Yak Panther 2와 Ferdinand 중 어느 것이 더 낫습니다. Ferdinand와 Jagdpanther 중 어느 것이 더 낫습니까?

소개

8레벨 독일 구축전차입니다. 옛날 옛적에 "Fedya"는 관련성이 있었고 전면 갑옷은 초보자에게 두려움을 불러 일으켰습니다. 그러나 "금"이 은으로 팔리기 시작하면서 이러한 따뜻한 램프 시대는 지나갔습니다. 더 나쁜 총과 더 나은 기동성을 갖춘 새로운 8이 도입되면서 상황은 더욱 악화되었습니다. 두 번째 것이 더 낫다면 무엇을 말할 수 있습니까? "페르디난드", 같은 총을 사용합니다. 따라서 재연자나 이상한 사람들만이 이 구축전차를 플레이할 수 있습니다. 이 가이드는 후자에 전념합니다.

역사적 참고자료

이야기 "페르디난드"포르쉐 모델을 포기하고 . 그러나 저명한 개발자는 자신의 승리를 확신하여 이미 상업적인 양으로 섀시를 생산하기 시작했습니다. 어떻게 든 그들을 수용하기 위해 히틀러는 그들을 기반으로 한 무거운 자주포를 개발하라는 명령을 내 렸습니다. 포르쉐는 구축전차 개발에 탄탄한 경험을 갖고 있었기 때문에 오래 기다릴 필요가 없었습니다.

원래 전차의 차체는 주로 후면에서 최소한의 변경을 거쳤습니다. 새로운 88mm 주포는 총신 길이가 길기 때문에 이전에는 엔진과 발전기가 사용하던 선체 후면에 대포가 장착된 장갑 캐빈을 설치하기로 결정되었습니다. 마이바흐 엔진이 차량에 설치되어 냉각 시스템을 완전히 재작업해야 했고, 가스 탱크는 용량이 증가하도록 재설계되었습니다.

1943년 봄, 최초의 차량이 전면에 등장하기 시작했습니다. 그들의 첫 데뷔는 Kursk Bulge에서 이루어졌지만 완전히 성공하지는 못했습니다. 질량이 크기 때문에 궤도가 땅에 갇히고 과전압으로 인해 전송이 소실되었습니다. 거의 모든 차량이 1차 방어선을 돌파하면서 다양한 방식으로 공격을 받았습니다. 그런 다음 그들은 이탈리아로 옮겨졌고 그곳의 암석 토양은 그들의 기동을 용이하게 했습니다.

게임 특성

강력한 주포와 강력한 정면 장갑 덕분에 Fedya는 공격형 구축전차로 거듭났습니다. 게임 측면에서 그 특징을 살펴 보겠습니다.

보호

우리는 갑옷을 가지고 있는 것 같고 심지어 꽤 좋습니다. 이론적으로 견고한 200mm 이마는 포탄을 지탱해야 합니다. 그러나 그것은 "탱크"가 아닙니다. 케이스의 정사각형 형상은 수정하기 어렵지만 가능한 NLD 및 80mm 볼과 같은 여러 약점뿐만 아니라 효과도 있습니다. 이 수준의 나머지 부분은 "금"에 의해 결정됩니다. 측면과 후면은 80mm 장갑으로 되어 있어 일반적으로 장갑 관통 포탄에 문제가 되지 않습니다. 어느 정도 생명력을 절약합니다 - 1500 체력. 그들은 오랫동안 지루하게 당신을 죽일 것입니다.

화력

클래식 88mm 대포로 시작합니다. 일반적으로 나쁘지는 않지만 피해가 낮습니다. 그러니 바로 105mm Pak L/52로 가세요. 발사 속도는 떨어지지만 평균 "데미지"는 240HP에서 360HP로 증가합니다. 많은 사람들이 이 "중용"에 안주하지만 128mm Pak 44 L/55를 설치하기 전까지는 Fedi의 모든 힘을 느끼지 못할 것입니다.

246mm 기본 및 311mm 하위 구경 발사체의 장갑 관통력은 게임에서 가장 좋은 지표입니다. 490 HP의 데미지는 또 다른 문제입니다! 지뢰는 일반적으로 630 HP를 녹아웃시킬 수 있습니다. 동시에 무기는 매우 정확합니다. 확산은 100m당 0.35입니다. 단점으로는 발사 속도(분당 5.13발)와 평범한 조준(2.3초)이 있습니다. 그러나 이것은 여전히 ​​2513 HP 정도의 DPM을 갖춘 최고의 총입니다.

역학

탑 엔진 포르쉐 Deutz Typ 180/2 800리터를 생산합니다. 하지만 이 힘조차도 시속 30km 정도만 주행하기에 충분합니다. 오르막길은 전혀 권장하지 않습니다. 트랙을 변경하는 것이 좋습니다. 페르디난드~에 엘레판트- 기동성이 크게 증가하고(초당 18도에서 21도로) 적재 용량이 거의 3톤 증가하며 트랙 자체의 무게도 200kg 감소합니다. 전례 없는!

탐지 및 통신

하지만 멀리서 촬영하려면 무선 통신이 정말 필요합니다. 인기 라디오 방송국 푸그 12 710m 거리에서 안정적인 접촉을 유지할 수 있습니다. 모든 카드가 이 크기인 것은 아닙니다. 가시성은 구축전차의 표준(370m)이므로 사용 가능한 수단과 기술을 사용하여 가시성을 높여야 합니다. 마스카라의 투명화는 다소 추상적인 것이지만 위장은 여전히 ​​구매할 가치가 있습니다.

펌핑 및 장비

가장 잘 공부하는 방법 페르디난드? 열심히 플레이했다면 가까스로 최고의 라디오 방송국을 뽐낼 수 있었습니다 푸그 12사전 상단 105mm 주포. "Fedya"로 전환한 경우 타이거P, 통신 외에도 사전탑 엔진을 받게 됩니다. 2x 포르쉐 타입 100/3. 무엇을 선택할까요? 물론 구축전차를 사용하는 것이 더 좋습니다. 플레이 스타일에 적응할 필요가 없으며 기동성보다 총이 더 중요합니다. 무료 경험을 위해서는 트랙을 구매한 다음 긴급하게 상단 128mm 주포를 업그레이드하세요. 그 후에는 엔진 실을 점차적으로 개선하기 시작할 수 있습니다.

우리 승무원은 6명으로 구성되어 있습니다. 표준 PT 버전인 "Sixth Sense" 사령관, 나머지는 "Disguise"로 다운로드합니다. 그런 다음 지휘관은 녹색 페인트를 펌핑하고 나머지 유조선은 정확하고 빠른 사격, 향상된 가시성 및 부드러운 토양에서의 고품질 이동 기술을 습득합니다. 두 로더는 Desperado와 Proximity Ammunition에 특화될 수 있습니다. 세 번째 수준의 특권은 모두의 군사 형제애입니다.

특수 장비로는 클래식 스나이퍼 버전인 "Stereo Tube", "Camouflage Net" 및 "Rammer"를 권장합니다. 활성 작업에 대한 옵션도 있습니다: "Rammer", "Coated optics", "Ventilation". 크루가 100%에 도달하면 팬을 '공구 상자'로 교체할 수 있어 자주 '하프' 위에 서지 않아도 됩니다.

"수동 소화기", "대형 구급 상자"(부상 방지 +15), "대형 수리 키트"(수리 속도 +10) 소모품을 배치합니다. 엔진이 자주 고장나지 않으므로 승무원의 특성을 높이려면 "초콜릿"을 섭취하는 것이 좋습니다.

페르디난드- 멀리서 사격할 수도 있고 최전선에서 "탱크"를 발사할 수도 있는 고전적인 돌격 구축전차입니다.

먼저 공격 방향을 결정합니다. 좋은 위치를 찾기 위해 지도를 미리 연구하고, 적의 "중전차"가 어디에서 올지 추측해 보세요. 당신의 임무는 가능한 한 많은 피해를 입히는 것입니다. 어떤 상황에서도 아군에게서 이탈하지 마십시오. 경전차와 중형전차 떼가 당신을 찢고 궤도를 제거하고 "회전"할 것입니다.

그렇다면 그것은 모두 당신의 플레이 스타일에 달려 있습니다. 백병전을 좋아하지 않는다면 뒤쪽 깊은 곳(바람직하게는 수풀 속)에 편안한 자세를 취하고 메가드릴로 피해를 입히세요. 사격 후에는 엄폐물로 롤백하여 재장전하는 것이 좋습니다. 왜냐하면 모든 파도에서 "빛나고" 추적자가 문제 없이 감지될 수 있기 때문입니다.

하지만 영원히 덤불 속에 서 있는 것은 불가능합니다. 조만간 당신은 적과 대면해야 할 것입니다. 더 늦기보다는 빨리 수행하는 것이 좋습니다. 적 무리와 함께 혼자 있는 것은 결코 쉬운 일이 아닙니다. "예술"을 유혹하지 않도록 벽과 언덕 가까이에 껴안고, 특히 자기 주장이 강한 사람들에게 강력한 물보라를 던지십시오. 그러면 그들의 오만함이 무너질 것입니다. 너무 멀리 밀어붙이지 말고, 신흥 기업의 길을 무너뜨리고, 팀원에게 포괄적인 지원을 제공하세요. 숫양을 최후통첩으로 경멸하지 마십시오. 특히 언덕 아래에 있는 경우에는 더욱 그렇습니다.

숙련된 플레이어는 항상 당신을 이길 방법을 찾을 것입니다. 하지만 도탄 몇 발을 잡는 데 도움이 되는 몇 가지 요령이 있습니다. 자주포의 "마름모꼴"은 여전히 ​​​​활동이지만 "feda"에서는 정당화됩니다. 재장전 시간이 길기 때문에 시야에 영원히 서 있을 필요가 없습니다. 덮개 뒤에서 뒤로 기어가기 시작하면서 동시에 이마를 예각으로 돌립니다. 단 하나의 총도 결과 "유령"을 관통할 수 없습니다. 덮개가 없으면 NLD와 헤드라이트 옆의 뺨을 타겟팅하기 어렵게 만들기 위해 앞뒤로 움직이기만 하면 됩니다.

탱크의 강점과 약점을 검토합니다. 결과

찬성:

  • 강력하고 정확한 무기
  • 좋은 정면 장갑
  • 좋은 UVN과 UGN

마이너스:

  • 낮은 기동성
  • 큰 몸체
  • 약한 위장
  • 갑옷이 항상 탱크가 되는 것은 아닙니다.
  • 자주 비판받는 모듈

페르디난드- 모든 사람이 이 구축전차를 좋아하는 것은 아니며, 오히려 좋아하는 사람도 거의 없을 것입니다. 독일 자주포 지점에서도 더 나은 예를 선택할 수 있습니다. 그러나 사도마조히즘과 역사적 재구성을 좋아하는 사람들은 항상 있을 것입니다. 적절한 기술을 사용하면 Fedya는 전반적인 승리에 기여할 수 있지만 이는 가장 실패한 탱크라도 모든 탱크에 대해 말할 수 있습니다. 단점 "페르디난드"장점 그 이상이며 그게 전부입니다.

전투에서 행운을 빕니다!

제2차 세계 대전 당시 독일의 탱크 제작은 세계 최고 중 하나였습니다. Nibelungenwerke, Alkett, Krupp, Rheinmetall, Oberdonau 등 국내 최대 규모의 공장에서 대담한 엔지니어링 아이디어가 구현되었습니다. 역사상 아직 알려지지 않은 전투 작전 수행에 맞춰 장비 모델이 개선되었습니다. 장갑차의 양적, 질적 활용이 전투의 승패를 좌우할 수 있다. 탱크는 전쟁 세력의 철권입니다. 그들에 저항하는 것은 쉽지 않지만 가능합니다. 따라서 탱크와 유사한 서스펜션 설계를 갖추고 있지만 더 강력한 무기를 갖춘 이동식 대전차포가 전투 현장에 진입하고 있습니다. 제2차 세계대전에 참전한 가장 유명한 독일 구축전차 중 하나는 페르디난트(Ferdinand)였습니다.




엔지니어링 천재 페르디난트 포르쉐(Ferdinand Porsche)는 히틀러가 폭스바겐을 좋아하는 것으로 알려졌습니다. 총통은 포르쉐 박사가 자신의 아이디어와 지식을 군사 산업에 활용하기를 원했습니다. 유명한 발명가는 오래 기다릴 필요가 없었습니다. 포르쉐는 새로운 탱크 섀시를 설계했습니다. 새로운 Leopard, VK3001(P), Tiger(P) 탱크는 섀시에서 테스트되었습니다. 테스트를 통해 혁신적인 섀시 모델의 장점이 입증되었습니다. 그리하여 1942년 9월. 포르쉐는 Tiger 중전차용으로 설계된 섀시를 기반으로 88mm 포를 탑재한 구축전차를 개발하라는 명령을 받았습니다. 돌격포는 잘 보호되어야 하고, 총은 고정된 조타실에 있어야 합니다. 이것이 총통의 명령이었습니다. 재설계된 Tiger(P) 전차는 Ferdinand의 프로토타입이 되었습니다. Porsche Tiger의 선체는 주로 후방에서 최소한의 변경을 거쳤으며 전면 플레이트에 88mm 주포와 기관총이 장착된 코닝 타워가 설치되었습니다(나중에 초과 중량으로 인해 기관총이 제거되었습니다. 적 보병과의 근접전에서 심각한 단점) . 선체의 앞부분은 100mm와 30mm 두께의 추가 장갑판으로 강화되었습니다. 그 결과, 프로젝트가 승인되었고, 해당 기계 90대의 건설 주문이 접수되었습니다.
1943년 2월 6일 총사령관 회의에서 "포르쉐-타이거 섀시에 장착된 돌격포" 생산에 대한 보고가 들렸습니다. 히틀러의 명령에 따라 새 차량은 "8.8-mm Pak 43/2 Sfl L/71 Panzerjager Tiger(P) Ferdinand"라는 공식 명칭을 받았습니다. 따라서 총통은 자주포에 자신의 이름을 붙여 페르디난트 포르쉐의 업적을 인정했습니다.

그렇다면 포르쉐가 디자인한 섀시의 혁신은 무엇이었을까요? 한쪽에는 Ferdinand의 하부 구성품이 각각 2개의 롤러가 있는 3개의 보기로 구성되었습니다. 섀시의 원래 구성 요소는 다른 많은 탱크처럼 선체 내부가 아닌 외부, 그리고 가로가 아닌 세로 방향으로 보기 서스펜션 토션 바를 배치하는 것이었습니다. F. Porsche가 개발한 서스펜션의 다소 복잡한 디자인에도 불구하고 매우 효과적으로 작동했습니다. 또한 현장 수리 및 유지 보수에 매우 적합한 것으로 밝혀졌으며 이는 전투 작전 중 중요한 이점이었습니다. Ferdinand 디자인의 또 다른 원래 구성 요소는 원동기에서 엔진 구동 휠로 토크를 전달하는 전기 시스템이었습니다. 덕분에 차량에는 기어 박스 및 메인 클러치와 같은 구성 요소가 없으며 결과적으로 제어 드라이브가 없어 발전소의 수리 및 작동이 단순화되고 자주포의 무게도 감소했습니다.

90대의 차량을 2개 대대로 나눈 사령부는 1대를 러시아에, 2대를 프랑스에 파견했으며 나중에 소련-독일 전선에도 파견했습니다. 전투에서 Ferdinand는 강력한 구축전차임을 입증했습니다. 총은 장거리에서 효과적으로 작동했지만 소련 중포는 자주포에 심각한 피해를 입히지 않았습니다. 페르디난드의 측면만이 야포와 탱크에 취약했습니다. 독일군은 지뢰밭에서 지뢰밭을 청소할 시간이 없거나 지도를 작성하지 않은 채 대부분의 새 차량을 잃었습니다. 쿠르스크 인근 전투에서 자주포 19문이 손실되었습니다. 동시에 전투 임무가 완료되었고 Ferdinands는 100대 이상의 탱크, 대전차포 및 기타 소련 군사 장비를 파괴했습니다.

처음으로 새로운 유형의 장비를 접한 소련 사령부는 또 다른 강력한 라이벌 인 Tiger에 의해 장비에 큰 중요성을 두지 않았습니다. 그러나 버려지고 불에 탄 자주포 몇 대가 소련 기술자와 엔지니어의 손에 들어가 검사를 받았습니다. 새로운 독일 돌격포의 장갑 관통력을 테스트하기 위해 여러 대의 차량이 다양한 총에서 발사되었습니다.

새로운 자주포 "페르디난드"에 대해 알게 된 군인들은 후방 장착형 포탑이나 조타실이 있는 다른 장비를 그 이름으로 부르기 시작했습니다. 강력한 독일 자주포에 대한 많은 소문과 전설이있었습니다. 따라서 전쟁 후 소련은 실제 페르디난드가 90대만 생산되었다는 사실에 상당히 놀랐습니다. 페르디난드 파괴 매뉴얼도 대량 생산되었습니다.

쿠르스크 근처에서 발생한 고장으로 인해 구축전차는 수리 및 재구성을 위해 파견되었습니다. 이러한 차량을 전투에 투입하기 위한 전략도 수정되었습니다. 측면 및 후방 공격과 근접전에서 자주포를 보호하기 위해 동반된 Pz.IV 탱크가 배치되었습니다. 자주포와 보병 간의 합동 전투 작전 명령도 폐지되었습니다. 페르디난드의 적극적인 포격으로 인해 동반 보병이 큰 손실을 입었기 때문입니다. 새로 전장에 투입된 차량은 손실을 최소화하면서 전투 임무를 더 빠르고 효과적으로 수행할 수 있었습니다. Zaporozhye 교두보에서의 전투 중에 차량 4대만 손실되었습니다. 그리고 "페르디난드"가 전투에 참여한 후 서부 우크라이나수리 및 업그레이드를 위해 살아남은 차량을 후방으로 보내기로 결정했습니다. 새로운 트랙을 갖춘 차량, 정면 장갑판에 기관총(무선 통신원이 사용함)이 장착되어 가장 자주 어려움을 겪는 직선형 섀시 및 기타 사소한 변경 사항이 이미 이탈리아 전선에서 전투에 참가했지만 업데이트된 자주포 다른 이름이 있었어요 - "코끼리"...

요약. 강력한 독일 구축전차가 수많은 전설과 이야기를 얻은 것은 아무것도 아닙니다. 전쟁 중에 "페르디난드"라는 단어는 소련 군인을 가리키는 별명이 되었습니다. 무게가 65톤에 달하는 가장 무거운 거상(페르디난드 대대가 센 강의 다리 중 하나를 건넌 후 다리가 2cm 가라앉음)은 장갑이 잘 갖춰져 있고 강력한 무기를 갖추고 있었습니다. 정면 장갑은 대부분의 소련 야포와 전차를 저지했지만 경장갑의 측면과 후면은 취약했습니다. 또한 약점은 발전소가 위치한 선체 전면의 그릴과 지붕이었습니다. 아킬레스 건은 섀시, 특히 앞부분이었습니다. 행동을 중단하면 거의 항상 패배로 끝났습니다. 움직이지 않는 서투른 "Ferdinand"는 객실의 정적 특성으로 인해 제한된 구역에서만 발사할 수 있습니다. 이 경우 적이 먼저 폭발하지 않으면 승무원은 자주포를 폭파했다.

Ferdinand와 Jagdpanther II 중 어느 것이 더 낫습니까?

Jagdpanther에서 N-배틀을 스케이팅한 후 마침내 어느 것이 더 나은지 선택하게 됩니다. 여러 지표를 기반으로 이러한 기계를 비교해 보겠습니다.

  1. 속도는 예술의 구원이다!

역학 측면에서 Ferdinand 또는 Jagdpanther II를 비교하면 전투기와 거북이를 비교하는 것과 같습니다. Fedya는 모든 측면에서 패하고 속도가 낮으며 현장 회전이 느린 반면 Jagdpanther II는 빠르게 주요 위치를 차지하고 일부 ST와 경쟁할 수도 있습니다.

  1. 갑옷이 튼튼해요

두 전차의 성능 특성을 비교해 보면 전면 장갑이 동일하다는 것을 알 수 있습니다. 둘 다 최대 레벨 8까지 적의 ​​사격을 자신있게 유지하며, 나이가 많은 상대의 경우 갑옷이 더 무작위입니다. 그러나 탱크를 다른 각도, 즉 측면과 선미에서 보면 Ferdinand가 자신있게 승리합니다. 두 전차를 모두 주행한 후에는 Fedya의 측면도 관통력이 좋지만 도탄이 눈에 띄게 더 자주 발생한다는 것을 알 수 있습니다. Yaga2에 대해서는 정면 장갑이 Fedya와 동일하지만 포방패가 VLD 전체를 거의 차지하고 관통하기가 훨씬 더 어렵다는 점을 언급할 가치가 있습니다.

  1. 격납고로 향하는 총!

두 차량 모두 동일한 무기를 가지고 있음에도 불구하고 특성은 여전히 ​​약간 다릅니다. 한편으로는 Jagdpanther II의 발사 속도가 더 높은 반면, 고압 무기와 Elefant의 고압 무기는 특히 중요합니다. Yage2의 UGN은 너무 좁아서 적에게 사격하려면 계속해서 선체를 돌려야 하고, "다이아몬드" 위치에서는 반격조차 할 수 없습니다. 이러한 모든 저크는 분산을 증가시키고 그에 따라 발사 속도의 이점이 완전히 상실됩니다.

  1. 그림자 속에 머무르는 기술

두 차량의 가시성은 거의 동일합니다. 여기서 Fedya는 AGL이 더 크기 때문에 차체를 돌리지 않고도 목표물을 더 오랫동안 "리드"할 수 있기 때문에 승리했습니다.

  1. 성능 특성의 다른 특징

시야 범위는 Ferdinand와 Jagdpanther의 또 다른 차이점입니다. Jagdpanther II는 Ferdinand보다 10m 더 먼 가시성을 갖습니다. 전투에서 이 차이는 중요하지 않으며 이 이점을 완전히 이해하고 실현하는 것은 매우 어렵습니다.

결론

Ferdinand 또는 Jagdpanther는 무엇을 복용해야 합니까? 두 탱크 모두에서 플레이할 수 있고 플레이해야 합니다. PT 플레이를 좋아하는 사람들에게는 Ferdinand가 더 적합하며, 속도가 느리고 눈에 띄지 않으며 촬영하기가 더 편안합니다. YagPanther2는 경험이 풍부한 플레이어에게 적합합니다. ST, TT와 함께 재미있게 놀 수 있으며, 측면 공격으로 적을 공포에 떨게 할 수 있습니다.

마지막으로, 처음에는 눈치채지 못했던 또 하나의 지표에서 페르디난드가 승리했다고 말하고 싶습니다. Ferdinand와 Jagdtiger의 승무원은 동일하지만 YagPanther2에는 로더 1개가 없습니다. 따라서 "YagP2"로 "Yagodny"를 열면 승무원에 다른 신병이 생깁니다.

독일 전차 계통도를 사용하는 플레이어가 직면한 선택의 영원한 문제를 이해하고, 비교할 수 없는 뛰어난 독일 구축전차인 JagdPanther-2와 Ferdinand를 비교해 보겠습니다.
JagdPanther-2는 본질적으로 JagdPanther의 장점을 새로운 차원으로 끌어올린 세미 ST입니다. Ferdinand는 이전에 축적된 PT 사용 경험을 근본적으로 바꾸는 세미 TT입니다. 유사한 방식에 따라 이러한 PT를 사용할 수 있음에도 불구하고 여전히 서로 다르기 때문에 기계의 기능을 최대한 활용하는 방법을 배우면 최상의 결과를 얻을 수 있습니다.
최종 선택은 플레이 스타일과 선호도에 따라 다릅니다.
그럼 시작해 보겠습니다.
: 두 자주포 모두 최상위 구성에 L55 주포가 장착되어 있지만 Yaga(YagdPanther-2)의 재장전 속도는 기계화된 발사체 전달의 "일종" 설치로 인해 약간 더 높습니다(5.13 대 5발) /분). 이 이점이 큰지 여부는 귀하의 평가에 달려 있습니다. 내가 주목하고 싶은 유일한 점은 Fedya (Ferdinand) 앞 Yaga의 총 정확도가 약간 낮다는 것입니다.
승무원: 5명 Yaga에는 6개가 있고 Fedya에는 6개가 있으며 이는 플레이어가 크루를 변경하는 데 매우 중요할 수 있습니다.
속도/민첩성 : Yaga - 45km/h, Fedya - 30km/h. 회전 속도: Yaga - 30g/s, Fedya - 21g/s.
검토: 야가 - 380m, 페디아 - 370m.
포인팅 각도: 야가 UGN -8 +8, UVN -6 +15. 페르디난드 UGN -15+15, UVN -8 +14.
: 1150 HP 야가, 1200 페르디난드.
갑옷: 100-60-40 YadgPanther-2, 200-80-80 페르디난드.
성능 특성에 따르면 특성의 차이는 주로 속도와 기동성에서 나타나고 YagdPanther-2 UGN의 단점은 선회 속도로 어느 정도 보상되며 가시성과 발사 속도의 차이는 기본이 아니라는 것을 알 수 있습니다. Yaga 갑옷의 명백한 약점에도 불구하고 그것은 매우 도탄되고 때로는 올바르게 배치되면 이마를 뚫을 수 없습니다. 그러나 도마를 가지고 놀 때 Fedya처럼, 이제 모든 종류의 무기가 페르디난드의 도마를 성공적으로 관통합니다.
적용 전술
페르디난드.
일반적으로 성공은 밀거나 방어하는 올바른 방향을 선택하는 능력과 피해, 침투 및 "절단 거래"와 같은 강점을 최대한 활용할 수 있는 위치에 있습니다. 포병과 측면 공격으로부터 보호하십시오. 결국 ST는 말할 것도없고 반딧불조차도 치명적인 위험을 초래할 수 있습니다. 상단에 있는 동급생 수의 증가로 인한 새로운 균형에도 불구하고 Fedya는 측면을 뚫고 우세한 병력을 저지할 수 있는 강력한 병력입니다. 목록 중간에 있는 사람은 여전히 ​​TT를 지원하는 데 매우 효과적입니다. 페르디난드의 연주는 신중하게 측정되었습니다. 단점은 전투 중 측면 변경의 어려움, LT 및 ST 전투의 사실상 불가능, 올바른 위치 선택에 대한 높은 의존도, 장거리에서 효과적으로 사격할 수 없음(매우 무작위), 위치 예측 가능성 및 사용 전술을 포함합니다. 일반적으로 단점에도 불구하고 Ferdinand는 Yaga에 비해 배우기가 더 쉽습니다. 가능한 위치가 적고 전투 개발에서 전술 계획이 더 간단하며 Yaga에 비해 올바른 위치에 있는 Fedya가 방향을 더 잘 제어할 수 있습니다. 페르디난드를 플레이하는 것이 때로는 좀 더 쉬워 보이고 일부에게는 훨씬 더 효과적입니다.
야그드팬더-2:
Yaga가 반 ST인 것은 우연이 아닙니다. 이를 사용할 때 PT 모드에서 CT 모드로, 그리고 그 반대로 전환되는 선을 명확하게 이해해야 합니다. 좋은 속도와 기동성은 우리에게 새로운 지평을 열어줍니다. 이제 적용 범위가 크게 확장되었습니다. 측면을 변경하는 데 문제가 없습니다(많은 수의 전투에서 모든 방향으로 전투에 참여할 수 있음). 성공의 주요 비결은 적절한 시간에 적절한 장소에 있는 것입니다. 우리는 ST와 함께 측면을 압박하고 때로는 첫 번째 라인으로 이동하여 피해를 입히고 엄폐물에 들어갈 기회를 갖습니다. 우리는 돌아와서 기지 점령을 막거나 실패한 측면을 지원할 수도 있습니다. 소수에 남겨진 기지를 점령하고 적의 탱크가 점령을 격추하기 위해 돌아올 시간이 없다는 것을 깨닫습니다. Yaga는 포병을 덜 두려워합니다(어떤 공격이든 단발로 이어질 수 있음). 기동성을 통해 여행 가방을 피할 수 있습니다(개인 기록 - 포병이 11번 놓쳤습니다. 당시 얼마나 많은 탱크가 쉽게 싸울 수 있는지 상상해 보세요). ST와의 싸움은 Yaga의 요소입니다. 이제 중국인은 더 이상 너무 위험해 보이지 않으며 ST9-10은 우리에게 상당히 힘든 것입니다. (우리가 조심해야 할 유일한 것은 Batchat입니다. 그는 소대가 있어도 사실상 무적입니다.) LT는 더 이상 회전 및 분쇄 기능이 없으며 심각한 위험을 초래하지 않습니다. 우리는 마법의 도탄 절단 기술을 가지고 있습니다. 전차가 아래쪽 경사면에 배치되어 있으면 BL10이 우리를 관통하지 못할 수도 있습니다. 글쎄요, 때때로 적의 고레벨 전차를 놀라게 하는 것은 매우 좋은 일입니다. 단, Yaga를 제외하고는 내 전차 중 어느 것도 Object 268과 싸울 수 없습니다. 250미터가 넘는 거리에서도 우리는복잡한그러나 사격하는 것이 효과적이며, 이 경우 레벨 9 미만의 탱크는 때로는 완전히 무력합니다. 특히 신중하게 조준하는 능력이 없으면 더욱 그렇습니다. 적 탱크를 공격할 가능성을 잊지 마십시오. 질량이 이를 허용합니다.
이제 슬픈 일에 대해 조금. 근거리에서는 모든 사람이 우리를 관통하고 포방패가 완벽하게 꿰매어져 있으며 치명타가 전체적으로 나타날 수 있습니다. 예술로 인한 피해는 매우 높으며 때로는 일회성입니다. 무거운 무게를 포함하는 것은 Fed보다 훨씬 어렵습니다. 총은 또한 장거리에서 효과적인 사격을 허용하지 않습니다. 다행히 화상은 매우 드물지만 빠르게 화상을 입습니다. 전투 중 실수의 대가는 매우 높으며 전술적 실수로 인해 Yaga가 격납고로 보내질 수 있습니다. Yaga의 전술적 구성 요소는 결정적입니다. "멍청이"하면 패배하고 격납고가됩니다. 혼자 남겨지면 격납고; 활동적인 플레이에 빠져보세요-격납고; 기동의 자유를 박탈당했습니다-격납고. 일반적으로 YagPanther-2의 플레이 스타일은 활발하며 정확한 계산이 이루어지며 때로는 "위기"에 처해 있습니다. 광범위한 적용 가능성과 높은 오류 비용으로 인해 경험이 부족한 플레이어가 Yagi를 효과적으로 사용하기가 어렵습니다. 지금 당장 필요한 곳에 피해를 분배할 준비를 하려면 미니맵을 잘 읽고 전투 전개를 예측해야 합니다. .
결론적으로, 이러한 흥미로운 PT 중에서 선택할 때 특성을 살펴보는 것이 아니라 기술에 대한 선호도를 살펴보는 것이 좋습니다. 가혹한 Ferdinand와 야생의 제멋대로인 고양이 JagdPanther-2 중에서 가장 성공적이고 흥미로운 플레이 스타일을 선택하세요.