다. 하지만 이곳은 매우 인기가 높으므로 경쟁을 준비하십시오. 최적의 경로는 다음과 같습니다. 계곡에서 무리를 죽이고, 산에 오르고, 도중에 있는 모든 사람을 죽이고, 다시 계곡으로 내려가는 것입니다.

레벨 42 – 45: Sonilov 기지

  • 몬스터 : 리자드, 정예 소닐, 전사 소닐, 이등병 소닐, 궁수 소닐, 장로 소닐
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(무기)
    • 액스 셀레스
    • 강철 단검
    • 루크 파레스
    • 탈리스 갑옷
    • 갑옷 조각

이것 완벽한 장소펌핑하고 돈을 벌기 위해. 몬스터는 유물을 떨어뜨릴 수 있으며 경매에서 약 500,000은화에 판매될 수 있습니다. 실제로 돈이 필요하지 않은 경우 유물을 인벤토리에 + 형식으로 배치하여 두루마리로 바꿀 수 있습니다. 캠프를 돌아다니며 몬스터를 모으고 AoE 주문을 사용하세요. 마술사로부터 너무 멀리 벗어나지 않도록 하세요. 캠프 깊숙한 곳에는 엘리트 몬스터가 있습니다. 조심하세요. 그는 매우 세게 칩니다.

레벨 44 – 45: 거인의 캠프

  • 몬스터 : 자이언트 파이터, 자이언트 버서커, 자이언트 워리어, 자이언트 브롤러, 점박이 하이에나
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 생산:
    • 탈리스 부츠
    • 고대 창
    • 파레스의 도끼
    • 탈리스 목걸이
    • 아제리 갑옷

이 캠프에는 수많은 몬스터들이 살고 있지만, 사냥하기에 편리한 장소를 찾아야 합니다. 캠프에 더 깊이 들어갈 가치가 있다고 생각했습니다. 몬스터는 유물을 떨어뜨릴 수 있으며 경매에서 약 500,000은화에 판매될 수 있습니다. 실제로 돈이 필요하지 않은 경우 유물을 인벤토리에 + 형식으로 배치하여 두루마리로 바꿀 수 있습니다.

레벨 44 – 50: 만체 숲

  • 몬스터: 창병, 전사, 갈색 곰, 덫
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 생산:
    • 바랜 수정
    • 헤레즈 신발
    • 가넷 아인 [데미지]
    • 전투가루
    • 액시온 실드
    • 루크의 상실의 투구
    • 청각 엔트의 반지
    • 오우거 목걸이
    • 변색된 목걸이
    • 오래된 목걸이

50레벨까지 레벨업할 때 마지막 포인트 중 하나입니다. 여기의 몬스터는 6마리씩 팩으로 구성되어 있으며 AoE 주문으로 쉽게 죽일 수 있습니다. 특별한주의를 기울이십시오 북부위치. 적어도 레벨 50에 도달할 때까지는 큰 오우거를 조심하세요. 나중에 게임에서 최고의 부적을 얻기 위해 농사를 지을 수 있습니다. 또한, 고블린 보스 소환용 두루마리는 만체 숲의 몬스터에게서 얻을 수 있으며, 경매에서 평균 50만 은화에 팔 수 있는 유물도 있다. 실제로 돈이 필요하지 않은 경우 유물을 인벤토리에 + 형식으로 배치하여 두루마리로 바꿀 수 있습니다.

레벨 50 – 56

레벨 45 – 52: 인어 캠프

  • 몬스터 : 인어, 엘리트 인어 어부, 인어 파이터, 어부 인어, 뚱뚱한 인어
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 행운의 갑옷
    • 미스터리 백
    • 핑크 연어
    • 실버 로브
    • 루크의 상실의 장화
    • 타리타스 투구, 탈리스 투구, 아제리 투구
    • 속삭임 엔트 귀걸이
    • 벨트 파렘
    • 파레스 목걸이
    • 고대 유적의 수정 조각
    • 가넷 아인
    • 기아스 소환 두루마리

인어 캠프는 가장 좋은 장소레벨 50까지 레벨업을 위해 이곳에서도 50레벨에 흑정령을 주는 퀘스트가 진행됩니다. 캠프에 사는 인어들로부터 갑옷과 무기를 갈는 데 필요한 검은 돌과 기타 유용한 아이템을 얻을 수 있습니다. 몬스터는 매우 빠르게 출현하고 대규모로 무리를 지어 이동하므로 사냥의 효율성이 높아집니다. 여기에서는 특히 돈이 필요한 경우 레벨 52까지, 그 이상까지 레벨을 올릴 수 있습니다.

레벨 50 – 55: 투구 부족 정착지

  • 몬스터: 투구족 리더, 투구족 사냥꾼, 투구족 파이터
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 다양한 종류의 무기와 방어구
    • 세카라의 목걸이
    • 아술라의 눈 귀걸이
    • 아술라의 눈의 반지
    • 고대 수호자의 인장
    • 일꾼의 물약
    • 투구족 보석 조각
    • 영구 금지

이들은 상당히 복잡한 몬스터이므로 투구 클랜 캠프는 이미 좋은 장비(공격력 약 90)를 수집한 사람들에게만 적합합니다. 게다가 이 위치에는 강력한 원거리 피해를 주는 엘리트 몬스터가 있습니다. 일반적으로 포인트는 펌핑에 매우 적합합니다. 광산으로 내려갈 수는 있지만 좋은 장비가 없으면 광산 안의 몬스터를 죽이는 데 너무 많은 시간이 걸립니다.

레벨 51 – 55: 엘릭 사원

  • 몬스터: Ellik Spellcaster, Ellik Cultist Mage, Ellik Follower, Infested Swamp, Ellik Zealot
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 광신도 증명
    • 인레이용 스톤
    • 크레이아의 무기
    • 힘의 갑옷
    • 데릭의 가죽 부츠
    • 아술라의 눈 허리띠
    • 추방자의 반지
    • 오래된 책
    • 영구 금지

사원에 등장하는 몬스터는 4~6마리씩 무리를 지어 등장합니다. 검은 돌, 그루닐 세트 아이템, 크레이아 무기 등을 드랍할 확률이 높아 돈을 많이 벌 수 있습니다. 대부분의 몬스터는 근접 공격을 하지만 사제들은 주문을 사용하기 때문에 많은 문제를 일으킬 수 있습니다. 사원 자체나 남쪽 산에서 갈아서 갈 수 있습니다. 10마리 이상의 몬스터 무리를 찾을 수 있는 산으로 가는 것을 권장합니다.

레벨 53 – 55(90회 이상 공격): 독의 숲

  • 몬스터: 구름 버섯, 눈 버섯, 키가 큰 독 버섯, 떠다니는 거품 버섯
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 레모리아의 신발
    • 부두인형 만샤루
    • 숲의 숨결
    • 생명의 돌
    • 가장 순수한 검은 돌

숲에서 폴리 레벨을 올리면 각성되기 전, 즉 레벨 53~55용으로 설계되었습니다. 위치의 복잡성은 Lair of Wandering Thieves 및 Lair of the Mane Tribe와 거의 같습니다.

숲에는 3초마다 10의 피해를 주는 독버섯이 자랍니다. 특히 몬스터를 죽이는 데 그다지 빠르지 않다면 물약을 많이 사용해야 할 것입니다. 버섯에서 얻은 전리품의 무게는 작으므로 물약을 위해 하녀를 보내거나 돌려보내면 됩니다. 폴리의 숲으로 향할 때는 자원을 수집할 수 있는 도구를 꼭 챙겨가세요. 버섯에서 얻을 수 있는 최고의 아이템은 레모리아 세트의 장비와 만샤루 부두인형입니다. 두루마리를 만들려면 인형이 필요합니다(유물과 유사).

레벨 52 – 58: Fort Saosh(100회 이상의 공격)

  • 몬스터: 반란군 창병, 반란군 총 전사, ​​반란군 도둑 전사
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 크레이아의 무기
    • Zdraviya 및 Grunil 세트의 일부
    • 슐츠의 검투사 허리띠
    • 슐츠의 검투사 목걸이
    • 상감석
    • 빨간코 소환서
    • 영구 금지

물 요새는 최대 54레벨 이상 레벨을 올릴 수 있는 최고의 장소 중 하나입니다. 여기에서는 레벨 56~57까지 레벨을 올릴 수 있으며, 더 어려운 위치에 필요한 장비를 수집할 수도 있습니다. 아직 옷을 입지 않았다면 그룹을 찾으십시오. 요새의 몬스터는 큰 피해를 입히고 상대를 밀쳐낼 수 있다는 점을 기억하세요. 이들에게서 체력 및 그루닐 세트, 크레이아 무기, 블랙스톤 등의 아이템을 얻을 수 있습니다. 근처에는 물약을 사고 쓰레기를 팔 수 있는 거미 마을과 사르마의 요새가 있습니다. 또는 근처에 집을 임대하여 창고로 사용하실 수도 있습니다.

레벨 55 – 57(100+ 공격): 잉간 요새

  • 몬스터: 잉간 전사, 잉간 보병, 잉간 궁수, 잉간 마법사
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 잉간 갑옷 조각
    • 보호석
    • 레모리아의 투구
    • 레모리아 장갑
    • 부두인형 만샤루
    • 가장 순수한 검은 돌
    • 숲의 분노

잉간 요새는 55레벨에서 57레벨까지 레벨업을 할 수 있는 구역입니다. 물 요새처럼 보입니다.

요새에 있는 몬스터들은 체력이 적고 빨리 죽습니다. 바위 사이를 달리는 것을 추천하지만 이곳이 매우 인기가 있다는 점을 기억할 가치가 있습니다. 근처에는 물약을 구입하거나 장비를 수리할 수 있는 캠프가 있습니다. 잉간에게서 얻을 수 있는 최고의 아이템은 레모리아 세트의 장비, 숲의 분노, 만샤루 부두인형입니다. 두루마리를 만들려면 인형이 필요합니다(유물과 유사).

레벨 55 – 58: 해적 섬

  • 몬스터: 술취한 보물 사냥꾼, 갑판 파이터, 엘리트 파이터, 엘리트 검투사 해적
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 5/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 붉은 산호 고리
    • 푸른 산호초
    • 붉은 산호 귀걸이
    • 블루 산호 귀걸이

해적은 두 개의 섬에 나타나며, 가장 편리한 연삭 지점은 북쪽 섬에 있습니다. 이 위치는 5명의 플레이어 그룹에서 레벨을 올리기 위한 것입니다. 아마도 60레벨까지 레벨업하기 가장 좋은 곳일 것입니다. 아직 옷을 제대로 입지 않았다면 너무 큰 가방을 잡지 않도록 주의하세요. 옷을 잘 입으면 혼자 갈 수도 있고, 동서남북에서 파트너와 함께 갈 수도 있습니다. 섬에 가려면 전리품을 운반할 배와 말이 필요합니다. 어선 대신 에페리아 호위함을 이용할 수 있는데, 용량이 더 크다. 섬의 항구에는 물약을 구입하고, 장비를 수리하고, 통화를 교환할 수 있는 상인이 있습니다.

레벨 56 이상

56레벨 이상(공격력 100 이상) : 바심 부족 캠프

  • 몬스터: 칼라 파이크맨, 칼라 사령관, 칼라 베테랑, 쿠르드 창병, 오혼세이, 오혼세이 메이지
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 생산:
    • 무기 로자르
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 아술라의 잃어버린 부적 반지

이 위치는 협곡 내부에 있습니다. 그 안에는 많은 몬스터가 있지만 그룹으로는 거의 충분하지 않습니다. 바심족 지역은 사막이 아니기 때문에 정제수나 스타아니스 차가 필요하지 않습니다. 이 위치의 몬스터는 고유 아이템을 떨어뜨리지 않지만, 장비가 부족한 경우 쉽게 레벨을 올릴 수 있습니다. 전리품에는 Roshar 세트의 아이템뿐만 아니라 획득할 수 있는 검은색 보석도 포함됩니다. 순은을 재배하고 싶다면 물의 요새로 향하는 것이 좋습니다.

레벨 56 이상(110회 이상 공격): 사막의 성

  • 몬스터: 사막 나가 수호자, 사막 나가 사령관, 사막 나가 사제, 사막 나가 전사
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 생산:
  • 로자브의 장갑
  • 블랙스톤(방어구)
  • 블랙스톤(무기)
  • 세랍 목걸이
  • 고대 언어로 된 텍스트로 스크롤
  • 아술라의 잃어버린 부적 귀걸이
  • 여행자 카드

사막 지역은 사막의 동부 시장 근처에 위치해 있으므로 정제수와 스타 아니스 차가 필요합니다. 말은 거점 관리인에게 맡길 수 있습니다. 사막 지역에는 쉽게 물리칠 수 있는 몬스터가 많이 있습니다. 전리품으로 검은 돌, 세랍의 목걸이, 고대 언어로 쓰여진 두루마리를 얻을 수 있습니다.

레벨 56 이상(110회 이상 공격): 티툼 계곡

  • 몬스터: 사막 포건 수호자, 사막 포건 전사, 사막 포건 회전초, 사막 포건 점술가, 사막 포건 파수꾼
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 생산:
  • 세랍 목걸이
  • 로자바 신발
  • 블랙스톤(방어구)
  • 블랙스톤(무기)
  • 고대 언어로 된 텍스트로 스크롤
  • 나침반 세부정보
  • 아술라의 잃어버린 마법의 반지
  • 수류탄 III 정확도

티투마 계곡은 사막 깊은 곳에 있어 나침반 없이는 찾기가 어렵습니다. 거기에 갈 때 정제수와 스타 아니스 차를 비축하세요. 말은 계곡에 남겨둘 수 있습니다. 티툼계곡에는 몬스터가 많지만 그다지 위협적이지는 않습니다. Tituma Valley에서 연삭하는 것이 매우 수익성이 높다는 사실에도 불구하고 그곳에 가는 플레이어는 거의 없습니다. 분명히 그들은 사막을 통과해야 한다는 필요성에 겁을 먹고 있습니다.

레벨 56 이상(145회 이상 공격): 잊혀진 유적

  • 몬스터: 잊혀진 유적의 사령관, 잊혀진 유적의 수호자, 검투사 카드리, 마법사 카드리, 전사 카드리
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 무기 로샤르
    • 세랍 목걸이
    • 폐허 수호자의 반지
    • 고대 언어로 된 텍스트로 스크롤
    • 아술라의 잃어버린 주문 허리띠
    • 가넷 III 크리티컬. 때리다

잊혀진 유적은 가장 멀리 떨어져 있습니다 편안한 장소하지만 그곳에서 희귀한 아이템을 얻을 수 있습니다. 유적지는 사막이 아닌 발렌시아 서쪽, 오리엔탈 바자르 근처에 위치해 있다. 폐허에는 몬스터들이 많이 있지만, 모두 매우 강하기 때문에 장비가 열악한 캐릭터는 힘들어합니다. 전리품: 검은 돌, 로샤르 무기, 고대 언어로 된 텍스트가 있는 두루마리. 또한 여기에서 Ruin Defender의 반지를 얻을 수 있습니다. 링은 여러 부분으로 조립됩니다. 세랍 목걸이는 몬스터에게서만 드랍됩니다.

레벨 56 이상(130+): Bandit's Pass

  • 몬스터: 모래 약탈자, 모래 암살자, 모래 엘리트, 모래 거너
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 2/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 무기 로샤르
    • 세랍 목걸이
    • 고대 언어로 된 텍스트로 스크롤
    • 흑정령의 발톱 조각
    • 아술라의 잃어버린 부적 귀걸이
    • 자수정 III 장벽

Robbers' Gulch는 사막이 아닌 샤카투 근처에 위치해 있습니다. 최적 요구 사항: 공격 175 / 방어 220. 레벨업을 위한 최고의 장소 중 하나입니다. 유일한 단점은 경쟁이 많다는 것입니다.

레벨 56 이상(150회 이상 공격): 초승달 사원

  • 몬스터 : 초승달 파수꾼, 초승달 이교도 소닐, 초승달 수호자 소닐, 수호자 도마뱀
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 사원 수호자의 반지
    • 세랍 목걸이
    • 고대 언어로 된 텍스트로 스크롤
    • 녹슨 반지
    • 아술라의 잃어버린 주문 허리띠
    • 말라카이트 III 내구성

초승달 사원은 사막에 위치해 있으므로 나침반이 필요합니다. 그곳에 갈 때 사막 디버프를 제거하기 위해 정제수와 스타 아니스 차를 비축하세요. 사원에는 몬스터가 많고 매우 강력하기 때문에 좋은 장비를 갖춘 캐릭터를 위한 포인트입니다. 그룹으로 활동하고 있더라도 건강 수준을 모니터링하는 것을 잊지 마십시오. 사원 몬스터는 넉백에 면역이며 이는 매우 짜증나는 일입니다. 최적의 요구 사항은 175AP/220-230DP입니다. 이곳에서는 검은 돌, 세랍의 목걸이, 고대 언어로 쓰여진 두루마리, 사원 수호자의 반지 등 희귀한 전리품을 얻을 수 있어 매우 인기가 높습니다. 링은 "깨끗하게" 나오거나 청소가 필요한 녹슨 링으로 나타날 수 있습니다.

레벨 57 이상(180회 이상 공격): 뱀의 계곡

  • 몬스터: 숨겨진 바실리스크, 가디언 바실리스크, 바실리스크 인형사
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 로자브의 갑옷
    • 바실리스크 허리띠
    • 바실리스크 허리띠 부품
    • 고대 언어로 된 텍스트로 스크롤
    • 아술라의 잃어버린 주문 허리띠

뱀의 계곡은 발렌시아 서쪽, 알티노바 근처에 위치해 있으며, 장비 수리와 쓰레기 판매가 가능한 곳입니다. 바실리스크 협곡은 도전적인 몬스터들로 가득 차 있습니다. 옷을 잘 입지 않았다면 건강 수준을주의 깊게 모니터링하십시오. 최적 요구 사항: 185AP/230DP. 협곡은 검은 돌, 고대 언어로 된 텍스트가 있는 두루마리, Rokhav 세트의 항목, 보석 및 부품으로 조립된 바실리스크 벨트 등 희귀한 전리품을 얻을 수 있기 때문에 매우 인기가 있습니다.

레벨 57 이상(공격 횟수 170회 이상): 타프타르 평야

  • 몬스터: 켄타우로스 도끼전사, 켄타우로스 사냥꾼, 켄타우로스
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 로자브의 투구
    • 켄타우로스 허리띠
    • 오래된 벨트
    • 고대 언어로 된 텍스트로 스크롤
    • 아술라의 잃어버린 부적 목걸이
    • 자수정 III Spd. 기술

타프타르 평원(Taftar Plain)은 발렌시아 서쪽, 오리엔탈 바자르(Oriental Bazaar) 근처에 위치하고 있습니다. 그 위에는 몬스터가 그리 많지 않으며, 서로 꽤 멀리 떨어진 곳에 6~7마리씩 무리를 지어 걸어갑니다. 켄타우로스는 넉다운에 면역이므로 싸우는 것이 쉽다고 할 수는 없습니다. 최적 요구 사항: 190AP/230DP. Tafthar Plain은 레벨링이 특별히 효과적이지 않기 때문에 플레이어들 사이에서 특별히 인기가 없습니다. 전리품으로 검은 돌, Rojav의 투구, Centaur 벨트 및 보석을 얻을 수 있습니다.

레벨 58 이상

레벨 58 이상(190회 이상 공격): 네반 초원

  • 몬스터: 그리핀, 페리스 라이딩, 로얄 그리핀, 블랙 팬서
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(무기)
    • 대혼란의 돌
    • 생명의 돌
    • 그리핀 헬멧
    • 부두인형 만샤루
    • 숲의 숨결
    • 가장 순수한 검은 돌

네반 초원(Navan Meadow)은 레벨 58 이상의 캐릭터를 위한 것입니다. 카마실비아 초반의 다른 지역과 달리 초원 갈기는 최고의 장비가 필요하지 않아 인기가 매우 높은 곳이다. 효과적으로 분쇄하려면 그룹을 찾아 음식과 물약을 비축하세요. 경험상 Navan Meadow는 고대 현자의 덤불과 비교할 수 있습니다. 돈만 필요하다면 다른 곳을 찾아보세요.

초원에는 다양한 몬스터들이 있으니, 사전에 그들의 능력치를 알아보는 것을 추천합니다. 제일 좋은 물건갈기 위해서는 깃털 달린 늑대가 있습니다(동일한 이름의 물약에 그리핀 발톱이 필요하지 않은 경우). 깃털 달린 늑대는 큰 무리를 지어 나타나 상대를 밀어낼 수 있습니다. 조심해! 프닐, 흑표범, 코끼리, 페리스도 초원에서 볼 수 있습니다. 자신의 능력에 자신이 없다면 추가 몬스터를 잡지 마세요. 일반 그리핀과 왕실 그리핀은 그리핀 헬멧을 떨어뜨립니다.

레벨 58 이상(190번 이상 공격): 유황 광산

  • 몬스터: 라바 프레데터, 라바 파파룬, 라바 투카, 라바 블러드하운드, 라바 파오룬, 라바 타오룬
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 목걸이 시칠
    • 고대 언어로 된 텍스트로 스크롤
    • 알려지지 않은 지도의 조각
    • Detl 나침반
    • 여행자 카드
    • 흑정령의 발톱 조각
    • 시칠의 더러운 목걸이
    • 청색 유황
    • 자수정 III 장벽

유황 작업장은 발렌시아 북동쪽에 위치해 있습니다. 낙타나 말을 입구에 두고 수도에서 갈 수 있습니다. 작업장은 사막으로 간주되지 않지만 위험한 괴물이 살고 있습니다. 그룹으로 거기에 가십시오. 그룹이 없으면 밖에 있는 몬스터들을 처치하세요. 전리품: 검은 돌, 고대 언어로 된 텍스트가 적힌 두루마리, 나침반용 예비 부품. 시칠 목걸이(초승달 사원의 반지와 마찬가지로 녹슬거나 기성품)를 얻을 수도 있습니다.

레벨 58 이상(200회 이상 공격): 필랩 감옥

  • 몬스터: 카프라스 숙련자, 철갑 간수, 흉악한 집행자, 미친 훌리건
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 생산:
    • 목걸이 시칠
    • 고대 언어로 된 텍스트로 스크롤
    • 알려지지 않은 지도의 조각
    • Detl 나침반
    • 여행자 카드
    • 흑정령의 발톱 조각
    • 시칠의 더러운 목걸이
    • 말라카이트 III 속도
    • 금서의 사라진 부분

필랩 감옥은 발렌시아 남동쪽, 범죄 도시 무이쿤 근처에 위치해 있습니다. 당신이 무법자라면 감옥에 가는 것이 어렵지 않습니다. 그렇지 않으면 앞으로 길고 힘든 여정을 떠나게 될 것입니다. 감옥은 사막으로 간주되지 않고 몬스터가 많고 위치 자체가 크기 때문에 멈추지 않고 갈 수 있습니다. 유일한 어려움은 몬스터들이 엄청난 체력과 인상적인 공격력을 가지고 있다는 것입니다.

레벨 59 이상(공격수 210회 이상) : 만샤루 숲

  • 몬스터: 만샤루 파이터, 만샤루 사냥꾼, 만샤루 전사, 만샤루 사제
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(무기)
    • 숲의 분노
    • 보호석
    • 부두인형 만샤루
    • 지구의 입자
    • 가장 순수한 검은 돌
    • 레모리아 장갑과 신발
    • 카르나크의 목걸이

만샤루 숲은 고레벨 캐릭터(59세 이상)를 위한 장소입니다. 이곳에는 매우 위험한 몬스터들이 살고 있으며, 이들을 물리치기 위해서는 쿠툼 무기를 소지하는 것이 좋습니다.

몬스터가 보물을 3개만 떨어뜨리기 때문에 5명이 아닌 3명의 플레이어로 구성된 그룹이 필요할 가능성이 높습니다. 사제와 사냥꾼을 주의 깊게 관찰하십시오. 그들은 가장 큰 피해를 입히므로 먼저 죽여야 합니다.

레벨 59 이상(220회 이상 공격): 알브 숲

  • 몬스터: 전사 로나로스, 정찰병 로나로스, 궁수 로나로스
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 5/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 숲의 분노
    • 로나로스의 반지
    • 보호석
    • 부두인형 만샤루
    • 숲의 숨결
    • 로나로스의 반지
    • 레모리아 장갑
    • 지구 입자

로나로스(Lonaros)는 레벨 59 이상의 플레이어를 위한 장소입니다. Pillap Prison과 유사하며 성공적으로 작업하려면 그룹이 필요합니다.

로나로스는 그라인딩이 어려워서 플레이어들 사이에서 별로 인기가 없고, 그리핀을 선호하는 분들도 많습니다. 이 위치에서는 로나로스의 반지를 얻을 수 있지만 사원 수호자의 반지보다 열등한 것으로 간주됩니다.

레벨 60 이상 (230+ 공격): 아나크레온 사원 / 히스트리아 유적

  • 몬스터: 아나크레온 가디언, 아나크레온 가디언, 아나크레온 처형자, 아나크레온 생성자, 고대 수호자아나크레온
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 5/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 블랙스톤(무기)
    • 고대 언어로 된 텍스트로 스크롤
    • 좋은 나침반의 세부 사항
    • 비밀조직 간판
    • 검은 고대 조각
    • 나침반 세부정보
    • 여행자 카드
    • 상감석
    • 툰라 목걸이

이 위치는 사막에 무작위로 나타나는 포털을 통해서만 접근할 수 있습니다. 둘 다 특히 도전적이며 그룹을 위해 설계되었습니다. 아나크레온 신전은 히스트리아 폐허보다 쉽다고 여겨지지만, 솔로 플레이에는 적합하지 않습니다. 이 장소를 통과한다고 해서 많은 경험치나 돈이 주어지지는 않지만, 툰라 귀걸이 제작을 위한 희귀한 재료는 물론 검은 돌, 나침반용 예비 부품, 고대 언어로 된 텍스트가 적힌 두루마리를 얻을 수 있습니다. 아나크레온 신전이나 히스트리아 유적에 가려면 레벨 59-60까지 레벨을 올리고, 좋은 장비를 수집하고, 그룹을 찾아야 합니다.

레벨 60 이상(공격 횟수 230회 이상): 미루목 숲 유적

  • 몬스터: 타락한 감시자 나무, 타락한 수호 나무, 미루목, 고스트 엔트
  • 경험: 4/5
  • 난이도: 5/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 생산:
    • 어린 엔트의 껍질
    • 가장 순수한 검은 돌
    • 숲의 숨결
    • 레모리아의 투구와 갑옷
    • 벨타르의 광채 허리띠
    • 부두인형 만샤루
    • 숲의 분노
    • 숲의 숨결
    • 바람 입자

미루목 숲 유적은 레벨 60 이상의 캐릭터를 대상으로 합니다. 난이도는 히스트리아 폐허와 유사하므로 완료하려면 그룹이 필요합니다.

관찰자 포플러와 올드 포플러는 특별한 관심을 받을 가치가 있습니다. 큰 피해를 입히고, 관찰자도 죽기 전에 폭발하여 플레이어에게 부정적인 영향을 줍니다.

레벨 60 이상(240회 이상 공격): 가이핀라시아 사원

  • 몬스터: 고대 비전 무기, 고대 탐지 무기, 고대 전쟁 무기
  • 경험: 5/5
  • 난이도: 5/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 생산:
    • 블랙스톤(방어구)
    • 대혼란의 돌
    • 숲의 분노
    • 레모리아 세트 구성품
    • 월광석
    • 툰라 벨트
    • 바람 입자

가이핀라시아 사원은 레벨 60 이상의 캐릭터를 대상으로 합니다. 히스트리아 신전과 난이도가 비슷합니다. 즉, 게임에서 가장 어려운 장소 중 하나라는 의미입니다. 최적 요구 사항: 220+AP, 280+DP, 쿠툼의 무기.

위치 전체에 먼저 파괴되어야 하는 타워가 있습니다. 몬스터는 3마리가 무리로 등장하고 생명력도 풍부하므로 여럿이서 여행하는 것을 추천합니다. 가이핀라시아 신전은 잘 차려입은 캐릭터들의 최고 콘텐츠로 꼽히며, 이곳에서 많은 경험치와 실버를 얻을 수 있습니다.

또한, 사원 몬스터는 게임 내 최고의 벨트인 툰라 벨트(Tunra Belt)와 새로운 보석을 제작하는 데 사용되는 숲의 분노(Fury of the Forest)를 떨어뜨립니다.

Shift 버튼을 누르고 있으면 이동하는 동안 차량의 속도가 빨라질 수 있습니다. 다른 "일회용" 마차와 달리, 산림 카트수리가 가능합니다.

건물 임대 및 직원 채용

이 운송 수단은 4층(그라나 시내 4번 건물)의 마차 상점에서 제작됩니다. 작업장을 임대하는 데는 15 영향력 포인트가 필요합니다. 또한 작업장을 레벨 4로 업그레이드하려면 실버를 소비해야 합니다. BDO의 다른 제작 가능한 아이템과 마찬가지로 작업자만 카트를 만들 수 있으며 캐릭터 중 하나가 온라인 상태일 때만 작동합니다. 이미 여러 명의 농장 노동자로 구성된 팀이 있더라도 그라나에서 직접 추가 농장을 임대하는 것이 좋습니다. 예를 들어 칼페온에서 달리려면 노동자가 편도로 약 30분 정도 필요합니다.

한 명 이상의 일꾼을 고용하려면 추가 막사를 임대해야 합니다. Gran의 부동산은 건설에 영향을 미치는 5개 지점부터 비싸다는 점을 명심하세요. 또한, 제작에 필요한 모든 재료를 보관할 수 있는 충분한 공간을 확보하려면 창고를 확장해야 합니다.

그란에는 사람, 고블린, 거인 등 평범한 일꾼이 없습니다. 여기서 고용할 수 있는 농장 노동자에는 두 가지 유형이 있습니다.

  1. 파푸는 민첩하지만 에너지가 적습니다.
  2. 잉간은 느리지만, 맥주를 재급유하지 않고 오랫동안 일할 수 있다.

숲 수레 그리기

이 캐리지를 만들려면 다음이 필요합니다.

  • 서러브레드 카트 말 – 4;
  • 강화 합판 – 15;
  • 녹색 금속 주괴 – 15;
  • 부드러운 가죽 – 15;
  • 밝은 파란색 청금석 – 4;
  • 개요 조각 – ​​4,000;

필요한 재료를 어디서 구하는지 자세히 살펴 보겠습니다.

순종 말

돌황무지 목장의 굴라 NPC에게서 구입할 수 있습니다.

그러한 말 한 마리의 가격은 1,500만 은화입니다. 검은사막의 은화는 그 정도의 무게를 감당할 만큼의 무게를 가지고 있다는 점을 생각하면 어떤 캐릭터도 감당할 수 없을 만큼의 은화를 가지고 있습니다. 개발자는 이를 제공하여 말을 액면가 1백만의 금괴로 교환할 수 있습니다.

강화합판

이 구성 요소를 만들려면 고리 모양의 목재가 필요합니다. 절단하면 고리 모양의 보드가 얻어지고 추가 가공을 통해 고리 모양의 합판이 얻어집니다. 강화합판을 만들기 위해서는 링합판과 목재 강화재를 가열해야 합니다. 카마실비아 숲에서는 도끼를 이용해 고리 모양의 나무를 얻을 수 있고, 잉간 서식지 옆에 위치한 고리버들 숲 거점으로 일꾼을 보낼 수도 있다.

녹색 금속 주괴

녹색 광석을 가열하면 녹색 광물 조각을 얻고, 이후 가열하면 주괴를 얻습니다. 작업자는 Flondor 호수와 Lonely Forest 노드에서 광석을 채굴할 수 있습니다. 또한, 곡괭이로 '러스티 록'이라는 돌을 따면 녹색 광석을 수집할 수 있습니다.

부드러운 피부

이 성분은 염소, 양, 여우, 사슴의 가죽을 건조하여 얻을 수 있습니다. 피부를 제거하려면 스키닝 나이프를 장비해야 합니다. 카마실비아부터 발렌시아까지 게임 월드 곳곳에서 필요한 동물을 찾을 수 있습니다.

브라이트 블루 라피스 라줄리

거친 청금석을 분쇄하면 청금석이 얻어지고, 추가 가공을 하면 반짝이는 청금석이 얻어집니다. 밝은 파란색 청금석을 얻으려면 반짝이는 청금석과 연마재를 섞으세요. 청금석 원석을 얻는 유일한 방법은 카마실비아의 러스티 록스를 곡괭이로 두드리는 것뿐입니다. 이 성분은 작업자가 채굴하지 않습니다. 청금석 원석을 획득할 확률은 극히 낮으며, 캐릭터의 채집 레벨에 따라 달라집니다. 마법이 부여된 곡괭이나 행운의 곡괭이를 사용하는 것은 거의 도움이 되지 않습니다. 이것은 녹색 광석도 처리한다는 점을 명심하세요. 일정량을 추출하면 "Toxic"이라는 칭호를 받게됩니다.

개요 조각

L 버튼을 눌러 가공 메뉴를 열고 '연금술'을 선택하면 직접 제작할 수 있습니다. 필수 재료:

  • 메론돌라의 구체 – 1;
  • 위드 – 100;
  • 산림 가루 – 100;
  • 메모리 파우더 – 100;
  • 죽음의 가루 – 100.

메론돌라의 구체

메론돌라 오브 2개는 '메리 메론돌라', '요정 속의 거위' 퀘스트를 완료하면 매일 획득할 수 있습니다. 먼저 그녀가 요구하는 NPC 점심을 가져와야 합니다. 두 번째에서는 플롱도르 호수 지역에 있는 무작위 NPC에게 황금알을 가져가야 합니다.

잡초

잡초는 약초를 모아서 얻을 수 있습니다. 수확 스킬이 높을 경우 낫을 장착하면 금송화나 진달래 등 다양한 허브를 얻을 가능성이 높아지므로 도구를 사용하지 않고 수동으로 약초를 채취하는 것이 좋습니다. 잡초를 얻는 또 다른 방법은 정원에 있는 식물을 다듬는 것입니다.

산림분말

숲가루는 헛간 올빼미 숲, 네반 초원, 독 숲 지역의 몹에게서 떨어집니다. 또한 Bernito Farm, Ruya Tree 및 Alv Forest 노드의 작업자가 채굴할 수 있습니다.

메모리 파우더

기억 가루는 뱀의 계곡 위치에 있는 몹을 처치하면 얻을 수 있습니다. Pilgrim Sanctuary: 겸손 노드의 작업자가 채굴할 수 있습니다. Roshar 무기를 가열하여 이 가루를 얻을 수도 있습니다. 칼, 활, 도끼, 지팡이 등 주요 무기를 가열해야만 가루가 정제됩니다.

데스 파우더

데스 파우더는 노드에서 채굴되지 않습니다. 세렌디아와 칼페온 지역의 저레벨 몹에게서 드랍되는 셀레스 무기를 가열하면 획득할 수 있다. 또한 가루 자체는 마르니의 연구실, 헥사의 묘지, 기사의 묘지, 잊혀진 유적, 초승달 사원의 몹에게서 떨어집니다.

미디어의 기사 묘지에 있는 엘리트 몹에게서 가장 많은 죽음의 가루를 얻을 수 있다는 것이 실험적으로 입증되었습니다. 몹을 죽일 때 3~5개의 가루가 발동되는 것이 보장됩니다. 다만, 농사를 지을 의향이 있는 사람이 많기 때문에 엘리트는 빠르게 소멸된다는 점을 명심하세요. 재생성 시간은 30분입니다.

결과

보시다시피 숲 수레를 만드는 과정은 상당히 노동 집약적입니다. 죽음의 가루와 청금석 원석을 재배하는 데 시간이 가장 많이 걸립니다. 원하는 경우 경매에서 누락된 자원을 구매할 수 있습니다. 동시에 주로 요율로 상환되기 때문에 최근 비용이 크게 증가했다는 점을 명심하십시오. 예를 들어 청금석과 같은 일부 보석은 경매에 거의 나오지 않습니다. 파우더는 로트당 최소 70,000실버를 배치하여 교환할 수 있습니다. 앞으로 발생하는 비용을 고려하면 숲 수레를 만드는 것은 개인적인 용도로 사용하는 것이 바람직하다고 주장할 수 있습니다. 후속 판매를 위해 제작하는 것은 수익성이 없습니다.

아무래도 우리가 뭔가 잘못된 것 같아요.” 나는 조심스럽게 지적했다. 안개가 짙어지고 숲은 더 어두워지고 어두워졌지만 Assol의 보증에 따르면 그때쯤이면 우리는 이미 그라나에 들어갔어야 했습니다. 내 말을 확인이라도 하듯, 형형색색의 깃털을 흩뿌린 거대한 나방을 연상시키는 이상한 새가 날카로운 울음소리를 내며 덤불 속에서 날아갔다. 가장 빠르지는 않지만 차분하고 인내심이 강한 말인 레스타는 분개하게 코를 골고 멈췄습니다. 나는 그녀의 의견을 완전히 공유했습니다.

글쎄,” 요정은 머뭇거리며 말했다. “아마도 우리는 조금 더 운전해야 할 것 같아요.” 현지인에게 길을 물어보면 됩니다.

물어볼 사람 있으면”이라고 침울하게 말하며 길로 뛰어오르려는 가젤을 따라갔지만, 그 기수를 알아채고 서둘러 울창한 덤불 속에 숨었습니다.

서문 대신
나의 모든 문제는 미디어의 카마실바 사원에서 매력적인 요정을 얻은 순간부터 시작되었습니다. Assol은 친절하고 부지런한 것으로 밝혀졌고 그녀는 내가 물약을 추적하는 데 도움을 주었지만 그녀는 수다 때문에 문제에 빠지고 동시에 나를 그 문제로 끌어들이는 진정한 재능을 가지고 있었습니다.

예를 들어, 개 머리를 묘사한 특이한 조각상에 거의 다다랐음에도 불구하고 발렌시아의 바실리스크 사원에서 도망쳐야 했던 경우를 생각해 보십시오. 그러나 그 순간 Assol은 고고학자로서 나의 어려운 작업을 도와주게 되어 얼마나 기뻤는지에 대해 그녀의 울리는 목소리로 나에게 그리고 24마리의 거대한 뱀에게 말하기로 결정했습니다.

그녀는 또한 내가 나의 과거와 엘프의 역사에 관심을 갖기를 꺼리는 것에 매우 화를 냈습니다. 그런데 어떡하지, 나는 엘프 숲을 걷는 것보다 발렌시아의 모래를 파는 것에 훨씬 더 관심이 있었다. 요정의 끈기는 여전히 결실을 맺었지만 휴가 중 (바실리스크와의 이벤트 후에 필요함) 나는 태양을 흡수하고 코코넛 칵테일을 마시 러 갈 계획이었던 Thermian 리조트가 아닌 Kamasylvia로갔습니다.

Assol은 나의 가이드가 되기로 자원했고 이제 우리는 어둡고 의심스러운 숲 한가운데에 있다는 것을 알게 되었습니다.

유독한 숲
나는 말에서 내려 레스타를 떠나 카마실비아 숲 곳곳에 있는 엘프 감시탑 근처에서 풀을 뜯었지만 그들이 누구를, 무엇으로부터 보호하고 있는지 전혀 이해하지 못했습니다. 주변의 숲은 특이했고, 안개나 새들만 있는 것도 아니었습니다. 숲에서 가장 특이한 것은 버섯이었습니다. 크고 밝으며 모양이 완전히 미쳤습니다. 나는 세렌디아 주민들이 버섯을 물약에만 적합하다고 믿으며 버섯을 과소평가하는 것이 잘못이라고 항상 확신해 왔습니다. 하지만 나조차도 국산 버섯에 대해 의구심을 품었습니다.

이게 무슨 버섯인지 아시나요? - 요정에게 물었더니 요정이 중요한 말을 하더군요.

틀림없이! 이건 하얀 버섯이에요.” 그녀는 작은 접시처럼 생긴 버섯을 보고 고개를 끄덕였다. "그리고 이건 타박상이에요." 밝은 파란색 모자가 얇고 가벼운 다리에 흔들렸다. - 그리고 이건 핑크색 G인데...

추측해 볼까요, 핑크 버섯이죠? 얼마나 독창적입니까?

하지만 아니죠, 이건 핑크곰푸스에요!

그리고 왜 방금 이 이름을 생각해 냈다고 생각합니까?

죄송합니다. 길을 알려주실 수 없습니다. 우리는 그라나로 가다가 길을 잃었습니다. - 특히 큰 버섯 무리를 피하면서 그들이 있는 방향으로 갔지만 신비한 실루엣이 그라나 깊숙한 곳에 숨어 있었습니다. 숲. - 잠깐, 어디로 가는 거야?

나는 이상한 생물들을 따라 숲 속 깊은 곳으로 들어가 더 많은 버섯이 있는 공터에 이르렀습니다. 그들 모두는 우리가 이전에 보았던 것보다 훨씬 더 크고 더 기괴했습니다.

나는 내 어깨만큼 큰 버섯 중 하나가 땅에서 두 개의 작은 다리를 뽑고 분주하게 공터 반대편으로 달려가서 작은 버섯이 자라는 뚜껑을 흔드는 것을 보고 놀랐습니다. 공터 중앙에는 거대한 흰색 버섯이 땅에 닿지 않은 채 천천히 회전하고 있었고, 그 모자는 베일처럼 햇빛을 받아 빛났습니다. 다른 버섯은 더 작았지만 흰색, 빨간색, 노란색, 파란색과 같은 모양과 색상의 기발함이 결코 열등하지 않았습니다. 마치 미친 과학자가 실험하는 것처럼 얼룩덜룩하거나 줄무늬 패턴이있는 파이프와 공 형태입니다.

거대한 우산처럼 보이는 커다란 파란색 모자를 가진 가장 큰 버섯은 그 아래에 작은 버섯군 전체를 숨겼으며, 줄기에서 산성 노란색 촉수가 수 미터에 걸쳐 뱀처럼 뻗어 나와 버섯 자체와 어린 버섯을 모두 보호했습니다. 동지.

나는 오랫동안 공터를 돌아 다니며이 특이한 버섯의 이상한 삶을 외부에서 관찰했습니다. 나는 특히 하나를 좋아했습니다. 빨간색은 밝은 빨간색 모자가 있고 겉보기에는 작은 흰색 버섯으로 덮여 있습니다. 나는 그를 쓰다듬기 위해 손을 뻗었지만 그는 갑자기 몸을 일으키더니 일어서더니 다리가 아닌 진짜 발굽 네 개를 땅에서 꺼냈습니다.

나는 오랫동안 도망 쳤고, 쓰러진 나무와 덤불이 많지 않았다면 전혀 탈출 할 수 없었을 것입니다. 말 버섯은 속도가 실제 버섯보다 열등하지 않았습니다. Assol은 나를 따라 다니며 버섯에도 어딘가에서 소름 끼치는 혀가 있고 혀가있는 곳에 입이 있고 때로는 이빨이 있다고 소리 쳤지 만 개인적으로 돌아 보지 않았습니다. 나는 이미 덤불 속으로 올라갔을 때 숨을 쉬기 위해 멈출 위험이 있었습니다. 이곳의 나무들은 너무 가까워서 빛이 거의 들어오지 않았고, Assol의 날개의 푸른 빛도 도움이 되지 않았습니다. 나뭇가지에 늘어진 두꺼운 덩굴과 불쾌한 냄새 때문에 제대로 둘러보기가 어려웠지만, 멀지 않은 곳에 익숙한 실루엣이 있어 놀랐다. 그 생물들은 다소 토종 버섯과 비슷했지만, 작은 버섯으로 장식된 모자를 들어 뭔가를 보려 했을 때, 모자 밑의 어둠 속에서 한 쌍의 눈이 노란 빛으로 번쩍였다. 내가 확인할 수 있는 한, 버섯에는 다리, 발굽, 심지어 촉수가 있을 수 있지만 눈은 없습니다. 그래도 눈 달린 버섯은 과하다.

“안녕하세요.” 나는 머뭇거리며 이상한 생물들에게 말을 걸었다. - 도와주지 않을래?

이번에는 그 생물들이 도망가지 않았습니다. 분명히 그들은 여기서 더 자신감을 느꼈습니다. 그 중 한 사람이 나를 돌아보며 고개를 저으며 인사했습니다.

Philum 도움, 예. Philum은 악마이고 악마는 도둑입니다. 엘프의 도움? 필룸 도움.

우리는 길을 잃었고 그라나를 찾고 있습니다. 그라나가 어디 있는지 아시나요?

많은 것을 아는 문. 버섯을 알아보세요. Phylum은 버섯을 배웁니다. 버섯도 좋고, 독도 좋고, 엘프가 독을 원하는 걸까요?

아니요, 아니요, 버섯은 필요하지 않지만 Grana는 필요합니다. 독은 필요없어!

그러나 너무 늦었고, 역겹게 낄낄거렸고, 문은 그의 가슴에서 무언가를 꺼내 비뚤어진 손바닥을 펴고 내 얼굴에 불었습니다. 반짝이는 꽃가루의 악취나는 구름이 Assol과 나를 감쌌습니다. 문은 우리가 볼 수 없다는 사실을 이용하여 웃으며 불쾌한 소리를 지르며 도망갔습니다. 혹은 좋은 여행을 기원하는 마음도 솔직히 말해서 그들의 말을 이해하기가 쉽지 않았습니다.

보르고
나는 큰 소리로 기침을 하며 교활한 마물들을 저주하며, 유독 연기가 자욱한 계곡을 서둘러 빠져나갔습니다. 나는 운이 좋았습니다. 근처에 경사가 완만하고 버섯이 전혀 없는 높은 언덕이 있어서 행복할 수밖에 없었습니다. 그러나 언덕이 완전히 사람이 살지 않는 곳은 아니었습니다. 언덕 꼭대기에는 누군가의 캠프가 세워졌습니다. 다채로운 버섯으로 가득 찬 가방이 있었습니다. 바위 밭에는 어두운 벽난로가 있었고, 그 위에는 구부러진 냄비와 서투른 버팀목에 고기처럼 보이는 무언가 조각이 걸려 있었습니다. 한쪽으로 치우친 텐트 안에서 희미하게 중얼거리는 소리가 들렸다.

다른 문이나 다른 지역의 악령을 볼 것으로 기대하면서 나는 믿음직한 활을 들고 텐트를 향해 화살을 겨누었습니다.

자, 거기 누구라도 나오세요! - 나는 소리 질렀다. Assol은 일반적으로 전투에 쓸모가 없었지만 호전적으로 날개를 펄럭였습니다.

어둠 속에서 웅웅거리는 소리가 들리더니, 잠시 후 흐트러진 뿔 달린 머리가 나타났습니다.

“안녕하세요, 아니 오히려 음, 저녁입니다.” 수인은 텐트에서 나와 평화롭게 두 손을 들었다. 그의 얼굴에는 알 수 없는 미소가 떠 있었다. - 날씨가 좋아요, 하하.

아, 미안.” 나는 부끄러워서 활을 치워버렸다. "우리는 여기서 약간 길을 잃었고 여기서는 악마가 책임을 맡고 있다고 결정했습니다." 저는 Reya이고 이쪽은 Assol입니다.

수인은 안도의 한숨을 쉬며 나에게 손을 내밀었다.

나는 이곳이 격동의 장소이므로 경계해야 한다는 것을 이해합니다. 저는 이 분야를 연구하고 있는 과학자 보르고입니다.

“정말 멋지네요.” 요정이 외쳤습니다. -그라나가 어느 방향에 있는지 알려주실 수 있나요?

“그럼요, 물론이죠. 왜 안 되겠습니까?” 수인은 초조하게 웃었다. “저쪽 어딘가요.” 그는 우리가 방금 왔던 곳과 거의 같은 방향으로 손을 흔들었습니다. 나는 흐릿한 숲을 의심스러운 눈으로 바라보았다. 나는 그곳으로 돌아가고 싶지 않았고 보르고의 목소리에 담긴 의심도 내 열정을 더해 주지 못했습니다.

여기서 정확히 무엇을 공부하고 있나요? - 내가 물었다. 저는 여기서 공부할 특별한 것이 없었습니다. 숲은 숲일뿐입니다. 여기 버섯이 특이하다는 점을 제외하면 누가 제정신으로 그 근처에 오랫동안 머물 수 있을지 상상할 수 없습니다.

나는 Krogdalore의 트랙을 연구하고 있습니다. 그에 대해 들어본 적 있나요? 아니요? 그럴 수 없어! 이것은 전설의 말, 천마의 황제이다. 그들은 오래 전에 그가 바람과 나무와 불을 데리고 반짝이는 영혼들의 무리에 둘러싸여 땅으로 내려왔으며, 그보다 더 아름답고 장엄한 말은 지구상에 없었다고 말합니다. 그리고 전설에 따르면 그는 천국의 마구간으로 돌아왔지만 사람들은 여전히 ​​그의 흔적을 찾습니다. 여기 보세요.” 보르고는 가슴 어딘가에서 부드럽고 붉은 양모 조각을 꺼냈습니다. - 시냇가 근처에서 발견했는데 덤불에 걸렸어요. 나는 이것이 Krogdalore 자신의 양털이라고 확신합니다! 글쎄요, 그게 인상적인가요? 조금만 더 하면, 어쩌면 내가 전설적인 말을 가장 먼저 타는 사람이 될지도 모르지, 하! 원하시면 당신을 조수로 모셔드릴 수 있습니다. 좋은 제안이죠?

“글쎄요.” 나는 의심스럽게 말했고 Assol은 거의 들리지 않게 낄낄 웃었습니다. - 그런데 내 도움이 필요한 게 뭐죠?

우선 음식을 좀 구해야 해요.” 수인은 살짝 당황했다. - 버섯은 이미 저를 아프게 하고 있고, 지역 새들은 거의 먹을 수 없으며, 여기에는 토끼를 포함한 누구도 살지 않습니다.

근처에 냇가가 있다고 했는데, 거기서 물고기를 잡을 수 있지 않을까요?

그렇구나, 물고기야! 나 자신도 어떻게 그런 생각을 하지 않을 수 있었겠는가! 나는 낚시하는 법을 전혀 모르지만. 하지만 개울로 데려갈 수는 있어요. 아주 가깝거든요.

정말 갈 길이 멀지 않았어요. 도중에 나는 적당한 막대기를 집어 들고 단검으로 한쪽 끝을 날카롭게 만들었습니다. 나는 낚시를 많이 하는 사람은 아니었지만, 여행할 때는 식량을 손에 쥘 수 있어야 했습니다. 글쎄, 아니면 용량이 가득 찬 카트를 타고 어디든 타십시오.

개울에는 이상한 나무의 뿌리나 가지가 얽혀 형성된 작은 다리가 있었습니다. 나는 무의식적으로 사랑에 빠졌고 그는 매우 독특하고 마술처럼 보였습니다. 누군가 조각 된 등불로 장식했고, 숲의 정령의 빛이 소용돌이 치고 약간 울리며 이로 인해 멋진 느낌이 더욱 강해졌습니다. 이제 똑같은 전설적인 Krogdalore가 당신에게 올 것이라고 믿을 수밖에 없습니다.

나는 신발을 벗고 맨발로 시원한 냇물 속으로 걸어 들어갔다. 매우 얕아서 물이 무릎까지 거의 닿지 않았고 앞뒤로 뛰어 다니는 황금빛 물고기가 선명하게 보였습니다. 우리가 저녁을 먹는 데는 30분도 채 걸리지 않았습니다. 이번에 Borgo는 가장 가까운 덤불을 바라보고 있었고 Assol은 영혼과 함께 춤을 추거나 물고기를 놀리며 그들을 내 감시 아래로 유인했습니다.

우리가 마침내 저녁을 먹었을 때 보르고는 자신의 연구에 대해 더 자세히 이야기하기로 결정했습니다. 그러나 그란의 도서관에 자신의 책이 부당하게 반납되지 않은 곳으로 이사하자마자, 개울 건너편 덤불에서 나뭇가지가 요란하게 부서지는 소리가 들렸다. 잠시 후 거기에서 말의 머리가 나타났습니다. 일몰 광선 속에서 말의 피부는 금빛으로 반짝였고, 말의 갈기는 온갖 주홍빛으로 반짝였습니다. 장난꾸러기 영혼들이 근처를 돌며 반짝이며 약간 울리고 있었습니다.

“그럴 리가 없어요.” 보르고는 쌕쌕거림을 내며 기절했습니다. 레스타는 고개를 저으며 비난하듯 코웃음을 쳤다.

미안, 자기야, 너를 완전히 잊어버렸어.” 나는 가방에서 즙이 많은 당근을 꺼내며 사과했다. 말은 그것을 호의적으로 받아들이고 화해적인 태도로 내 어깨에 이마를 얹었습니다. - 그런데 이제 보르고는 어떻게 해야 할까요? 우리는 여기서 밤새도록 보낼 수 없습니다.

“저와 함께 밤을 보내시면 됩니다.” 갑자기 울리는 목소리가 들렸다. - 저는 비니입니다. 집이 여기서 아주 가깝습니다.

비니

알고 보니 위니는 호기심 많은 버섯요정으로 우리를 옆에서 지켜보고 있었는데, 그녀의 집은 사실, 거대한 그루터기, 그러나 상자와 버섯 봉지가 흩어져 있다는 사실을 제외하고는 매우 아늑합니다. 선반에 있는 접시와 그릇에도 버섯이 자라고 있었습니다. Assol은 집의 여주인과 같은 버섯 모자가 그녀에게 어울리는 지 궁금해하면서 관심을 가지고이 버섯을 바라 보았습니다.

나는 호기심에 벽난로 위에 걸려 있는 커다란 가마솥을 들여다보았다. 예상대로 다양한 버섯이 요리되었습니다.

아, 내 수프에 관심이 있나요? - 곰돌이가 날아올랐어요. - 이 지역에서 버섯 수프가 제일 맛있어요! 안타깝지만 사람들에게 유독합니다.

나는 나도 모르게 움츠러들었고, 요정은 웃었다.

그렇다면 이곳은 유독한 숲입니다! 하지만 우리 숲의 모든 버섯이 유독한 것은 아닙니다. 보세요. 그녀는 나에게 여러 가지 빛깔의 둥근 버섯을 건네주었습니다. - 무지개버섯이에요. 그것은 놀랍도록 섬세한 맛을 가지고 있으며 엘프들은 그것을 좋아합니다. 하지만 나에게는 그것들이 쓸모가 없고 그들이 만드는 수프도 전혀 맛이 없습니다. 그러니 원하시면 가방 전체를 드릴 수 있습니다. 흥미로운 이야기로 대신하겠습니다!

우리는 그날 밤 위니의 오두막에서 밤늦게까지 다른 나라와 도시에 대한 이야기를 나누며 보냈고, 아침에는 레스타에게 버섯을 싣고 그라나로 갔습니다. 버섯 요정이 우리에게 그녀의 집에서 가는 길을 보여주었습니다. Brogo는 그녀와 함께 머물 렀습니다. 그는 오랫동안 찾고 있던 전설을 만난 후 결코 정신을 차릴 수 없었고 나는 그를 설득하기 위해 혀를 돌릴 수 없었습니다. 그는 너무 행복했습니다. 그리고 Assol과 저는 엘프 땅의 수도와 새로운 모험을 앞두고 있었습니다.

추신
세심한 독자는 이야기가 Krogdalore's Path와 Winnie's Forest Hut와 같은 인근 노드에도 적용된다는 것을 알게 될 것입니다. 하지만 첫째, 그들은 본질적으로 유독한 숲 안에 위치하고 있고, 둘째, 나는 이 방식이 더 마음에 듭니다. 여기.

추신
챌린지는 창의적인 접근 방식을 포함하고 있으며 어떻게든 각 노드의 완성을 표시하고 싶기 때문에 챌린지의 각 음표에 대해 폴리머 클레이로 작은 미니어처를 만들 계획입니다(내 손이 허용하는 한). 물론 독버섯의 상징으로 지역 버섯을 선택했습니다.

6월 7일부터 7월 5일까지(4주차) 게임 업데이트에 맞춰 '카마실비아의 보물' 이벤트가 진행됩니다.

그리고 페가수스의 등장과 관련하여, 운송 경험치 보너스 +10% 6월 26일까지.

이벤트의 핵심은 "Seal of Meadows" 및 "Traces of Glades" 아이템이 수집 시 몹에게서 드롭된다는 것입니다.

또한 업적(플레이 시간당 "Seal of Meadows" 3개, 하루 최대 15개), 게임 6시간 동안 "Seal of Meadows" 3개 및 "Traces of Glades" 1개를 통해 획득할 수도 있습니다. ").

제작 메뉴(L) 사용 - 연금술을 만들 수 있습니다. "카마실비아의 상자"(“초원의 인장” 20개), 또는 "카마실비아의 보물"(“글레이드의 흔적” 20개와 ​​“카마실비아 상자” 20개).

카마실비아

마지막으로! 다크 엘프의 땅인 카마실비아라는 새로운 지역이 등장했습니다. Bear Village 아래 남쪽에 위치하고 있습니다. 새로운 위치에는 약 50개의 신규 NPC, 150개의 퀘스트, 100종의 신규 몬스터, 신규 소환 보스 2종(카르나크, 그리핀 아히브)이 추가되었습니다.

이제 레벨 58 이상의 플레이어(벨타르 교단의 전투 시험을 완료한 플레이어)를 위한 주간 퀘스트가 추가되었습니다. 이 퀘스트는 벨타르: 소환 두루마리 아이템을 사용하여 얻을 수 있습니다. 두루마리는 NPC 밀포드에게서 "벨타라 산" 퀘스트를 완료하여 얻을 수 있습니다. 특정 위치에서 스크롤을 사용하면 테스트가 시작되며, 이를 위해서는 그룹에 최소한 한 명 이상의 플레이어를 추가해야 합니다. 약속대로 괴물들은 매우 잔인할 것입니다.

새로운 위치에서는 "Veltar's Belt of Radiance"를 얻을 수 있습니다: 공격 5, 무게 +80LT. 업그레이드하면 각 단계마다 공격이 +3, HP가 +25 추가됩니다.

페가시가 추가되었습니다

저주가 아니라 말입니다. 날아오를 수 있는 아름다운 말.

또한 "랙 업", "이중 점프", "날개", "속도: 압력", "자유 비행"과 같은 고유한 스킬도 있습니다. 모든 말과 마찬가지로 최대 레벨은 30입니다. 건널 수 없습니다.

페가수스를 얻는 방법:

페가수스를 얻으려면 먼저 8등급 족보를 사육해야 합니다(이미 골치 아프고 고통스럽습니다). 그런 다음 "돌황무지 목장" 위치에 있는 NPC 굴라에게 이동합니다(말에서 장비를 제거하고 NPC). 그런 다음 Gulla와 대화하고 "준비"버튼을 클릭하십시오. 이것은 족보를 깨우려는 시도입니다. "준비"를 클릭하기 전에, 실패할 때마다 0으로 재설정되는 특수 항목으로 저울을 채워야 합니다.

월광석바람의 입자 25개와 흙의 입자 25개를 간이연금(L키)으로 조합하여 얻을 수 있습니다. NPC 시암에게서 경주의 인장, 황금 인장 [길들이기]를 교환하여 새로운 입자를 획득할 수 있습니다.

새로운 보스 장비: 그리핀 헬멧

그리고 새로운 상감석:

강화된 마력의 결정 - 하피
변형된 마법의 수정 - 하피
되살아난 마법의 결정 - 하피
강화된 마력의 결정 - 고벨리누스
변형된 마법의 수정 - 고벨리누스
되살아난 마법의 결정 - 고벨리누스
강화된 마력의 결정 - 바이퍼
변형된 마법의 수정 - 바이퍼
되살아난 마법의 결정 - 바이퍼
강화된 마력의 결정 - 히스트리아
변형된 마법의 수정 - 히스트리아
되살아난 마법의 수정 - 히스트리아
강화된 마력의 결정 - 카르마
변형된 마법의 수정 - 카르마
되살아난 마법의 결정 - 카르메
강화된 마력의 결정 - 꽃
변형된 마법의 수정 - 꽃
되살아난 마법의 결정 - 꽃

간단한 연금술을 통해 얻을 수 있습니다. 해당 마법 수정(하피/고벨리누스/바이퍼/히스트리아/카르메/꽃)을 숲의 분노(1개) 및 힘의 입자(10개)와 결합해야 합니다.

숲의 분노- 카마실비아 영토에서 채굴된 재료입니다.
힘의 입자- 앰버 III [강도], 앰버 III [속도] 등 노란색 마법석을 가열하여 획득합니다. 공격], 앰버 III [Max. 무게], 호박 III [공격력], 호박 III [명중], 호박 III [치명타. 타격], Iolite III 및 IV.

결합하면 각각 3개의 돌(하피/고벨리누스/바이퍼/히스트리아/카르메/꽃) 중 하나를 얻게 되며, 매개변수는 마법 수정보다 약간 더 좋습니다. 각 스톤의 세 가지 변형은 비슷한 특성을 가지고 있습니다.

예를 들어:

"강화된 마력의 결정체 - 하피"— 최대. HP+50, HP회복+5, 회피+5

"변형된 마법의 결정체 - 하피"— 최대. HP+75, HP회복+5, 회피+3

"되살아난 마법의 결정체 - 하피"— 최대. HP+50, HP회복+10, 회피+3

평소의 "마법의 수정 - 하피"— 최대. HP+50, HP회복+5, 회피+2

카마실바의 역사

이야기

시대의 시작, 세상이 여전히 불의 요람 속에서 뒤척이고 있을 때, 여신 실비아는 흙과 재 가운데 생명의 첫 알갱이를 뿌리기 위해 땅으로 내려왔습니다. 창조에 대한 무분별하고 광란적인 열정에 사로잡힌 그녀는 자신의 '선물'을 산꼭대기의 황무지에 남겨 두었습니다. 그곳의 죽은 침묵은 바람의 울부짖음으로 깨졌습니다. 그리고 그곳에서 거대한 카마실 나무가 자라서 그 지역의 숲과 참나무 숲의 기초를 놓았습니다.

검은 틈 사이로 폭풍우가 치는 강물이 흘러 한때 썩었던 흙을 습기로 채웠습니다. 오래된 껍질은 싹과 싹의 압력에 의해 갈라지고, 소나무와 참나무의 공작석 면류관은 하늘로 솟아올랐습니다.

그러나 실비아는 여전히 불만족스러웠습니다. 그녀는 카마실바 가지에서 열매 두 개를 찢어 손목을 찢고 피를 뿌린 후 무심코 나무 뿌리에 던졌습니다. 날마다 그들은 부풀어 오르고 익었고 열려는 헛된 시도가 맥동했습니다.

그들 중 첫 번째는 새벽의 광선에 열리고 그 안에 누워서 더위에서 몸부림 치고 윙윙 거리는 황금 머리 아이-태양의 후손 Garnel입니다. 두 번째는 밤의 어둠과 추위 속에서 열리며 달의 후예 벤디르(Vendir)를 세상에 드러냈습니다.

그리스 달력에 따르면 274년

세 명의 사절단이 카마실비아 국경으로 파견되어 흔적도 없이 사라진 후, 칼페온의 젊은 통치자이자 뛰어난 전술가이자 지휘관으로 명성을 떨친 가이 세릭은 백성들에게 이렇게 말한다.

“카마실비아! 최근에 이 말이 여러분 각자의 입에 오르내렸습니다. 한때 산불(폭풍 번개의 생성)이 우리의 먼 조상을 손짓했던 것처럼, 낯선 사람에게 폐쇄된 신비한 땅이 여러분을 손짓합니다.

비단으로 뒤덮인 상인들은 새로운 무역로에 대해 이야기하고, 선술집에서는 중독성 있는 연기 속에서 막대한 부에 대한 진부한 이야기가 떠돌고, 세탁소는 리넨을 세탁하지 않고 엘프 공주의 뼈를 세탁하며, 심지어 아이들도 더 이상 칼페온 기사 역할을 하지 않습니다. 귀가 뾰족한 사람들처럼.

허, 나는 또한 당신이 아무도 당신의 말을 듣지 않을 것이라고 생각하는 저녁 석유등불의 희미한 빛 아래서 무엇을 속삭이는지 알고 있습니다. 당신의 왕이 포기하고 부드러워졌다고 합니다. 그의 대사는 사라졌고 그는 여전히 군대를 보내지 않을 것입니다. 그런데 그 사람을 정확히 어디로 보내야 할지 모르겠어요. 오래된 나무 그늘 아래, 뚫을 수 없는 야생, 미지의 세계가 지배하는 곳인가요? 어린 시절 늙은 보모에게서 들었던 카마실비아 숲의 이야기가 단지 우화, 나태한 마음의 창조물일 뿐이라고 누가 보장할 수 있겠는가? 솔직히 말해서 내가 보낸 전투기 중 적어도 10분의 1이 돌아올 것이라고 누가 장담할 수 있습니까?

아니요, 카마실비아에는 사람을 보내지 않겠습니다. 오늘날에는 상당한 재정적, 사회적 투자가 필요한 명백하고 눈에 띄는 국가 요구라는 다른 문제가 있습니다. 범죄가 만연하고, 성벽 아래에서 질병이 만연하고, 우박으로 수확이 망가지고, 집에 가난과 굶주림이 닥쳐왔습니다... 더욱이 트롤들이 북쪽과 동쪽에서 우리를 압박하고 있습니다. 그러나 군대에서는 군인 5명 중 2명이 칼을 갖고 있다.

그러니 엘프들과 그들의 저주받은 숲을 내버려두세요! 우리는 이가 들끓는 동굴 천장에 그림을 그리는 야만인도 아니고 정착할 안전한 곳을 찾아 세상을 샅샅이 뒤지는 지친 유목민도 아니라는 점을 상기시켜 드리겠습니다. 우리에게는 칼페온이라는 집이 있고, 우리는 그것을 돌볼 의무가 있습니다.

카마실비아는 잊어버리세요. 사람을 위한 것이 아닙니다. 엘프들이 원할 때까지 우리는 국경을 넘을 운명이 아닙니다.”

그리스 달력으로 276년

카마실비아에서는 피 냄새가 났다. 피는 풀밭 위의 카민 구슬처럼 얼어붙었고, 초가을의 진홍빛 금색으로 칠해진 나뭇잎에서 떨어졌으며, 얼어붙은 땅의 갈라진 틈 사이로 거품이 났다. 무겁게 펼쳐진 나무 아래 공터에는 - 너무 두꺼워서 십여 명이 그 줄기를 거의 잡을 수 없었습니다 - 죽은 자들이 부자연스러운 자세로 얼어붙은 채 혼란스럽게 누워 있었습니다. 뾰족한 귀와 아몬드 모양의 눈은 그들이 엘프 속에 속해 있음을 드러냈습니다.

헝클어지고 새까만 머리를 한 키 큰 남자가 그들 중 한 명 위로 긴장을 풀고 그의 얼어붙은 등에서 구부러지고 들쭉날쭉한 검을 빼내려고 애쓰고 있었습니다. 상황이 좋지 않았습니다. 뼈들은 가엾게 신음했고, 상처 가장자리는 으스러지고 수액 거품으로 부풀어 올랐지만, 칼날은 무너지지 않았습니다.

Ay-ay, 엿먹어라 소닐들아! 아마 갈비뼈에 박혀 있는 것 같아요.” 다음 순간에 칼날의 주인이 숨을 내쉬었다. - 그럼, 다르게 시도해 볼까요.

그는 시체의 허리 아래에 발을 대고 양손으로 손잡이를 잡고 급격히 위로 올라갔습니다. 끙끙거리고, 딸깍거리고, 딱딱거리는 소리가 나더니 마침내 검이 시체에서 튀어나와 상당량의 찢어진 근육을 앗아갔습니다.

앞서 언급한 조작 과정에서 또 다른 남자는 이끼 낀 돌 위에 차분한 표정으로 앉아 마치 갈색 핏줄로 미래를 읽으려는 듯 눈앞에 떨어진 떨어진 꽃잎을 신기하게 비틀며 혐오감에 움찔했다. 이것은 검은 머리 남자의 관심을 벗어나지 못했습니다.

당신은 절망적인 순수주의자예요, 가넬.

그리고 당신은 죽음을 너무 좋아하는군요, 벤디르.” 가넬이라는 별명을 가진 사람이 시선을 높이며 꽃잎을 내버려둔 채 대답했습니다.

나는 회개한다. 다른 존재의 생명을 빼앗는 것에는 미묘한 매력이 있습니다. 다른 사람의 희망, 기억, 감정이 피와 함께 칼날 아래로 흘러가는 모습을 지켜보는 것은 흥미롭습니다.

제발 당신의 한심한 분출을 아끼십시오. 불과 두 달 전만 해도 내가 이 불쌍한 사람의 자리에 있을 것 같았습니다.

으아, 형제님, 저는 몇 시간 전에 이것을 확신했습니다.” Vendir은 약탈적인 듯이 웃었습니다.
-불쌍한 사람을 누구라고 부르나요? 이거 애니비 스폰 아닌가요? 예, 그들은 우리 귀와 코로 기어 들어가는 갯지렁이보다 더 심하게 우리를 괴롭힙니다.

사실. 그들은 최근에 점점 더 장난스러워지고, 더 대담해졌습니다. 그래서 우리는 나무에 도달했습니다. 우리의 영광스럽고 친절하며 온화한 Bereila는 여왕의 역할에 적합하지 않은 것 같습니다. 그녀는 코 바로 아래에서 양조되고 있던 컬트를 놓쳤습니다.

아, 그들이 후원자를 찾기 전에 그들을 죽이지 못한 것이 안타깝습니다. 연어 - 회색 그림자, 어둠 속에서 타오르는 눈, 어둠 속에서 속삭이는! 아, 그냥 평범한 불쾌한 악마입니다.

당신이 그에 대해 틀렸다고 생각하는군요. 그 사람을 빨리 처리해야 해요.

글쎄, 그건 내가 없어.

드디어 결정하셨나요? -태양의 후예가 손가락으로 무릎뼈를 불안하게 두드리며 말했습니다.

그래, 나와 암흑 기사단은 바깥 땅으로 갈 것이다.

그러한 어려운 시기에 통치자가 자신의 백성을 버리는 것은 부적절합니다.

나 안 떠나. 나는 아마도 미래가 있을 그의 일부를 가지고 떠날 것입니다.

카마실브는 아직 깨어날 수 없습니다. 실비아…

실비아! 오 실비아! - Vendir는 조롱하며 만화처럼 손을 하늘로 들어 올렸습니다. - 당신은 200년 동안 그녀를 불러왔습니다! 그리고 뭐? 그녀는 숲을 치유하고 우리 아이들의 저주를 제거했나요? 아니요! 어쩌면 그녀는 작별 인사를 했을지도 모릅니다. 유용한 조언아니면 어떤 신호를 주었나요? 아니요! 우리의 쓸모없는 어머니는 신의 몸에 있는 변덕스러운 아이에 지나지 않습니다. 그녀는 오래된 장난감에 지쳤습니다.

당신은 늘 그렇듯 신성모독을 하고 있습니다. 당신은 그녀를 아이라고 부르지만, 당신 자신은 어린 키루토처럼 참을성이 없고 열성적입니다. 감히 여러분의 기억을 조금이나마 되살려 드리고 싶습니다. 우리의 불멸은 이 숲의 힘에 기반을 두고 있습니다. 국경 밖에서는 오래 버틸 수 없습니다.

아마도, 그러나 어쨌든 나는 운명의 목소리를 따라 죽을 것입니다. 저주받은 참나무 숲과 광신적인 성직자들과는 거리가 멀다.

나는 당신과 논쟁을 벌이는 것이 무의미하다는 것을 압니다. 카마실비아를 떠나기 전에 신성한 칼날을 Akers에게 전달하시기 바랍니다. 떠난 후에는 그들만이 Anibs로부터 나무를 보호할 것이기 때문입니다.

물론.

그리스 달력으로 283년

사제들의 의식이 성공했는지, 실비아가 아이들의 기도를 들어주었는지, 아니면 대지가 숲속 사람들의 피와 고통에 질려버렸지만 카마실브 나무는 마침내 잠에서 깨어났다.

그리스 달력으로 284년

정자에는 담쟁이덩굴이 얽힌 카리아티드의 시선 아래 예쁘지만 의지가 약한 이목구비와 반쯤 감긴 눈꺼풀로 뒤덮인 짙은 호박색 눈을 가진 창백하고 거의 투명한 소녀가 작은 왕좌에 앉아 팔걸이를 쓰다듬으며 작은 왕좌에 앉아 있었습니다. 그녀의 우아한 손으로 그리핀의 모양. 넓은 소매가 달린 몸에 꼭 맞는 드레스 인 그녀의 의상은 주홍색 꽃이 우세한 주변 녹지 및 흰색과 뚜렷한 대조를 이룹니다.

그녀 앞에는 무릎을 구부리고 머리를 숙인 채 어깨가 구겨진 갈비뼈 갑옷을 입은 남자, 즉 Akerov 경비대 사령관이 서있었습니다. 그가 말을 할 수 있을 때까지 기다리는 동안 그는 땀으로 헝클어진 곱슬머리를 끊임없이 이마에서 쓸어 넘겼고, 움츠러들며 뺨의 넓고 딱지가 생긴 상처를 긁었습니다.

왕좌에 앉은 소녀는 가볍게 발을 구르며 말했다.

Aker는 이 몸짓을 허가로 받아들이며 시작했습니다. “아시다시피 8년 전 Garnel과 Vendir은 Kamasylve에 대한 Anib의 공격을 격퇴한 후 그들을 숲 외곽 너머로 몰아냈습니다. 그 다음에…

여왕은 초조하게 고개를 저으며 이 모든 것을 알고 있으므로 그것에 집중해서는 안 된다는 점을 분명히 했습니다.

에헴에헴, 그렇군요. 죄송합니다, 폐하. 고국에서 파문당한 Anibs는 우리의 개입 없이도 곧 힘을 잃고 말하자면 자연스럽게 다른 세계로 떠날 것 같았습니다. 슬프게도 우리는 우리 자신의 자존심의 희생자가 되었습니다.

황토색 불꽃으로 타오르는 호박색 눈이 떠졌습니다. 잠시 동안 사령관은 베레일리가 벌떡 일어나 그를 화나게 꾸짖을 것이라고 생각했지만, 그녀는 단지 입술을 깨물고 대리석 여신 중 한 명의 머리 위에 둥지를 짓고 있는 제이에게 시선을 고정했습니다.

“지난 일주일 동안 두 번의 공격이 있었습니다. 하나는 북쪽에서, 다른 하나는 남동쪽 전초기지에서요. 둘 다 불에 탔습니다. 종합 결과: 35명의 군인이 사망하고 그 두 배의 군인이 심각한 부상을 입었습니다. 생존자들은 훌륭하게 무장한 애니브 대대와 - 실비아, 내가 이런 말을 하고 있다는 게 믿기지 않습니다 - 악마들이라고 보고했습니다. 게다가 오늘은 카마실브를 돌파하려는 필사적인 시도가 이루어졌다. 다행히도 우리는 제 시간에 대응할 수 있었습니다.

깃털을 곤두세우고 불만스럽게 지저귀는 까다로운 새는 영원히 구부러진 눈썹에 나뭇가지를 맞추려고 노력했지만 실패했습니다. 그리고 카마실비아의 여주인은 군인의 이야기보다 자신의 문제에 더 관심을 두는 것 같았다.

상황이 어렵습니다. 우리 조상들에게 희망을 두는 것은 어리석은 일입니다. Vendir로부터 소식은 없으며 그가 살아 있는지도 알 수 없습니다. 가넬, 저를 비난하지 마세요, 폐하께서는 나무가 깨어난 이후로 미쳤습니다. 흠.. 아쉽지만 사람들에게 도움을 청해야 할 것 같습니다. 그들은 우리에게 구원의 기회입니다. 당신이 해야 할 일은 주문하고...

지휘관은 짧게 멈췄다. 여왕은 그를 똑바로 바라보았고, 그녀의 눈동자 깊은 곳에서 평화를 잃은 연약한 영혼이 검은 파도 위에 튀었습니다.

주문만 하면 됩니다... - Aker가 조용히 반복하자 그의 말이 전망대 전체에 울려 퍼졌습니다.

그리스 달력으로 286년

신성한 나무의 수호자이자 필멸의 땅에 있는 실비아의 총독인 베레일리 여왕이 승인한 고립 종식에 대한 칙령은 카마실비아로 향하는 모든 길을 개방하고 이웃 세력의 여행자들이 국경을 넘는 데 장애물을 만들지 말라고 명령했습니다.