Fallout 4 국회 의사당에서 나가는 방법. 자유로 가는 길

이로써 폴아웃4가 완성되었습니다. 결과에 따르면. 최대 난이도 "서바이벌", 50개 업적 모두 달성, 226시간 완료, 4개 엔딩 중 3개 엔딩 가능(미닛맨 제외 모두), 수백 개의 전설적인 장식 및 캐릭터 레벨 59/60(엔딩 옵션에 따라 다름). F4의 90%를 본 느낌이다. 그들이 말했듯이 나는 팔로로 가득 차 있습니다. 아마도 몇 가지 질문이 남아 있고 공개되지 않은 여러 위치나 은신처가 있을 수 있습니다. 이 모든 내용은 가이드에서 알아볼 것이며 이 설명 이후에 만들기 시작하겠습니다.

이제 연습과 마지막에는 F4에 대한 나의 인상에 대해 조금 설명합니다.

소총병 건물

마지막 부분에서는 Fallout 4 맵의 남쪽 부분을 탐험하기 시작했다고 썼는데, Shooters 건물(본질적으로 Shooters의 본부)도 이번 여행에 속합니다. 나는 보통 정문을 피하려고 노력한다. 그래서 여기에 있습니다. 건물 옆쪽에는 옥상으로 올라갈 수 있는 계단이 있습니다. 물론 어려웠지만 정문을 뚫는 것보다 훨씬 쉬웠습니다. 나는 단순히 위에서 극저온 수류탄으로 대부분의 저격수를 샤워했습니다. 1층 메인룸에는 용병대장과 '경무기' 인형이 있습니다.

밀턴 병원

Gunners 건물의 약간 북쪽에는 Fallons 백화점, West Roxbury 역, Shaw School 및 Milton 병원이 있는 "이웃"이 있습니다. 그 지역에는 슈퍼 뮤턴트들이 많이 있는데, 슈터들과의 전쟁이 끝난 후 왠지 또 다른 긴 전투에 끼어들고 싶지 않아 연구를 위해 누구도 지켜주지 않는 병원을 선택한다. 내부에는 미친 로봇이 있지만 레벨이 낮습니다. 건물의 레이아웃은 훨씬 더 많은 문제를 가져옵니다. 여기서 혼란스러워지기가 매우 쉽습니다. 주요 발견은 주입식 카빈총입니다(번역가가 게임에서 거의 모든 무기를 카빈총이라고 부르기로 결정한 이유는 알려져 있지 않습니다). 온갖 흥미로운 효과를 지닌 주사기를 쏠 수 있는 희귀한 무기입니다. 주사기를 잔뜩 만들었음에도 불구하고 테스트할 수는 없었습니다. Brotherhood of Steel에서 플레이할 때 게임이 끝나면 Milton Hospital을 다시 살펴봐야 합니다.

울타리 거리 하수구

Fence Street Sewer 입구는 Diamond City와 매우 가깝습니다. 우연히 그 위치를 발견하고 동시에 거기에 무엇이 있는지 확인하기로 결정했습니다. 그리고 미치광이와의 전체 이야기가 밝혀졌습니다. 우리는 특정 "늪의 유령"의 오디오 녹음을 듣고 그의 "창의력"의 결실을 봅니다. 사건은 전쟁 전에 일어났기 때문에 길 끝 녹음에서 살인자가 말했던 미치광이도 형사도 찾지 못했습니다. 그들은 오래 전에 죽었거나 여기에 엄청나게 많은 구울로 변했습니다. 불쌍해. 하지만 나는 "Modern Castles"라는 잡지와 최신 카세트를 발견했습니다. 분명히 형사는 마침내 미치광이의 손에 빠져 지옥 같은 고통을 겪었습니다.

서퍽 카운티 사립학교

돌아가다 남부 지역. 새로운 건물은 새로운 이야기를 의미합니다. 서퍽 카운티 사립학교. 많은 야생 구울. 그러나 그들은 왠지 이상합니다. 핑크색... 그리고 학교 자체의 모든 것이 분홍색으로 칠해져 있습니다. 터미널에서 나는 뒷이야기를 배웠다. 학교 후원자가 이 액체를 학생들에게 먹였기 때문에 구울의 색이 특이한 것이었다. 그건 그렇고, 방 중 하나에서 생산에 사용 된 장치와 산업용 Abraxo 상자도 찾을 수 있습니다. 핑크색입니다 :) 핑크색 구울은 일반 친척보다 약하지만 페이스트는 체력에 +1을 제공합니다. 학교에는 여전히 심각한 상대가 있습니다. 매우 위험한 빛나는 상대입니다. 전리품: 파괴할 수 없는 잡지와 수많은 Vault-Tec 도시락.

퀸시 채석장

도중에 Quincy Career 위치를 발견했습니다. 강력한 방사선과 구울 침입자들이 해당 지역의 탐사를 방해했습니다.

윌슨 아토마토이 공장

Wilson Atomatoys 공장도 지도의 남쪽 부분에 위치해 있습니다. 슈퍼 돌연변이. 수석 슈퍼 뮤턴트: 빅맥. 버프아웃 + 허니X + 사이코. 어려웠다고는 할 수 없습니다. 버터컵 로봇 조랑말의 부품 상자를 집고 있어요. 남은 것은 Sweatshop에 있는 Arlen Glass에게 돌아가서 그에게 이 쓰레기를 주는 것뿐입니다. 저는 기념품으로 로봇 포니 두 마리를 가져갔습니다. 하지만 너무 무거워서 우리 정착지에서는 지붕을 뚫고 들어갔습니다. 진지하게. 2층에 배치했습니다. 얼마 후 그는 그곳으로 돌아왔고 그들은 바닥에 반쯤 깔려 있었습니다. 꺼내서 원래대로 돌려놨어요. 또 똑같은 말이에요. 그런 다음 그들은 1층에 올라가 땅 속으로 가라앉기 시작했습니다.

파슨스 정신병원

나는 구울에게 부품을 주었고, Sweatshop에서 멀지 않은 곳에 Parsons Psychiatric Hospital이 있습니다. 위치를 열었지만 들어갈 수 없었습니다. 열쇠가 필요합니다. 이 장소는 Cabot 가족 퀘스트(구울과 대화해야 하는 Bunker Hill에서 시작)를 나타냅니다. 이에 대해서는 아래에서 말씀드리겠습니다.

던위치 드릴러

Dunwich Drillers 채석장은 북부 지역에 속합니다. 흥미로운 위치. 왠지 통로 중에 데드 스페이스가 생각났습니다. 당신은 채석장으로 내려간 다음 거의 행성의 핵심까지 더 낮아지고 더 낮아집니다. 어둠, 네크로 구울... 깊은 던전은 일반적으로 Bethesda가 가장 좋아하는 기능입니다 :) 하지만 가장 중요한 것은 제가 전설적인 괴저 구울에게서 오싹한 가우스 카빈총을 집어든 곳이 바로 여기 지하 깊은 곳이었다는 것입니다. 크리티컬 샷에서 약간 더 많은 피해와 동결이 발생한다는 점에서 일반적인 것과 다릅니다. 그리고 이것은 Fallout 4의 최고의 무기입니다. 일반 사격은 플라즈마 수류탄과 거의 같은 피해를 입히고, 숨겨진 사격(닌자 및 샌드맨 스킬 업그레이드 포함)은 4배의 피해를 입힙니다! 탄약은 모든 무기 판매점에서 구입할 수 있으며 상대적으로 가벼우며 매우 중요한 것은 어떤 거리에서도 똑같이 실용적이라는 것입니다. 미니건이나 팻맨도 없었고 디스코에는 개틀링 레이저가 더 적합했을 것입니다.

삼위 일체

"절을 하러 갑니다" 작업을 완료했습니다. 오랫동안 매달렸습니다. 일반적으로 복잡한 것은 없습니다. 가장 유명한 곳 중 하나로 가자 키가 큰 고층 빌딩도시 - 트리니티. 여기에서 우리는 정상까지 올라가며 슈퍼 돌연변이와 그들의 리더의 재미있는 말을 듣습니다. 죄수들이 있는 우리에 갇힌 "근접 전투" 버블헤드와 슈퍼 돌연변이 스트롱맨을 파트너로 삼을 수 있는 기회. 우선 그와 함께 다이아몬드 시티로 갔는데 아무도 신경 쓰지 않았습니다. 형제단에 가입하셨나요? 그곳에서도 슈퍼 뮤턴트의 파트너에 대한 관심은 전혀 없습니다. 비애.
다음은 퀸시 루인스(Quincy Ruins) - 파워 아머와 카우보이 모자를 쓰고 돌아다니는 미닛맨의 배신자이자 혐오스러운 클린트가 있는 또 다른 저격수의 본거지입니다. 워릭 농장(Warwick Farm) – 농부들은 하수 처리장 근처에 정착했습니다. 으윽! 그건 그렇고, 연구소의 터미널 중 하나에서 Warwick 가족의 머리가 실제로 신디사이저라는 것을 읽을 수 있습니다. 부서진 "Northern Star"는 독일인이든 네덜란드인이든 침입자가 있는 배입니다. 가장 중요한 것은 여기에서 "손재주"인형을 집는 것입니다. 휴고의 구멍(Hugo's Hole) - 탄약 상자와 Mr. Helper 로봇 모델.

세일럼 마녀 박물관

마녀박물관은 정문으로 들어갈 수 없고, 건물 옆쪽에 지하 입구가 있습니다. 근처에는 하트 일병의 시체가 있습니다. 나는 그것을 집어 들고 녹음을 듣고 나면 퀘스트인 Fatal Eggs가 활성화됩니다. 요점: 용병들은 일부 고객에게 팔기 위해 죽음의 발톱 알을 훔쳤습니다. 탈론은 박물관 안의 도둑들을 추적해 죽였습니다. 나는 죽음의 발톱을 죽였습니다. 계란 1개 빼고 거의 다 깨졌습니다. 선택을 해야 합니다. 계란을 고객에게 가져갈 것인지 아니면 둥지에 돌려줄 것인지 선택해야 합니다. 나는 두 번째 옵션을 선택하고 그것을 둥지로 가져갔고, 그곳에서 근처에 있는 죽음의 발톱 장갑을 집어 들었습니다.

매사추세츠 주청사

저는 지하를 찾는 작업인 "Road to Freedom" 작업을 완료하기 시작했습니다. 그 과정에서 새로운 장소인 "주청사"가 열렸습니다. 글쎄요, 제가 여기 있는 동안 한번 확인해 봐야 할 것 같아요. 나는 들어갔다가 나갔다. 복도, 터미널, 건물 아래 던전, 그리고 늪지대, 늪지대의 어머니, 침입자 갱단. 그곳에서 나왔을 때 나는 지하철을 찾으려는 것을 이미 잊어버렸습니다.

스펙터클 아일랜드

섬은 지도의 남동쪽에 있습니다. 그리고 이것이 가장 넓은 영토당신의 정착을 위해. 작업장에 접근하려면 녹색 선박(섬 남쪽)에서 발전기를 시동해야 합니다. 그건 그렇고, 금속 캐비닛 선반에서도 "행운"인형을 찾을 수 있습니다. 발전기를 시동하자 일반 보그워트와 보그워트 사냥꾼, 그리고 부팅할 보그워트 여왕이 나왔다. 응. 전설적인 구울을 물리치는 것이 너무 어려웠던 플레이 스루의 시작을 기억합니다. 그리고 이제 늪 여왕의 고기를 넣을 곳이 없습니다.

볼트 81, 퀴리

이제는 왜 볼트 81로 돌아왔는지 기억나지 않지만, 라디오에서 오스틴의 병에 관한 내용이 나온 것 같습니다(학생 투어 가이드). 요컨대 나는 Vault에 왔습니다. 여기서 그들은 이렇게 오스틴이 감염된 두더지 쥐에게 물렸으며 우리에게 혈청이 필요하다고 보고합니다. 볼트 81의 숨겨진 부분을 찾아보세요. "The Nook" 미션이 시작됩니다. 좋아요, 완료될 거예요. 선두.
볼트의 비밀 구역에서는 바이러스 생성 실험이 진행되고 있어서 감염된 두더지쥐가 많이 있습니다. 물린 후에는 두더지쥐병에 걸리게 됩니다. 게임이 끝날 때까지 체력이 10점 감소합니다.
미로 같은 복도 끝에서 나는 로봇 퀴리를 발견했다. 그녀와 대화하고 자신을 경비원이라고 소개하면 Curie가 문을 열 것입니다. 로봇은 질병에 대한 혈청을 주고 그것을 가져가도록 요청합니다. 테이블 위에는 약인형이 있습니다. 모두. 우리는 오스틴의 방으로 나갑니다. 나는 두더지 쥐병의 특성을 즉시 알아 차리지 못했기 때문에 의사에게 오스틴에서 약을 완전히 사용하도록 제안했습니다. 그 순간 나는 내가 좋은 일을 하고 있다고 생각했고, 마지막 컷신에서는 나의 이런 행동이 어떻게든 반영되리라...
보상으로 의사는 짧은 주사 카빈총을 제공합니다. 밀턴 병원과 동일합니다. 그리고 관리인은 금고에 있는 방 전체를 나눠줍니다.
그리고 네, 저는 원자로 옆에 있는 (매우 복잡한) 터미널을 해킹했습니다. 거기에는 특별히 흥미로운 것은 없고 두더지 쥐 실험에 관한 동일한 이야기만 있습니다.

병 속에 담긴 편지

나는 이미 이 이해할 수 없는 편지에 대해 쓴 적이 있습니다. 해안에 있는 Mahkr 공장 근처에서 병 속에 담긴 편지를 찾을 수 있습니다. 기타가 있는 퀘스트에서 이 작업이 나타나는 것으로 나타났습니다. 우리는 마커를 따라 표시된 장소까지 수영하고 물 속으로 다이빙합니다. 물 밑에는 열어야 할 상자가 있습니다. 만들어진.

챈서

연습의 네 번째 장에서는 "어떤 챈서"와의 만남에 대해 썼습니다. 그 당시 나는 간신히 목숨을 걸고 탈출했습니다. 사실 챈서는 그 사람이 아니라 그녀입니다. 나는 어떤 역을 걷고 있었는데 우연히 그들의 갱단을 다시 만났습니다. 새끼 고양이처럼 뭉개졌습니다.

예측할 수 없는 행동

퀴리는 인간이 되기를 원하거나 가능한 한 인간처럼 되기를 원합니다. 신경외과 의사를 찾아야 합니다. 힌트: 기억 기계가 있는 건물의 굿네이버에서 찾을 수 있는 아마리 박사가 필요합니다. 닉 발렌타인이 메인 스토리 퀘스트를 계속하기 위해 여기서 나를 기다리고 있기 때문에 동시에 하고 있습니다. 간단 해. 켈로그의 회고록을 살펴보겠습니다. 기억에서 벗어나려면 TV를 활성화해야 합니다. 어쩐지 나는 이것을 바로 이해하지 못했습니다. 만들어진. 남은 것은 퀴리의 마음을 사람이나 오히려 신디사이저로 옮기는 것뿐입니다.

전투 지역. 케이트

또 다른 과제는 "전투 지역 탐험"입니다. 전투 지역은 다이아몬드 시티 근처에서 규칙 없이 싸우는 것과 같습니다. 나는 여기의 모든 침입자를 죽인 다음 Tommy (그런데 신디사이저 에이전트)와 이야기를 나눴습니다. Gul은 Kate를 파트너로 데려가겠다고 제안했습니다. 왜 안 돼? 게다가 그녀는 목소리도 아주 좋다.

자유로 가는 길. 지하철

이제 신비한 지하철을 찾기 위해 돌아갈 시간입니다. 이 조직은 연구소에서 신디사이저의 "해방"에 참여하고 있습니다. 찾는 것은 쉽습니다. 백조 연못 근처의 출발점에서 도로의 빨간색 선을 따라야 합니다. 경로의 종점은 오래된 교회입니다. 지하에 있는 지하철 본부. 현관문에서 바퀴를 돌려 RAILROAD라는 단어의 철자를 입력해야 합니다. 각 문자 뒤에 버튼을 누르세요. 만들어진. 지하에서 나는 어떤 장치를 찾는 임무를 띠고 이슬람을 받아들였습니다. 가장 중요한 것은 이 퀘스트를 통해 Joe Slocum의 지하실에 있는 엘리베이터의 비밀이 밝혀졌다는 것입니다. 이것은 단지 오래된 지하 기지의 출구입니다.

연방
  1. 제너럴아토믹스 공장. 이미 여기에 있었고 연습에서 설명했지만 그 당시에는 마지막 로봇을 다룰 수 없었습니다. 만들어진. 그런데 그의 방에는 흥미로운 것이 하나도 없었습니다.
  2. 귀넷 레스토랑(Gwinnett Restaurant)과 귀넷 양조장(Gwinnett Brewery). 슈퍼 돌연변이. 삭제되었습니다.
  3. 유니버시티 포인트. 신디사이저. 삭제되었습니다. 건물에는 이전 주민들의 운명을 알 수 있는 터미널이 많이 있습니다.
  4. 소가스 제철소. 화염방사기와 화염병을 들고 있는 침입자. 소가스 용광로에는 침입자 리더 슬래그와 농부의 아들 제이크가 참여하는 컷씬이 있습니다. 목표: Slag에게서 검을 가져와 Jake와 함께 그의 부모에게 돌려줍니다. 완료. 침입자가 제거되었습니다.
  5. 볼트 95. 나는 이미 이 장소의 청소에 대해 설명했지만, 이번에는 더 쉬웠지만 돌아가서 모든 것을 다시 반복해야 했습니다. 무엇을 위해? 볼트 95에는 마약 중독자를 정화하기 위한 특수 장치가 있습니다. 처음으로 알아차렸지만 어떻게 해야 할지 몰랐습니다. 그 장치는 케이트의 메인 퀘스트와 관련된 것으로 밝혀졌습니다. "나는 마약 중독자이고 네 뒤에서 정신병자에게 주사를 놓을 거야 어쩌구 저쩌고... 도와줘..." 어서, 나도 그 사람에게 주사를 맞고 있으니 모든 게 괜찮아. 하지만 사람이 묻기 때문에 우리는 도움이 필요합니다. 클렌징 절차 후 Kate는 약물 복용에 부정적인 반응을 보입니다.
  6. 팰런스 백화점. 슈퍼 돌연변이. 삭제되었습니다.
  7. UFO와 외계인 권총(외계 권총). 나는 이미 Oberland Station 거주지 근처에서 UFO를 발견했습니다( 링크), 그러나 당시에는 외계인을 찾지 못했습니다. 그는 돌아와서 접시 주변을 다시 확인했습니다. 나는 땅에 녹색 핏자국이 있는 것을 발견했습니다. 나는 흔적을 따라가다가 동굴에서 소름 끼치는 인간형을 발견했습니다. 그는 죽이고 총을 가져갔습니다. 그러나 개발자들은 이 무기를 특별히 망쳤습니다. 이전에 죽음의 발톱까지 분해할 수 있었다면 이제 일반 침입자를 다루어야 합니다.
  8. 픽맨 갤러리입니다. 레이더스. 삭제되었습니다. Pickman 자신은 일종의 사탄 숭배자입니다. 그는 재미로 침입자를 죽였습니다. 집 곳곳에는 시체, 머리, 소름 끼치는 그림이 있습니다. 지하실에서 나는 Pickman을 보복으로부터 구했고 (거기서 아기 인형도 집을 수 있음) 보상으로 미치광이는 그의 집에서 "Picnic for Stanley"그림을 찾아 보겠다고 제안했습니다. 아마도 감사가있을 것입니다 (칼과 메모). 모든 작업은 마커를 사용하여 이루어지기 때문에 검색 등의 어려움이 없습니다.
캐봇

이제 Cabots에 전념하는 일련의 작업입니다. Bunker Hill에서 구울 Edward는 Cabot 가족을 위해 일하겠다고 제안했습니다. 글쎄, 왜 안돼? 캐벗 집에 가서 인터폰으로 (알지 못하실 수도 있겠지만) 문을 열어달라고 부탁합니다. 내부의 모든 것이 어떻게든 우수한 상태로 보존되었습니다.
Jack Cabot과 이야기를 나눈 후, 나는 첫 번째 임무인 긴급 배송에 나섰습니다. 간단 해. 침입자들이 훔쳐간 특정 혈청을 돌려주어야 합니다. 위치: 파슨스 크리머리. 만들어진.
두 번째 과제는 이모젠과 그녀의 연인이다. 잭의 여동생이 실종되었습니다. 우리는 Emogene의 위치에 대한 정보를 제공하는 세 번째 레일로 이동합니다. 알고 보니 그녀는 공동체 기둥(Pillars of Community) 종파의 수장인 토마스 형제와 함께 있는 것으로 밝혀졌습니다. 지나가는 과정에서만 나는이 갱단 전체를 죽였습니다 ( 링크). 놀랍게도 토마스 형제가 다시 살아났습니다. 그는 아무 일도 없었다는 듯 동료들의 시체에 둘러싸여 의자에 앉아 있다. 그는 나를 알아보지 못했지만 나를 에모겐으로 데려가는 것을 거부했습니다. 어쩌면 또 살해당할 수도 있었지만, 모든 것은 설득과 카리스마 점검으로 이루어졌다. 에모겐은 주름진 여성으로 밝혀졌는데, 이는 다소 의심스럽습니다. 모든 것은 퀘스트의 마지막 부분에서 설명됩니다.
세 번째 과제는 캐벗 하우스의 미스터리입니다. Jack은 가족의 이야기를 들려주었습니다. 그들은 아버지의 혈액에서 얻은 혈청을 먹고 수백년을 살아왔습니다. 400년 전 가문의 가장인 로렌조 캐봇(Lorenzo Cabot)은 발굴 중에 주인을 불멸로 만들고 강력한 염력 능력을 부여하는 신비한 유물을 발견했습니다. 분명히 가족 평의회에서 Cabots는 아빠가 이제 위험하다고 결정했으며 그를 특수 감방에 넣고 파슨스 정신 병원 지하에 보관하는 것이 훨씬 더 실용적이었습니다. 동시에, 수완이 풍부한 친척들은 로렌조의 혈액을 사용하여 스스로 활력을 주는 혈청을 만듭니다.
그러나 혈청의 효과를 경험 한 침입자 (작업 1 참조)는 어떻게 든 Lorenzo에 대해 알게되었습니다. 도둑들이 파슨스 병원을 점거했기 때문에 잭과 나는 그곳으로 가서 고전적인 힘 방법을 사용하여 문제를 해결해야 합니다. 베데스다가 왜 동료들에게 일부 퀘스트를 완료하도록 강요하는지 솔직히 이해가 되지 않습니다. 문제와 버그 외에는 이점이 없습니다.
우리는 병원 지하로 내려가며 중요한 선택을 해야 합니다. 로렌조를 죽이거나 그를 자유롭게 풀어주는 것입니다. 호기심에 출시하기로 결정했습니다. 이런 상황에서 로렌조는 복수 계획을 보고하고 캐벗의 집에 합류하자고 제안한다. 이후에 잭과 대화하면 가족의 편을 들어 로렌조를 죽이는 데 도움을 줄 수 있습니다. 나는 바로 이 길로 가기로 결정했다. 보상은 모자와 로렌조의 권총인데, 일반 제타 권총처럼 보이지만 유물이 부착된 것(쓸모 없음)만 있습니다. 그런데 얼마 후 잭을 만났습니다. 그는 회색이었고 그의 어머니는 이미 돌아가셨다고 말했습니다. 글쎄, 당신은 무엇을 할 수 있습니까? 당신은 이미 여기에 400년 동안 머물렀습니다.
두 번째 옵션: 로렌조가 그의 가족을 죽이도록 도와주세요. 나는 이 상황에서 노인이 신비한 혈청을 공급할 것이라는 것을 읽었는데, 혈청은 힘에 +5, 손상 저항 +50을 제공하기 때문에 훨씬 더 흥미롭다고 말해야 합니다.

폴아웃 4 엔딩

이제 Fallout 4의 결말에 대해 설명합니다. 파벌 수에 따라 총 4개가 있습니다. Minutemen, Brotherhood of Steel, Underground, Institute입니다. 3가지 옵션(Minutemen을 제외한 모두)을 살펴보았는데 동일한 것으로 간주된다고 말할 수 있습니다.
BS를 위해 우리는 Underground와 Institute를 파괴합니다. 마지막에 우리는 연구소를 폭파하고 핵폭발과 컷씬을 지켜봅니다.
Underground를 위해 우리는 BS와 연구소를 파괴합니다. 마지막에 우리는 연구소를 폭파하고 핵폭발과 컷씬을 지켜봅니다.
연구소를 위해 우리는 Underground와 BS를 파괴합니다. 마지막에는 Prydwen BS를 폭파하고 폭발과 컷씬을 지켜봅니다.
베데스다가 사기를 쳤습니다. 그들은 이전에 주인공의 행동이 세계에 어떤 영향을 미쳤는지 알려주는 에필로그도 제거했습니다.
과제를 따로 설명하진 않고, 진영별로 설명하겠습니다.

미닛맨

저는 미닛맨을 좋아하지 않습니다. 첫째, 미국주의에 물든 일종의 파벌입니다. 머리를 아프게 하는 부식성 성가, 카우보이 모자, 머스킷총... 둘째, 그것들은 정말 아무 것도 아닙니다. 나에게 명령을 내리면서 동시에 조롱하듯이 나를 장군이라고 부르는 한 흑인 남자를 생각해 보십시오. 그들은 자체 이데올로기를 가진 통합적이고 강력한 세력으로 인식되지 않습니다. 셋째, 나를 존중하지 않습니다. 흑인은 꾸짖고 지시를 내립니다. 정착민들은 나를 자기들을 염탐하는 신디사이저로 여깁니다. 게다가 늘 “야, 너 미닛맨 아니야?”라고 묻는다. 가서 거기 있는 구울들을 쫓아내세요, 응?” 당신이 레벨 55이고, 수십 개의 정착지를 만들었고, 정착민들은 당신이 누구인지조차 모른다면 정말 말도 안 되는 일입니다. 하지만 특히 저를 끝장낸 에피소드는 연구소가 진행되는 동안이었습니다. Minutemen은 연구소의 그룹이 위치한 집을 습격하기 위해 모였습니다. 그래서 나는 "나의" Minutemen에게 가서 명령은 해산이고 모든 것이 통제되고 있다고 말합니다. 그러자 그들은 나에게 이렇게 대답했습니다. “여기에는 군대도 없고 당신의 말을 들을 필요도 없습니다.” 당신의 어머니. 그렇다면 왜 장군 계급이 필요한가요? 그런데 왜 노숙자들이 필요합니까? 군대가 아니더라도 모든 조직에는 리더가 있어야 합니다. 그렇지 않으면 무정부 상태가 발생하고 모두가 원하는 대로 행동하게 됩니다. 그래서 Minutemen은 형편없습니다.

브라더후드 오브 스틸

브라더후드 오브 스틸. 여기에서는 모든 것이 명확합니다. 정말 형제애 같은 느낌이에요. 모두가 당신이 누구인지 알고 당신을 직급으로 부릅니다. 기술, 군사화 및 질서. 하지만 그 안에는 나치의 무언가가 있습니다 :) 힘들죠. 슈퍼 돌연변이, 구울, 신디사이저에 대한 증오. 미래에 Enclave와 유사할 수 있는 위험한 사람들입니다. 그리고 네, 주요 스포일러 중 하나에 주목하세요. Paladin Dance는 실제로 신디사이저입니다. 동시에 그 자신도 그것에 대해 전혀 몰랐던 것 같습니다. Maxon은 Dance에게 살해를 명령하고 여기서는 다른 방법이 없다는 것을 이해합니다. 브라더후드 오브 스틸(Brotherhood of Steel)에는 나약함과 연민이 들어설 자리가 없습니다.
그것들을 통과하는 것이 가장 쉽습니다. 진지한 화력 지원이지만, 중국 공산주의자들에 대한 대사로 핵탄두를 던지는 거대 로봇은 너무 멍청해 보인다.

지하철

지하철. 테러리스트와 당파. 기술이 거의 없습니다(PAM 제외). 신디사이저를 "저장"하는 논란의 여지가 있는 이데올로기. Fallout 4에서 Underground는 강력한 세력은 아니지만 연구소와 BS를 동시에 파괴하라는 요청이 큽니다.

학회

연구소의 경우 적이 실제로는 전혀 적이 아닌 고전적인 플롯 트위스트가 사용됩니다. 왜 신디사이저가 나를 죽이려고했지만 물론 아무도 설명하지 않을 것입니다. 솔직히 말해서 나는 아직도 그들의 이념이 무엇인지 이해하지 못합니다. 글쎄, 그들은 어디에서나 신디사이저 에이전트를 소개하고 있지만 그들이 땅에서 기어 나오지 않을 경우 연구소에 어떤 이익이 있습니까? 신스 고릴라의 용도는 무엇입니까? 그리고 Sean은 늙어가고 Kellogg는 왜 늙지 않았습니까? Kellogg의 수명이 연장되었다면 Sean이 늙도록 허용된 이유는 연구소에서 그가 훨씬 더 중요하기 때문입니다. 논리적 모순이 많습니다.
연구소에서 일하는 것은 확실히 흥미롭습니다. 어디에서나 비밀 요원, 신디사이저 반환 작업, 슈퍼 기술이 있으며 아무도 당신이 "소름 끼치는"연구소 출신이라는 사실조차 깨닫지 못합니다.

결론

그래픽과 엔진

Skyrim은 Fallout 3의 Fallout 4보다 Oblivion과 더 눈에 띄게 다르다고 확신할 수 있습니다. :) 색상을 추가하고 질감과 디테일을 개선했습니다. 다른 모든 것은 동일합니다. 이것이 정말 나쁘다고 말할 수는 없지만 좀 더 중요한 진전이 있으면 나쁠 것은 없습니다.
많은 사람들이 인테리어 로딩에 대해 불평합니다. 현대 게임에서는 더 이상 그렇게 하지 않습니다. 나는 동의한다. 예를 들어, Prydwen에 들어가려면 최대 3개의 로딩 화면을 시청해야 합니다.

물리 엔진 덕분에 전투는 믿을 수 없을 정도로 멋지고, 많은 분량무기와 펌핑에 사용 가능한 능력의 수가 적지 않습니다. 슬롯 머신, 저격 소총, 권총, 중무기, 수류탄, 지뢰, 칼 등 그리고 이 모든 것이 완전히 열린 세상에서 이루어집니다.

세계 탐험

10점 만점에 10점. 위치가 많고 다양하기 때문에(공장, 백화점, 바, 배, 버려진 및 활동적인 대피소, 정착지, 던전 등) 탐험하는 것이 정말 흥미롭습니다. 그리고 거의 모든 사람은 단말기, 메모, 오디오 녹음을 통해 공개되거나 캐릭터를 통해 전달되는 자신만의 이야기를 가지고 있습니다. 게다가 조난 신호라는 새로운 기능도 추가했습니다.
그러나 마이너스가 있습니다. 베데스다, 왜 도시가 2개뿐인가요?

Fallout 4의 메인 테마 음악도 Fallout 3와 동일하지만 약간만 재작업되었습니다. 글쎄, 전체 게임 자체처럼. 배경음악을 껐습니다. 라디오가 있습니다.

위성

한편으로는 좋습니다. 그들 중 다수는 각자 자신의 이야기와 재미있는 대사를 가지고 있습니다. 일부에는 개인 퀘스트가 있습니다. 하지만 AI로 인해 모든 것이 망가졌습니다. 그들은 당신이 눈에 띄지 않게 몰래 다가가려고 할 때 싸움에 휘말리게 되고 방해만 됩니다. 심지어 아파트 문으로 들어서는데 개가 없는데도 본능적으로 개를 쫓아내고 싶은 욕구가 생기네요...

제작

물론 이것은 장점이지만 "최악"에서 "최고"로 수정한다는 아이디어는별로 마음에 들지 않습니다. 누구도 중간 개선 사항을 설치하지 않을 것이며 당연히 모두가 더 나은 배럴을 걸고 싶어할 것입니다. 최고의 가게등. 제작 시스템은 개선될 수 있고 개선되어야 합니다.

건설

구축 아이디어는 믿을 수 없을 정도로 멋지지만 구현은 여전히 ​​조잡합니다. 그리고 멀티플레이어가 빠졌네요. 공격을 고려하여 합의 방어를 생각하는 것이 훨씬 더 흥미롭습니다. 진짜 사람들, 봇이 아닙니다. DayZ와 같이 싱글 플레이어 캠페인과 별도의 모드로 만들 수 있습니다. 또는 Ubisoft가 Watch Dogs에서 했던 것처럼 싱글 플레이어와 멀티 플레이어를 결합할 수도 있습니다.

Fallout 4의 대화 시스템은 일반적으로 만족스럽습니다. 이전 게임에서는 캐릭터의 음성이 나오지 않아 전체 답변을 작성하곤 했습니다. 이제 대화 내용 전체를 쌓을 필요가 없습니다. 물론 한 번에 20개의 답변 옵션을 제공하고 NPC가 귀하의 발언마다 다르게 반응하는 것이 더 좋습니다. 또는 더 나은 방법은 무엇이든 말할 수 있도록 인공 지능을 만드는 것입니다. 우리는 베데스다와 같은 개발자의 가능성도 무한하지 않다는 것을 이해해야 합니다.

시작은 흥미롭지만 끝은 흐릿하다. 뚜렷한 적도 없고, 카리스마 넘치는 악당도 없고, 왜 연구소나 BS, 언더그라운드를 파괴해야 하는지 불분명하다. 마지막 작업은 완료하기에 흥미롭지 않습니다.

복잡성에 대하여

Fallout 4에서는 가장 높은 난이도의 "생존"에서도 "생존"할 필요가 없습니다. 이곳은 황무지가 아니라 일종의 공산주의 천국입니다. 몇 시간 플레이하고 나면 산더미 같은 무기와 보급품을 보관할 상자가 여러 개 필요할 것입니다. 처음 몇 분부터 파워 아머, 미니건, 레이저 머스킷이 제공됩니다. 예, 여기서 소금 한 팩을 위해 죽여야 합니다!
나는 다이아몬드 시티 전체를 사기 위해 물건을 가지고 다녔지만 침입자들은 결코 나를 잡으려고 하지 않았습니다. 논리는 어디에 있습니까? 에 있었다 뉴 베가스침입자가 매복합니다. 왜 추가하지 않습니까?
Fallout 2에서 민간인을 약탈하고 상인을 죽여야 했던 것은 좋은 삶 때문이 아니었습니다. 하지만 Fallout 4가 "나쁘다"고 할 이유는 없습니다. 돈이나 물건을 위해 누군가를 죽인다는 생각조차 해본 적이 없습니다. 헛간으로 들어가면 마치 슈퍼마켓에서 나오는 것처럼 나갈 수 있습니다.
범죄를 알아라 개자식아.
우리는 모드를 기다리고 있습니다.

그게 다야!


2015년 12월 11일 2:16

탐색할 위치:

  • 보스턴 코먼
  • 노스엔드
  • 올드 노스 교회

자유의 길을 따르라

연구소와 싸우고 싶다면 지하를 찾으라고 말했어야 했습니다. 그리고 당신이 마음대로 사용할 수 있는 코드 문구는 "자유의 길을 따르라(Follow the Path of Freedom)"뿐입니다.
이 퀘스트는 여러 가지 방법으로 시작할 수 있습니다:

  • 보스턴을 여행하거나 스토리 퀘스트 "발렌타인 데이"를 진행하는 동안 파크 스트리트 역 근처 지역을 탐험하는 동안.
  • 스토리 퀘스트 "분자 수준"의 시작 부분에서 아마리 박사와의 대화 결과, 그녀는 사냥꾼의 칩을 해독하는 데 도움을 받기 위해 지하로 향할 것을 제안했습니다.
  • 아니면 방금 Diamond City Market이나 Bench Bar에서 소문을 들었거나 Goodneighbor의 경비원으로부터 소문을 들었을 수도 있습니다.

자유의 길을 따라 더 멀리 나아가세요

어떤 식 으로든 "Underground"검색을 시작하려면 Park Street 역이 옆에 있고 Swan Pond가있는 Boston Common으로 와야합니다 (그런데 잠시 동안 멀리 떨어져있는 것이 좋습니다 당분간, 당신이 이것을 죽일 것이기 때문에 돌연변이 백조는 단순하지 않습니다). 전쟁 전 먼 분수 근처에서 관광 여행 "자유의 길"이 시작되어 보스턴 거리를 통과하는 붉은 길을 따라 관광객을 이끌었습니다. 근처에 서 있는 로봇 가이드를 통해 자세한 역사를 알아볼 수 있습니다. 이제 "길 끝에서 자유 랜턴을 따라가세요"라는 문구가 있는 표지판이 있습니다. 이 표지판에는 "A7" 코드가 있는 Freedom Path 표지판이 있고 그 표지판에서 빨간색 좁은 경로가 표시됩니다. 더 나아가십시오.

Boston Common 주변의 빨간색 트레일을 따라가세요. 매사추세츠 주 의사당(Massachusetts State Capitol)을 발견하게 되며 근처에서 코드 "L4"가 있는 다음 표지판을 찾을 수 있습니다.

Old Corner Bookstore 근처에 코드 "I3"이 있는 다음 표지판으로 가는 길에 야생 똥개, 구울, 슈퍼 뮤턴트, 침입자와의 대결이 예상됩니다. 네, 하지만 아무도 "지하철"을 찾는 것이 쉬울 것이라고 말하지 않았습니다.

우리는 레드 카펫을 따라 Faneuil Hall과 코드 "R5"가 적힌 표지판까지 계속 이동합니다. 여기서 당신은 야생 구울, 슈퍼 돌연변이, 돌연변이 사냥개를 상대해야 합니다. 가미카제 슈퍼 돌연변이에 특히 조심하십시오. 폭탄을 들고있는 손을 쏘거나 산산조각이 나지 않도록 단순히 도망 치십시오.

그리고 그 길은 계속해서 우리를 Paul River의 집으로, 아니 오히려 그 집에 남아 있는 곳으로, 코드 "D8"이 있는 Freedom Path의 다음 표지판으로 안내합니다. 여기서는 슈퍼 돌연변이와 돌연변이 사냥개를 조심하세요.

트레일은 "R1" 표시가 있는 Old North Church 근처에서 끝납니다. 교회 벽에 걸린 등불 그림에 주목하세요. "길 끝에서 자유의 등불을 따라가라"라는 문구를 기억하세요. 우리가 올바른 장소에 온 것 같습니다.

원칙적으로 빨간색 경로를 따라 코드가 있는 모든 표지판을 찾을 필요는 없다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 어디를 찾아야 할지 안다면 올드 노스 교회(Old North Church)로 곧장 갈 수 있습니다. 가장 중요한 것은 아래에 쓰여진 코드 단어입니다. 그런 다음 아래 지침을 따를 수 있습니다. 하지만 제 생각에는 비밀의 길을 따라 걷고 수수께끼를 푸는 것이 훨씬 더 흥미로울 것 같습니다.

"지하"를 찾아보세요

교회에 들어가십시오. 이곳은 지하 묘지와 마찬가지로 야생 구울로 가득 차 있으며, 바로 그곳이 우리가 가야 할 곳입니다. 들어가서 우회전하면 다시 흰색 랜턴이 보입니다. 교회 발코니의 무너진 부분 아래에 카타콤바로 이어지는 문이 있습니다.

Old North Church로 가는 길에 본 것과 유사한 Freedom Path Ring과 바닥에 흰색 랜턴 디자인을 만날 때까지 그들을 따라가며 구울을 죽이세요.

이제 재미있는 부분이 나옵니다. 우리가 도중에 발견한 모든 코드를 기억하시나요? 숫자를 순서대로 입력하면 암호화된 단어 “RAILROAD”( 원래 이름"지하철"). 이 링을 이용해서 입력해야 하는 내용입니다. 어떻게 하나요? 링을 시계 방향이나 시계 반대 방향으로 돌려 원하는 문자에 빨간색 화살표를 가리킨 다음 각 문자 뒤에 있는 버튼을 누릅니다. 모든 일을 올바르게 수행했다면 벽이 사라지고 비밀 조직인 "Underground"가 발견되었습니다.

데스데모나와 대화

데스데모나는 지하를 향하고 있습니다. 당신이 원하는 대로 그녀의 질문에 대답하십시오.

카리스마

더 많은 정보를 알고 싶다면 "당신은 누구입니까?"라는 질문을 던져보세요. 그녀에게 “그들은 누구죠?”라고 물어보는 것이 좋을 것 같습니다. (신념 수준 - 쉬움).

따라서 조금 이야기하고 그녀를 돕기로 동의한 후 Underground에서 퀘스트를 시작하고 이 조직에 대해 더 잘 알 수 있습니다.

단서

Desdemona가 당신을 안내할 홀의 책상 중 하나에서 또 다른 사람이 당신을 기다리고 있습니다. 놀랍도록 멋진 이야기 잡지문제 9. 냉동 장치의 피해가 5% 더 높은 새로운 탄창 특전을 제공합니다. 모든 잡지 특전을 볼 수 있습니다.

그리고 지하철 본부 비밀통로를 통해 나가면(왔던 곳과 반대쪽에 있는 균열을 통해) 출구에 있는 단말기를 해킹하고(레벨이 어렵습니다) 이를 이용하여 지하철 본부로 가는 문을 엽니다. 파워 아머용 핵 블록을 가져갈 수 있는 방의 닫힌 부분.

외부로 통하는 문도 단말기를 이용해 열 수 있지만, 해킹이 필요하지 않은 다른 문(문 근처 문)을 이용하면 된다. 우선, 터널을 빠져나올 때 정문에서 체인을 제거하게 됩니다. 이제 필요한 경우 지하철 본부로 들어가는 것이 더 쉬워질 것입니다.

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이 작업을 시작하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 그 중 하나는 파크 스트리트 역(Park Street Station) 지역을 탐험하는 것입니다. 또 다른 방법은 "분자 수준" 임무 중에 아마리 박사와 대화하는 것입니다. 그곳에서 그녀는 지하 세력에 대한 수색에 대해 언급할 것입니다. 하지만 가장 쉬운 방법은 두 곳 중 한 곳에서 대화를 듣는 것입니다. 이를 적극 권장합니다.

Diamond City 또는 GoodNeighbor로 여행하여 임무를 시작하세요. 우리는 첫 번째 옵션을 선택했습니다. 도착하면 경기장 중앙에 있는 거대한 정착지의 거리를 거닐며 대화를 엿보세요. 지역 주민. 그들 중 일부는 비밀 지하 세력에 대해 이야기할 것입니다. 다이아몬드 시티에 가기로 결정했다면, 도청해야 할 사람들은 시장이나 다구트 여관에 있을 가능성이 높습니다.

Underground에 대한 설명을 들은 후에는 "자유의 길을 따르라"라는 새로운 퀘스트 목표를 받게 됩니다. 지도에 새로운 마커가 나타납니다. 파크 스트리트 역(Park Street Station) 근처 보스턴 코먼(Boston Common)의 분수대에 도달할 때까지 따라가세요. 분수대 앞에는 “여정의 마지막에는 자유의 등불을 따라가세요”라는 문구가 적힌 표지판이 있습니다. 분수 옆에는 "Freedom Path"라는 문구 근처에 관광 로봇이 있습니다. 그 사람이 뭔가 언급할 거예요 관광 루트, Boston Common 위치에서 시작하여 도시 전체를 통과합니다.

'자유의 길'의 시작점, 분수

계속해서 자유의 길을 가세요

땅에 있는 작은 붉은 벽돌 선을 주목하세요. 분수대 앞 표지판에서 바로 이어집니다. 신비한 길입니다. 도시의 다양한 명소로 연결되는 붉은 벽돌 길을 따라가야 합니다. 시작 지점부터 7개의 위치가 더 있으며, 각 위치에는 지하 비밀 은신처의 문을 열 수 있는 단서가 포함되어 있습니다. 대피소는 이 길 끝에 있습니다.

각 위치에는 특정 문자와 숫자가 적힌 도시 스탬프가 바닥에 찍혀 있습니다. 대피소에 들어가는 열쇠입니다. 분수 근처에 있는 단서인 A7을 포함하여 총 8개의 단서가 있습니다.

방문해야 할 모든 장소와 문자와 숫자의 올바른 조합은 다음과 같습니다.

  • 보스턴 주변을 산책하고 매사추세츠 주청사(4L) 근처에서 인장을 찾으세요.

매사추세츠 주청사

  • Granary Old Cemetery까지 벽돌 길을 따라 계속 가세요. 구울 몇 마리를 파괴할 준비를 하고 봉인 A2에 주의하세요.
  • 벽돌길을 따라 구 국회의사당으로 가보세요. O6 조합을 나타내는 씰이 있습니다.
  • 올드 코너 서점에 가보세요. 여기에는 여러 유형의 적들이 있습니다. 인장은 3I를 나타냅니다.
  • Faneuil Hall에 도착하면 인장 5R을 찾으세요. 이곳에는 슈퍼뮤턴트와 다른 적들이 있으니 방문할 때 주의하세요.
  • 폴 리비어의 집에 갈 때는 조심하세요. 적을 처치하고 8D 씰을 찾으세요.

트레일은 1R을 가리키는 마지막 봉인이 있는 오래된 북쪽 교회에서 끝날 것입니다. 이 단서를 모두 얻은 후에는 숨겨진 보물 찾기와 관련된 모든 퀘스트에도 불구하고 다른 곳으로 갈 필요가 없습니다. 그리고 일반적으로 오래된 북부 교회가 어디에 있는지 안다면 퍼즐에 대한 해결책이 모든 경우에 동일하기 때문에 곧바로 그곳으로 갈 수 있습니다.

올드 노스 교회

교회에 도착하면 봉인과 랜턴이 바닥에 있는 문을 통과하세요. 구울을 죽일 준비를 하세요. 여기에서 오른쪽 옆문을 통해 교회 지하로 들어가 벽에 있는 구멍을 통과한 후 잔해 아래 출입구를 따라가세요. 복도를 통해 계단을 계속 올라가고 아래를 따라 가세요.

대피소 비밀번호를 입력하세요

측면을 따라 여러 개의 전선이 연결된 벽의 자유 고리에 도달할 때까지 복도를 따라가십시오. 이 거대한 봉인은 사실 복잡한 자물쇠입니다. 잠금을 해제하려면 비밀번호를 입력해야 합니다. 링을 시계 방향이나 시계 반대 방향으로 스크롤하여 상단의 빨간색 화살표 옆에 있는 문자를 선택한 다음 가운데 버튼을 눌러 입력하세요. 이 자물쇠의 비밀번호는 위에서 언급한 단서에서 알 수 있듯이 RAILROAD입니다.

지하 대피소 비밀번호 입력 휠

비밀번호를 입력하면 벽이 열리고 Underground 세력의 여러 구성원이 당신을 기다리고있는 우울한 방이 보일 것입니다. 그 중 한 명은 Desdemona입니다. 그녀는 당신이 어떻게 보호소에 들어왔는지에 대해 짧은 심문을 할 것입니다. 솔직하게 말할 수도 있고 정보를 숨길 수도 있습니다. 결국 당신은 보호소에 일시적으로 접근할 수 있게 되며, 데스데모나는 당신에게 지하조직을 도와달라고 요청할 것입니다.

지하에 합류하다

Desdemona 및 Deacon과 대화를 나눈 후 다음 Tradecraft 퀘스트를 수행하세요. 이를 완료하고 데스데모나로 돌아온 후 언더그라운드에 합류할지 여부를 결정할 수 있습니다. 동의한다면 Desdemona를 따라 Underground 본부로 가십시오. 이 위치는 빠른 이동을 위해 잠금 해제됩니다.

데스데모나

게임에서 여러 세력에 가입할 수 있지만, 그 중 하나에 대해 더 많은 퀘스트를 완료할수록 다른 세력이 귀하의 행동을 승인하지 않을 것이라는 점을 명심하십시오. 브라더후드 오브 스틸(Brotherhood of Steel)과 연구소(Institute)는 언더그라운드에 대해 좋지 않게 말하는 두 세력입니다.

이고르 패트린

"자유의 길" 또는 "지하철 찾기"

메인 플롯이 완성되기 전에도 수수께끼의 조직 '언더그라운드'를 발견할 수 있습니다.

비밀 조직을 찾는 옵션:

1. 생존자는 다이아몬드 시티의 거리를 걷다가 우연히 마을 사람들이 연구소, 신디사이저, 납치에 대해 이야기하는 것을 듣게 됩니다. 이것이 "자유로 가는 길/자유의 길을 따르라" 작업이 시작되는 방법입니다.


2. 메인 스토리 퀘스트 '분자 수준'을 완료할 때까지 아직 '지하철'을 찾지 못했다면 게임에서 바로 '좋은 이웃'으로 이동하게 됩니다. 추억의 집에서 생존자는 아마리 박사와 대화를 나누게 됩니다. 그녀는 사냥꾼의 칩을 해독할 수 없는 것으로 밝혀졌지만, 그녀는 "Underground"와 같은 조직으로 가는 길을 알고 있다고 말하고 "Follow the Path of Freedom"이라는 코드 문구를 알려줄 것입니다.


어떤 선택을 선택하든 생존자를 기다리는 길은 단 하나뿐입니다. "자유의 길을 따르십시오."

그래서 우리는 주요 작업을 위해 pip-boy를 설정하고 Boston Common으로 이동합니다. 이것이 여행의 시작입니다.


분수 근처 공원에는 "길 끝에서 자유의 빛을 따르라"(영어 번역)라는 문구가 적힌 표지판이 있습니다. 그곳에서 로봇 가이드와 대화를 나누고 Freedom Path와 Boston Common의 역사에 대해 배울 수 있습니다.


메모:
분수 근처 연못에는 백조가 있지만 아름다운 백조는 아니지만 파괴와 새로운 희생자를 갈망하는 끔찍한 돌연변이가 있습니다. 그러한 회의에 참가할 준비가 되어 있지 않다면 자리를 비우십시오.

여기 보스턴 코먼에서는 "빨간색 트레일"을 따라가게 됩니다. 기억에 남는 장소한때 멋진 도시였죠. 정류장에는 유명한 유적지가 포함됩니다.

코드 7과 "A"가 있는 "Freedom Path"의 첫 번째 표시는 분수대 근처에 있으며 빨간색 선이 포인터처럼 뻗어 있습니다.


전체 경로를 따라 잔해로 인해 중단되지만 연속을 찾는 것은 어렵지 않으며 여행을 방해하는 잔인한 침입자, 피에 굶주린 구울 및 소름 끼치는 슈퍼 돌연변이와 싸우는 것이 훨씬 더 어려울 것입니다. 슈퍼 무기뿐만 아니라 펜과 종이로 무장하세요. "자유의 길의 표시"를 조사하는 동안 보게 될 코드를 적어야 하기 때문입니다.

다음 정거장:



"Massachusetts State Capitol" 근처에는 코드 4와 "L"이 있는 다음 기호가 있습니다.


"Granary Old Cemetery", 다음 기호 2 및 "A".


"Old Capitol", 기호 6 및 "O".


Old Corner Bookstore, 기호 3과 "I".


"Fannel Hall", 기호 5 "R"


"Paul River House", 기호 8 "D".


길은 1번 "R" 표시가 있는 "Old North Church"에서 끝납니다.


교회에 들어간 후 (준비하세요. 여기에 야생 구울 무리가 살고 있습니다) 우회전하면 "빛"표지판 (흰색 그림)이 보입니다. 지하로 내려가 카타콤바를 통과하는 "자유의 등불"을 따라가면 "자유의 표시의 반지"로 연결됩니다.


여기에서 여러분이 조사한 코드가 유용하게 활용될 것입니다. 먼저 단어를 만들어야 하는데, 아주 간단합니다. 전체 경로를 통과하고 모든 코드를 기록한 경우 남은 것은 숫자를 순서대로 입력하는 것 뿐이며 "RAILROAD"라는 단어가 표시됩니다.

링을 시계 방향이나 시계 반대 방향으로 돌려 코드 문자에 빨간색 화살표를 가리킨 다음 각 문자 뒤에 있는 버튼을 누릅니다.


만약 기적이 일어나서 비밀의 문열리면 작업을 완료하고 "지하철"을 찾았다는 의미입니다!

시스템 요구 사항:

최저한의

프로세서 Intel Core i5-2300 2.8GHz /AMD Phenom II X4 945 3GHz 또는 동급
8GB RAM
30GB의 여유 하드 디스크 공간
NVIDIA GTX 550 Ti 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB 또는 동급

추천
Windows 7/8/10(64비트 OS 필요)
프로세서 Intel Core i7 4790 3.6GHz/AMD FX-9590 4.7GHz 또는 동급
8GB RAM
30GB의 여유 하드 디스크 공간
비디오 카드 NVIDIA GTX 780 3GB/AMD Radeon R9 290X 4GB 또는 동급

Fallout 4는 올해 가장 기대되는 게임 중 하나이며 올해 11월 10일 PC, Xbox One 및 Playstation 4로 출시될 예정입니다.


이 게임은 매사추세츠 주 보스턴에서 열립니다. 이야기는 폭탄이 떨어지기 전과 이 사건이 있은 지 200년 후, 우리 캐릭터(남성 또는 여성)가 볼트 111에서 나타나 멋진 신세계를 보게 될 때 전개됩니다.

다음은 우리가 게임에 대해 알고 있는 모든 정보입니다. 새로운 정보가 나오는 대로 여기에 포함하겠습니다.

설정 및 환경

QuakeCon에서 공개된 새로운 장소에는 침입자들이 점령한 발전소인 Corvega와 "미국 혁명의 요람"으로 지정된 보스턴 교외 지역인 Lexington이 포함되었습니다. 이곳에는 거대한 화학 공장이 들어설 것이며, 그 장소는 훨씬 더 위험해진 구울들로 가득 차게 될 것입니다. Fallout 4는 보스턴을 포함한 매사추세츠에서 개최될 것으로 확인되었습니다. 보스턴의 특정 지역은 상태가 양호하지만 폭격에서 살아남았는지 아니면 제1차 세계 대전 이후 재건되었는지는 아직 알려지지 않았습니다. 이 지역 중에는 다이아몬드 시티(Diamond City)라고 불리는 펜웨이 파크 근처 동네가 있습니다.

Todd Howard는 Fallout 3의 환경보다 훨씬 더 강렬한 환경을 설명하지만 폭탄이 떨어지는 지역은 상당히 어두울 것이라고 설명했습니다.

예고편에서 우리는 황무지를 탐험하는 돌연변이, 갑옷을 입은 로봇이나 약탈자, 옛 보스턴의 사업장도 보았습니다.



수정된 버전의 함선도 게임에 등장합니다."USS 컨스티튜션." 새로운 엔진 덕분에 이 배는 이제 항공기가 되었습니다.


또한 매사추세츠 주 의사당과 폴 리비어(Paul Revere) 동상도 전시되었습니다.


벙커힐 기념비도 다소 훼손된 모습으로 전시됐다.



캐릭터 생성
Fallout 4는 폭탄이 떨어지기 전에 시작됩니다. 귀하의 캐릭터는 Vault 111 근처에 사는 가족의 일원입니다. 게임의 초기 단계에는 캐릭터 생성 및 플레이 방법 학습이 포함됩니다. 폭탄이 떨어지기 시작하고 가족이 탈출하기 위해 금고로 달려가면 이야기는 끝납니다.



Fallout 4에서 당신은 폭탄이 떨어지기 전에 살았던 아내 또는 남편의 역할을 맡게 됩니다. 게임을 시작할 때 설정을 구성할 수 있습니다. 모습거울을 보며 감탄하는 중. Fallout 4의 캐릭터 사용자 정의는 이전 Fallout보다 훨씬 더 깊습니다. 엘더스크롤. 플레이어는 특별한 도구를 사용하여 다른 옵션과 함께 외모를 완전히 사용자 정의할 수 있습니다. 화장실에서 나가면 캐릭터 선택이 완료되며, 이후에는 변경할 수 없습니다.
Bethesda는 줄거리 세부 사항을 공유하고 싶지 않으므로 게임 출시 후에 알아보겠습니다.



하지만 대부분의현재로서는 이야기가 숨겨져 있으며, 우리가 이미 알고 있는 몇 가지 세부 사항이 있습니다.

당신의 캐릭터는 분명히 Vault 111의 유일한 생존자가 될 것이며, 이는 당신의 가족이 그곳에서 죽게 된다는 것을 의미합니다.
Vault에 들어가고 나올 때까지 약 200년이 소요됩니다.
여러분의 가족 로봇 Codsworth는 어떻게든 살아남아 Vault 출구에서 여러분을 만날 것입니다.
귀하의 캐릭터는 완전한 음성을 제공합니다.
게임은 종말 이후 보스턴과 그 주변 지역에서 진행됩니다.



선택과 결과
퀘스트에는 Fallout 3보다 더 많은 분기 경로가 있으며 게임은 재부팅하지 않고도 실패한 임무를 더 잘 처리할 수 있습니다.

친구, 관계 및 섹스
Fallout 4의 새로운 기능 중 하나는 동료에게 명령을 내릴 수 있다는 것입니다. 예를 들어, 물건을 집으라고 요청하거나, 멀리 있는 물건을 사용하도록 요청할 수 있습니다.




Todd Howard 감독은 회사가 플레이어가 자신의 죽음 이외의 어떤 상황에서도 재부팅하는 것을 원하지 않기 때문에 동료는 불멸이 될 것이라고 말했습니다.

이 개는 스튜디오에서 녹음한 수석 디자이너의 실제 개를 물리적으로 기반으로 한 것으로 알려져 있다. 다양한 상황, 플레이어가 실제 개와 행동이 가장 가까운 개를 받게 됩니다.

게임에는 Mr. Helper, Piper, Dogmeat 및 Harvey를 포함하여 12명의 잠재적인 동료가 있습니다. 성별에 관계없이 인간 동반자와 관계를 시작할 수 있습니다. 원하는 경우 동료 없이 게임을 플레이하거나 동료를 강화하는 능력을 배울 수도 있습니다.

회사에는 약 1,000개의 이름이 수록되어 있으며, 그 중 하나를 선택하면 캐릭터와 동료들이 그 이름으로 호칭을 하게 됩니다.

- 시리즈에서 영웅에게 없어서는 안 될 반려견입니다. 낙진 게임. 그녀에게 집에서 전리품을 조사하라고 명령할 수 있으며 대피소를 떠난 직후 거의 찾을 수 있습니다. 시체를 조사할 수도 있습니다.


피리 부는 사람- 빨간 비옷과 신문 모자를 쓴 매력적인 소녀(여자?), 거짓말쟁이이자 악당입니다.

프레스턴 가비 Commonwealth Minutemen 파벌의 리더가 될 것이며, 이 파벌에 가입하고 나중에 그를 동료로 데려갈 수 있습니다.



프레스턴, 잠재적인 플레이어 동반자


특징과 혜택
당신의 특성은 힘, 지각, 지구력, 카리스마, 지능, 민첩성 및 행운의 7가지 특성으로 표현되는 SPECIAL 시스템에 의해 다시 제어됩니다.

게임에는 70가지 능력이 있으며 이는 오직 귀하의 특별한 특성에 따라 달라집니다. 즉, 해당 기술이 없을 가능성이 높습니다. 또한 각 특전에는 일정한 수의 등급이 있으므로 등급을 포함한 총 능력 수는 275개가 됩니다.

초기 매개변수 값(S.P.E.C.I.A.L.)에는 28포인트만 투자할 수 있습니다. 이렇게 하면 하나 또는 다른 매개변수(S.P.E.C.I.A.L.)를 최대로 개발하기가 어려워지지만, 나머지를 무시하려는 경우 여전히 매개변수 중 하나에 대해 10의 값을 선택할 수 있습니다. S.P.E.C.I.A.L 값은 핵전쟁이 발생하기 전인 게임 시작 초기에 설정했지만, 게임에서 일정 시간을 보낸 후 Vault를 떠나기 전에 해당 값을 변경할 수 있도록 허용합니다.


레벨링은 스카이림처럼 스킬을 사용하는 것이 아니라 폴아웃 3처럼 경험치 획득을 기반으로 합니다. 그러나 레벨링 속도는 Fallout 3보다 빠른 Skyrim과 비슷합니다. 이는 특히 게임 초반에 레벨을 올리고 기술을 선택할 수 있는 더 많은 기회를 갖게 된다는 것을 의미합니다. 또한, 최대 캐릭터 레벨이 20이었던 폴아웃3와 달리 폴아웃4는 최대값아니요. 우리는 게임이 높은 레벨의 캐릭터에게도 재미있고 도전적이 되도록 균형을 맞추었습니다.

새로운 레벨에 도달하면 표에 있는 능력 중 하나를 선택할 수 있습니다. 이 테이블은 다음과 같습니다.

각 S.P.E.C.I.A.L 매개변수의 각 값 (1부터 10까지)는 능력에 해당합니다. 필요한 레벨이 캐릭터의 이 매개변수(S.P.E.C.I.A.L.) 값보다 작거나 같으면 어떤 능력이든 선택할 수 있습니다. 예를 들어 카리스마 레벨이 10이라면 사람을 조종할 수 있는 위협 능력을 선택할 수 있습니다.

우리의 목표는 필요한 능력치에 상관없이 모든 능력의 균형을 맞추는 것이었습니다. 그러나 요구 사항이 높을수록 해당 능력은 더욱 전문화되거나 이국적입니다. 예를 들어, 레벨 1 민첩성에 대한 능력은 "Duelist"(권총이 20% 더 많은 피해를 줍니다)이고, 레벨 10 민첩성에 대한 능력은 "Gun Kata"입니다(V.A.T.S.의 두 번째 대상은 무기에 관계없이 25% 더 많은 피해를 입습니다).

또한 각 능력은 실제로 여러 레벨이 있는 소형 "특전 트리"*이며 각 레벨은 캐릭터에게 새로운 것을 제공합니다. 간카타는 피해량을 증가시키고, 대상 수를 늘리며, 즉시 치명타 공격을 수행할 수 있게 해줍니다. 결투사 레벨이 높으면 권총의 발사 범위가 늘어나 적을 무장 해제하고 심지어 불구로 만들 수도 있습니다.

이러한 추가 능력 레벨은 더 높은 레벨의 캐릭터만 사용할 수 있으므로 특정 S.P.E.C.I.A.L. 능력치와 개별 능력을 모두 개발한 것에 대해 보상을 받을 수 있습니다. 또한 이는 다음을 포함할 수 있는 기회를 제공합니다. 새로운 시스템이전 게임에서 우리가 가장 좋아하는 능력. 예를 들어 Fallout 3의 Paralyzing Palm 능력은 Iron Fist 능력의 5레벨이 되었습니다. 하지만 이미 Iron Fist의 이전 레벨 4개를 보유하고 있는 레벨 46 캐릭터만 얻을 수 있습니다. 또한, 우리는 다음을 확인했습니다. 높은 수준오래된 능력은 캐릭터에게 새로운 것을 부여했습니다. 예를 들어, "Strong Spine"은 하중의 최대 무게를 증가시킬 뿐만 아니라 빠른 체중 이동을 사용하거나 최대치를 초과할 때 실행 포인트를 소비할 수도 있습니다.

각 S.P.E.C.I.A.L. 연관된 기본 능력은 10개로 총 70개입니다. 능력 수준을 고려할 때 총 수는 270을 초과합니다. 이 숫자에는 각 능력치(S.P.E.C.I.A.L.)에 대한 "훈련" 능력도 포함되어 있어 S.P.E.C.I.A.L. 능력치 중 하나를 높일 수 있습니다. . 1. 이렇게 하면 스텟(S.P.E.C.I.A.L.) 증가에 따른 모든 이점을 얻을 수 있으며 앞으로 더 높은 레벨의 능력을 선택할 수 있습니다.

처음에는 이 모든 것이 매우 압도적이라고 생각할 수 있으며 처음 레벨을 올릴 때 가능성이 너무 많기 때문에 능력 도표에 약간 겁을 먹을 수도 있습니다. 그러나 이는 실제로 믿을 수 없을 정도로 우아한 시스템이며, 특정 플레이 스타일을 조기에 선택하고 시간이 지남에 따라 캐릭터를 발전시키는 데 대해 보상을 제공할 수 있습니다.

오랜 Fallout 팬이라면 이 시스템에 이전 게임의 기술이 통합되어 있다는 것을 알게 될 것입니다. 이전 스킬 시스템은 다소 혼란스러웠고 궁극적으로 선택의 자유를 제한했습니다. “카리스마와 화술 중 어느 것이 더 좋나요?” 돌격소총이 경량무기 카테고리에 속하는 이유는 무엇입니까? 게다가 많은 능력은 단순히 그와 관련된 기술을 증가시켰습니다. 무기 광신자 능력은 2가지 다른 기술을 증가시켰습니다. Fallout 4에서 Gun Fanatic 레벨은 무기 생성 및 수정 능력을 향상시킵니다. Fallout 3에서 Stealth는 스킬이었으며 단순히 그 가치를 높였습니다. Fallout 4에서 Stealth는 Infiltrator라는 기능이 되었습니다. 이 기능은 탐지하기 어렵게 만들 뿐만 아니라 이전의 Silent Run 및 Footstep 기능도 포함합니다. 이러한 시스템을 결합함으로써 우리는 S.P.E.C.I.A.L.의 근본적인 역할을 강조했습니다. 그리고 당신의 결정을 더욱 의미있게 만들었습니다.

또한, 게임 내에서 찾을 수 있는 잡지(100개 이상)를 읽으면 독특한 능력을 얻을 수 있습니다. 그 중 일부는 별도의 능력을 부여하는 반면 다른 일부는 특정 일지와 관련된 능력 수준을 높입니다. 예를 들어, 이 게임에는 야만인 그로그낙(Grognak the Barbarian)이라는 10권의 만화책 시리즈가 있으며, 각 시리즈는 근접전에서 치명타 피해를 증가시키는 "야만인"의 추가 레벨을 제공합니다.

Vault-Tec의 특성과 능력에 대한 비디오:


V.A.T.S.

V.A.T.S. 몇 가지 변경 사항을 적용하여 게임으로 돌아옵니다. 조준 시간이 더 이상 완전히 멈추지 않고 느려지기만 하여 조준하고 사격할 수 있는 기회를 제공합니다. Critical Hit라는 새로운 명령도 있습니다. 정확한 목적은 알려져 있지 않지만, 대부분의 경우 캐릭터가 더 많은 액션 포인트에 대해 강화된 공격을 가할 수 있습니다.

XBOX ONE 및 PS4용 모드 및 모드
프레젠테이션 중에 Fallout 4에서 모드가 작동하는 방식에 대한 정보도 받았습니다. 모든 것이 Skyrim과 거의 동일하지만 수정 내용에 도난당한 콘텐츠나 과도한 노출이 포함된 경우 회사가 개입할 수 있습니다.

Bethesda.net에서 모드를 호스팅할 수 있도록 허용하고 콘솔 모드에도 동일한 서비스를 사용할 수 있는 것으로 보입니다. 콘솔의 경우 게임이 완전히 충돌하는 것을 방지하기 위해 모딩에 여러 가지 제한 사항이 있지만 대부분의 모드는 설치할 수 있습니다.

엑스박스 기자간담회에서는 PC 버전에서 사용하는 모드를 엑스박스 원에서도 플레이할 수 있다는 사실이 발표됐다. 또한 모드 지원은 게임이 끝난 후 즉시 제공되지 않습니다. 회사가 개발자 키트를 게시하기까지는 출시 후 몇 달이 걸릴 것입니다. Fallout 4용 Creation Kit는 2016년 봄에 출시될 예정입니다. 또한 이는 개발자가 직접 게임을 만들 때 사용한 도구와 동일한 것으로 알려져 있습니다.

또한 Xbox One 버전의 Fallout 4에는 Fallout 3의 무료 사본이 함께 제공됩니다.

수정 사항은 PS4에서도 사용할 수 있습니다. Todd Howard는 이를 확인했지만 언제 이런 일이 일어날지는 아직 알 수 없다고 언급했습니다. 그 이유는 Bethesda가 처음에 Microsoft와 긴밀히 협력하여 Xbox One 게임에 수정 사항을 도입했기 때문입니다.

게임 시간


게임의 주요 제작자인 Jeff Gardiner에 따르면 Fallout 4의 기간(세계에 대한 자세한 연구 포함)입니다.

Gardiner는 "지금까지 약 400시간을 플레이했는데 이전에 보지 못했던 것을 아직도 발견하고 있습니다"라고 말했습니다.



새로운 경험 - 두 번째 화면
프레젠테이션 중간에 회사는 모바일 장치에서 실행할 수 있는 Pip-Boy 앱이 있을 것이라고 밝혔습니다. 이 앱을 사용하면 홈 화면에서 열지 않고도 Pip-Boy를 플레이하면서 주변을 돌아다닐 수 있습니다. . 게임의 Collector's Edition에는 게임에서 가장 몰입도 높은 경험을 위해 스마트폰을 삽입할 수 있는 실제 Pip-Boy도 포함됩니다.



클래식 핍보이 게임
Pip-Boy에서는 Donkey Kong과 같은 고전 게임을 플레이할 수 있습니다.Fallout 테마로 제작된 미사일 명령입니다.

도시 건설


Fallout 4에서는 다양한 위치에 정착지를 건설할 수 있습니다. 여기에는 우리 캐릭터가 한때 살았던 폐허가 된 정착지도 포함됩니다. 플레이어는 오래된 건물을 해체하고 재료를 모아 자신만의 건물을 지을 수 있습니다. 동료들을 위해 집, 바, 상점은 물론 집(및 부스)까지 지을 수 있습니다.



정착지를 건설하는 동안 NPC와 상인이 이곳에 와서 보거나 머물 것입니다. 또한 도시가 침입자와 기타 적대적인 캐릭터 및 생물의 공격을 받을 수 있으므로 필요한 방어 구조물을 건설할 수도 있습니다. 정착지가 클수록 더 많은 사람들이 그곳에 머물게 되고 상인들이 더 좋은 품목을 판매하게 됩니다.

아이템 생성


객체를 만들 수도 있고 생성할 수도 있습니다. 여기에는 무기 부품, 무기 자체 및 기타 여러 품목이 포함됩니다. 이 게임에는 약 50개의 기본 무기와 700개 이상의 수정 사항이 포함되어 있어 무기를 직접 맞춤 설정할 수 있습니다.



무기를 제작할 때 무기 작동 메커니즘을 완전히 바꿀 수 있습니다. 예를 들어, 레이저 권총과 같은 기본 무기로 시작하여 레이저 소총이나 분산 소총으로 바꿀 수 있습니다. 게임의 다른 무기에도 동일한 작업을 수행할 수 있어 플레이어가 무기고를 완벽하게 제어할 수 있습니다.

알려진 무기:

레이저 권총
단일 충전기
야구 방망이
돌격 소총
플라즈마 권총
정크 제트
"뚱뚱한 남자"
개조된 루이스 기관총
10mm 권총
미니건
수류탄 발사기
레이저 소총(폴아웃 3)
플라즈마 소총(폴아웃 3)
사냥용 소총

수정 시스템은 방어구까지 확장됩니다. 예를 들어 자신만의 파워 방어구를 맞춤 설정할 수 있습니다.

또한 갑옷은 조각으로 나누어져 있어 플레이어가 헬멧, 다리, 팔 또는 몸통에 대해 다른 조각을 선택할 수 있습니다.

합성/안드로이드
이는 다른 게임에서도 언급되었으며 일부 내용은 게임 형식으로 표시되었으며 게임에는 합성/안드로이드가 포함될 것입니다. 얼마나 많은 사람들이 있을지, 그리고 줄거리에서 그들의 역할이 무엇인지는 아직 알려지지 않았습니다.


아직 특정 적에 대한 정보는 없었지만 영상에서 다음과 같은 정보를 확인할 수 있었습니다.

레이더스
야오가이
보안로봇
슈퍼 뮤턴트
슈퍼 돌연변이 거대 괴물
늪 여왕
합성품
래드스콜피온
죽음의 발톱
프로텍트론
굴리
흡혈귀
브라더후드 오브 스틸

생물 레벨이 플레이어 레벨과 관련되는 방식은 Bethesda에서 "고무 튜닝"으로 설명합니다. 즉, 한 구역에는 특정한 낮은 레벨 범위의 적이 있고, 다른 구역에는 훨씬 더 높은 특정 레벨 범위의 적이 있습니다.



다른 것


프레젠테이션이 끝나면 도시와 게임의 기타 세부 정보가 표시되었습니다.

우주여행을 암시하는 우주복이 등장했다.
레이더들로 가득 찬 "자유 박물관"으로 알려진 장소가 표시되었습니다.
이전 게임과 마찬가지로 적들은 "Raider" 및 "Raider Brute"와 같이 난이도를 반영하여 다른 이름을 갖게 됩니다.
슈퍼 돌연변이 거대 괴물이 Fallout 4로 돌아왔습니다.
늪 여왕이 등장하고 그녀는 무섭습니다.
Fallout 4에는 합성 물질이 존재하는 것 같습니다. 이전에는 Android를 구하거나 죽이는 퀘스트를 진행했던 Fallout 3에서 합성 물질 중 하나만 볼 수 있었습니다.
레이더와 다른 적들은 이제 파워 아머를 착용합니다. 이제 그것은 Brotherhood나 Enclave만이 소유한 것이 아닙니다.
이제 게임에는 파괴 가능한 환경이 있습니다. 예를 들어, 폭발물은 건물의 일부를 폭파할 수 있습니다.
이제 Radscorpions와 두더지 쥐가 바로 옆 땅에서 터져 나올 수 있습니다.
파워아머를 착용하면 인터페이스가 달라집니다.
Fallout 4에는 Deathclaw가 여전히 존재합니다.
돌연변이 모기로 보이는 흡혈귀라는 새로운 적이 등장했습니다.
회전익기가 전시되어 있으며 이를 조종할 수 있는 기회가 있습니다. 연막탄으로 소환할 수는 있지만 제어할 수는 없습니다. 이는 Fallout 3 및 NV에서 즉시 이동을 대체하는 새로운 형태의 빠른 이동일 가능성이 높습니다.
브라더후드 오브 스틸(Brotherhood of Steel)은 Fallout 4에 등장합니다.
이 게임에는 파워 아머에 부착할 수 있고 물에 뜰 수 있는 제트팩이 포함되어 있습니다.
이 게임에는 다음과 같은 이름의 비행선이 포함됩니다.Prydwen. 그 위에 브라더후드 오브 스틸(Brotherhood of Steel)의 표시가 보입니다.
강력한 레이저 빔이 보스턴을 강타하는 모습도 보였습니다. 이는 Fallout 3에서 Megaton이 파괴되는 장면이나 Fallout New Vegas에서 Archimedes가 총격을 가하는 장면과 매우 비슷해 보입니다.
게임의 모션 애니메이션 중 다수는 모션 캡처 기술을 사용하여 제작되었지만 입 애니메이션은 사전 설정되어 있으며 캐릭터가 내는 단어/소리를 기반으로 재생됩니다.