숲 이야기 연습. 숲: 아들을 찾는 방법, 또는 게임의 영원한 질문

생존자 여러분, 안녕하세요. '더 포레스트'라는 게임이 5월 말에 출시됐는데, 팬들은 나날이 버섯처럼 늘어나고 있습니다. 게임이 출시되기 전에 게임에 대한 이야기를 듣고 여러 영상을 봤지만 다음 날에는 기억도 나지 않았고 감동도 없었습니다. 배포판을 봤을 때 어쨌든 다운로드해서 사용해 보고 막혔다가 가버렸습니다. 현재까지 세 번째가 이미 출시되었습니다.

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생존자 여러분 안녕하세요.

'더 포레스트' 게임은 지난 5월 말 출시됐지만 팬들은 나날이 버섯처럼 성장하고 있다. 게임이 출시되기 전에 게임에 대한 이야기를 듣고 여러 영상을 봤지만 다음 날에는 기억도 나지 않았고 감동도 없었습니다. 배포판을 봤을 때 어쨌든 다운로드해서 사용해 보고 막혔다가 가버렸습니다. 오늘부로 세 번째 추가 기능이 출시되어 게이머의 작업이 훨씬 쉬워졌습니다. 항목이 마침내 배낭에 저장되었습니다. 정말 멋지네요. 그러나 그들이 말했듯이 모든 것이 정상입니다.

행복한 미소와 여유로운 기분으로 감귤밭을 향해 날아가는 주인공. 하지만 불운! 갑자기 비행기의 객실이 조종사들과 함께 떨어져 나갔고, 승객들 중 비행학교를 이수한 사람이 아무도 없었기 때문에 그들은 추락할 수밖에 없었습니다. 착륙은 부드러운 것으로 판명되었고 살고 살 시간이 있었을 것이지만 거기에는 없었습니다. 마치 파란색에서 나온 볼트처럼 모든 펌핑 된 알라 Gosha Kutsenko가 나타나 석양의 광선에 반짝이며 마치 팜유를 바른 보디빌더처럼, 슈퍼 히어로 영화의 최고의 전통에 따라 우리 아들(모두가 아들이라고 하니 논쟁하지 않겠습니다)을 지평선 쪽으로 데려갑니다. 아마도 내 무릎에 녹색 페인트 같은 것을 칠했을 거예요.

점차 회복되면서 여행의 기운이 가득 찼습니다. 여기서 내가 가장 먼저 한 일은 빨간 기적의 손도끼를 잡고 동시에 스튜어디스 Zhanna의 시체에 대해 울부 짖고 여행 가방 여러 개를 부수고 서둘러 최고의 오두막을 찾는 것이 었습니다. 도끼만 있으면 바로 옷과 오토바이를 구할 수 있을 거라 생각했어요. 고샤의 용감한 동지들을 만나기까지 3분이 채 지나지 않아 열린 공간에서 달리고 싶은 욕구와 동시에 신장과 머리를 완전히 좌절시켰습니다. 그리고 몇 번의 친근한 펀치 후에 나는 자메이카 운동 선수로 변신했지만 페인트 동지들이 7시에 총격전에 왔기 때문에 이것은별로 도움이되지 않았습니다. 슬픔-문제-회색 화면.

나는 동굴에서 깨어났는데, 명백한 천공의 징후가 있었고, 길을 따라 선실에 있는 이웃들의 내부를 감상하면서 햇빛에 더 가까이 다가가기 시작했습니다. 내 민첩성은 약 10분 동안 지속되었습니다. 사실을 말하자면, 처음 몇 시간 동안 나는 배고픔은 아니더라도 두 팔을 벌리고 머리에 등불을 얹은 소년들을 만나다가 종종 죽었습니다. 포럼을 서핑한 후, 나는 피난처 없이는 살 수 없다는 것을 알게 되었고, 그래서 섬에서의 비참한 삶을 조금이라도 연장하기 위해 철저하게 정착하기로 결정했습니다. 그건 그렇고, 내 하드웨어는 괜찮고 모든 것이 최대 속도로 작동했으며 섬은 매우 다채롭고 한 마디로 마음에 들었습니다. 그런데 어쩌다 보니 토끼, 왕도마뱀/이구아나 등의 생물은 비행기 근처에서만 발견되었고, 나머지 영토에는 새와 면도한 형제들만 있어서 추락 사고에서 멀지 않은 곳을 선택해야 했습니다. . 공터를 마음에 들어 한 후 (주된 주장은 근처의 블루베리 덤불이었습니다) 그는 도끼와 어머니의 도움을 받아 흐루시초프 집을 짓기 시작했습니다. 야심 찬 성격으로 인해 즉시 유럽식 개조 작업을 통해 오두막부터 시작해야했습니다. 그러나 지역 주민들의 미소 짓는 대표자들의 모습과 반대 방향으로 영감을 받아 100 미터를 걸은 후에는 건설 현장을 쉽게 잃을 수 있기 때문에 우리는 오두막도 세워야했는데 다행스럽게도 표지판으로 표시되어 있습니다. 나는 삼손이 된 기분으로 한 손에 통나무 두 개를 들고 뛰어내려 꿈에 그리던 집을 지었습니다. 그것은 나쁜 것으로 판명되었습니다. 우리의 영웅은 머리가 없습니다. 말 그대로 재부팅 후 아이템이 전리품에서 떨어지고, 저는 비건 모드를 하기에는 너무 멋지다고 생각했고, 버그는 단순히 걸작입니다. 게임은 정말 독특한 매력을 갖고 있어요. 어둠 속에서 그루터기를 밟고 지구 궤도를 향해 날아간 후에는 갑자기 나타나는 질감이 심장 마비를 일으킬 수 있지만 숲의 어떤 것에도 더 이상 놀라지 않습니다.

쓰라린 경험을 통해 배운 나는 밤에 불을 피우지 않았습니다. 쓰러진 통나무가 어둠 속에서 빛을 발하는 것을 하나님 께 감사드립니다. 집을 짓고 나니 문은 없었지만 좀 더 수월해졌고, 섬의 심령술사들은 벽 너머로 나를 쉽게 볼 수 있었고, 때로는 예수님의 방식으로 그 벽을 통과하며 나에게 반갑게 인사를 건넸다. 울타리가 즉시 필요했습니다. 일반적으로 일반적인 보호소를 짓는 데는 게임 내에서 약 2주가 걸렸으며, 바란투스를 포착하기 위한 휴식 시간과 브루스 윌리스 무리의 멋진 달리기를 깃털로 포착했습니다. 이제는 집에서 토끼를 구워먹고 편안하게 별을 바라보는 일도 두렵지 않았다. 그 후에야 나는 섬을 탐험하기 시작했는데, 그건 그렇고 매우 큰 것으로 판명되었습니다.

최신 확장팩 출시 이후 기적이 일어났고, 급하게 배낭에 넣어두었던 아이템들은 이제 그 자리에 그대로 남아 있었습니다. 이로 인해 저는 요트로 가서 조명탄 총과 플레이어를 집어들었습니다. 첫 번째는 동굴 탐험에 도움이 되고 두 번째는 에너지를 회복합니다. 그리고 일반적으로 배낭을 가득 메고 숲이 우거진 언덕을 걷고 불만족스러운 모든 사람들과 토론을 시작하는 것이 더 즐겁습니다. 이제 숲에 대해 완전히 익숙해졌지만 게임은 아직 질리지 않고 오히려 주스입니다. 새로운 기능을 기다리고 있습니다.

초보자를 위한 몇 가지 팁.

  • 버그에 대해 걱정하지 마십시오. 언제든지 버그를 도움으로 바꿀 수 있습니다!
  • 첫날 밤에는 불을 피우지 마세요. 숲 성령의 증인이 방문하기를 기다리는 것보다 통나무를 어깨에 메고 "워밍업"하는 것이 더 낫습니다. 그들의 브로셔가 마음에 들지 않을 것 같습니다. 바와 베리를 먹어보세요
  • 낚시가 더 생산적입니다. 더 많은 것이 배낭에 들어갈 것입니다.
  • 죽은 왕도마뱀은 달라붙어 변압기로 사용할 수 있는 갑옷을 제공합니다.
  • 버그 덕분에 로켓 발사기로 맛있는 동물을 쏘면 그 동물이 2배로 늘어나는 것을 볼 수 있는데, 이는 나쁘지 않습니다. 또 다른 측면은 종종 스스로 불을 붙일 수 있어 섬 주민들의 마음에 기쁨을 불러일으킬 수 있다는 것입니다.
  • 씨앗(열매와 꽃 위에 플러스 기호)을 찾아 집 앞 정원에 심으세요. 부끄러워하지 마십시오. 도움이 될 것입니다.
  • 도망치는 것은 비겁한 일이 아니다. 이 장치는 나에게 10~15% 정도 효과가 있었고 이제 에너지 부족은 플레이어가 해결합니다. 로켓 발사기는 없지만 낮은 출발에서 일어나지 않는 것이 좋습니다. 왜냐하면 그들이 당신을 찾을 것이기 때문입니다. 조만간.
  • 전투 중이고 승리할 가능성이 희박하다면 즉흥적으로 시도해 보세요. 예를 들어, 스페이스 바를 빠르게 누르면 나무를 휘두르며 거기에서 적들의 놀란 눈을 볼 수 있습니다.
  • 물은 당신의 구원입니다. 원주민들은 수영 강습을 받지 않았습니다. 전설에 따르면 Tommy Varsati가 어딘가에 그들 중 하나라고 합니다.

  • 섬에서 편안하게 지내는 것은 어렵지 않지만 컴퓨터에서 벗어나는 것은 어렵습니다. 모두에게 행운을 빕니다!

학교에는 훌륭한 생명 안전 선생님이 계셨습니다. 그녀는 나무 위의 이끼로 세상의 방향을 결정하는 방법, 주변에 지나갈 수없는 덤불이있을 때 집을 만드는 방법을 가르쳐주었습니다. 스스로 음식을 찾는 방법... 나는 숲에서 버섯이 가득한 상자를 가지고 길을 잃었을 때 몇 가지를 실천에 옮겼습니다.

하지만 몇 년 후, 알파를 플레이한 후 나는 이것이 같지 않다는 것을 깨달았습니다.

교훈 #1: 물건을 방치하지 마세요

당신은 혼자가 아닙니다. 우주 공간에서도 당신은 혼자가 아닙니다. 거대한 섬에서는 말할 것도 없고요. 덤불 속으로 조금 더 깊이 들어가면 주변에 토끼와 도마뱀이 떼 지어 모여 있는 것을 볼 수 있습니다. 그들은 나무 사이로 기어 들어가 발 아래로 들어갑니다. 그들은 올무와 함정에 들어가고, 스스로 도끼 아래로 들어가고 심지어 당신의 불 속으로 올라갑니다. 하지만 그들이 당신을 속이도록 놔두지 마세요! 당신이 입을 벌리면 당신의 생명은 실에 매달릴 것입니다. 당신은 생 시체를 불에 던졌지 만 사악한 동물이 이미 그것을 끌고갔습니다. 그것을 먹거나 도대체 묻었습니다. 어떠한 경우에도 점심은 반납할 수 없습니다. 요리 시간이 30분 더 늘어납니다!



하나 - 음식이 있고, 둘 - 음식이 없습니다. 몇 가지 자연 법칙이 이미 알파 버전에서 작동하고 있다는 사실을 알게 되어 기쁩니다.

그러나 일은 끝이 없습니다. 새들은 살해된 친구에게 아무런 반응도 하지 않고 날아가서 친구 옆에 앉기도 합니다.

교훈 #2: 시작한 일은 빨리 끝내세요

The Forest의 잔인한 세계는 반쪽도 모릅니다. 불을 피우고 싶고, 오두막을 짓고 싶고, 함정을 설치하고 싶나요? 생존 가이드로 이동하여 원하는 항목을 선택하고 우선 레이아웃을 지정합니다. 그러면 당신은 필요한 모든 것을 그에게 가져갈 것입니다.



미래캠프가 빛난다. 하지만 지금으로서는 이것은 단지 신기루일 뿐이며, 이를 되살리려면 섬의 절반이 베어져야 할 것입니다. 하지만 캠프를 지을 필요가 있습니다. 이것이 살아남을 수 있는 유일한 방법이며 이상적으로는 초대받지 않은 손님으로부터 좋은 보호를 받을 수 있습니다.

그리고 그것은 매우 편리합니다. 그러나 울타리에 판자를 아무리 끼워 넣어도 조립되기 전까지는 존재하지 않습니다. 삽입된 보드도 안전하게 통과할 수 있으므로 섬 소유자는 이를 기꺼이 활용할 수 있습니다.



우리는 손으로 나무를 자릅니다. 두꺼우면 통나무가 많이 생길 것입니다. 얇은 - 가지가 많습니다. 그리고 벨 수 없는 나무도 있습니다. 분명히 그들은 아름다움을 위해 존재합니다. 나는 내가 가진 모든 것을 가지고 다닙니다. 배낭의 용량은 인상적이지만 여전히 통나무를 손에 들고 다녀야 합니다.

교훈 #3: 현지인들을 조심하세요. 그들은 당신을 좋아하지 않습니다.

그들은 그것을 정말로 좋아합니다. 그러나 원시 형태는 아니며 자동으로 갈등이 발생합니다. 식인종은 현재 The Forest의 주요 문제이자 거의 유일한 문제입니다. 그들이 당신을 찾지 않기를 바라나요? 작은 동굴에 숨을 수도 있고, 부서진 요트까지 헤엄쳐 갈 수도 있고, 네 개의 벽 안에 자신을 가둘 수도 있습니다. 그렇지 않으면 손님을 맞이해야 합니다.



육지에서 가장 큰 문제가 사람이라면, 물 속에는 이빨 상어가 친절하게 여러분을 기다리고 있습니다. 그들에 대한 최선의 전술은 멀리 떨어져 있는 것입니다.

지역 주민들은 3~4명의 소그룹으로 걸어 다닙니다. 그러나 한 곳에 오래 앉아 있을수록 그들이 당신을 더 자주 방문할 것입니다. 예를 들어 한밤중에 한 프레임에 약 12명의 배고픈 야만인이 보이더라도 놀라지 마십시오. 그러한 침략에서 살아남을 수 있다면 해안 전체가 시체로 뒤덮일 것입니다. 그러나 이것이 다른 사람들을 놀라게 할 것이라고 생각하지 마십시오.



수면 구조는 깨어 있고 충분한 수면을 취하는 데 도움이 됩니다. 하지만 야만인은 언제나 병동의 잠을 방해할 수 있습니다. 처음에는 이것은 거의 불가피합니다.

교훈 #4: 상대방의 어리석음을 이용하라

섬에 오래 머무르면 사람에게 흔적이 남습니다. 첫째, 섬 사람들은 근시안적이다. 그들의 시력은 너무 나빠서 낮에는 눈에 띄지 않는 범위에서만 당신을 볼 수 있습니다. 그리고 그 소문은 너무 형편없어서 두꺼운 나무를 베고 있는 동안에도 지나갈 수 있습니다.



그런 순간에는 야만인들이 완전히 무해한 것처럼 보입니다. 것 같다.

아마도 식단에 과도한 인간 고기가 원인일 것입니다. 그러나 건강한 생활방식은 식인종의 회복력을 믿을 수 없을 정도로 높여줍니다. 도끼로 머리를 타격하는 것은 그들에게 논쟁의 여지가 없습니다. 타격은 길고 지루한 시간이 걸릴 것입니다. 그리고 언제든지 깡패는 이륙하여 숲 속으로 사라질 수 있습니다. 악당을 따라잡는 것은 쉽지 않습니다. 그리고 그가 돌아올지 안 돌아올지 누가 알겠는가! 아마도 그는 돌아올 것입니다. 친구와도 가능합니다.



현지인들의 반응속도는 그저 그렇습니다. 끊임없이 주위를 맴돌며 도끼로 쉬지 않고 때리면 조만간 넘어질 것입니다. 그러나 그는 즉시 죽지 않고 먼저 괴로움에 몸부림칠 것이다.

지역 주민들의 지능은 일반적으로 모호합니다. 이마에 타격을 받은 그들은 거리를 유지하고 후방으로 오려고 노력하며 적절한 순간을 기다립니다. 동시에 식인종의 정신에는 부족한 점이 많습니다. 파리대왕에 나오는 어린 아이들처럼 야만인들은 어디에서나 장창에 머리를 대고 전투에서 끌려가서 곧바로 불타는 불 속으로 달려갈 수 있습니다. 그들은 또한 울타리에 머리를 기대는 것을 좋아합니다. 홀로포드가 탈출하려고 할 때 특히 한심해 보입니다. 나방이 유리창에 부딪치는 것처럼 벽에 부딪칩니다.



어느 순간, 의심스러운 두 사람이 숲에서 나와서 인사를 했습니다. 그들은 전임자들의 시체로 만든 구조물에 당황하지 않았습니다. 손님들은 나를 노려보며 원을 그리며 내 주위를 돌아 다녔습니다. 저는 어떻게 반응해야 할지 몰라서 그냥 동료 부족의 발로 찼습니다.

교훈 #5: 모든 것을 먹지 마세요.

토끼와 도마뱀은 물론 영양가가 높습니다. 초콜릿 바와 기타 정크 푸드도 하늘에서 떨어졌습니다. 그들은 위장 공간을 차지하고 에너지를 회복합니다 (음료는 위장을 막지 않습니다). 좋은 음식은 건강을 보충할 수도 있고, 파충류 가죽은 의복에 사용되며 야만적인 도끼로부터 추가적인 보호를 제공합니다. 게임에는 건강에 좋고 독성이 있는 버섯과 열매도 있습니다. 서로 구별하는 것은 어렵지 않습니다. "나쁜"베리는 위를 막히게 하지만 건강을 앗아갑니다. 그리고 영웅은 분명히 숨을 헐떡일 것입니다.

그리고 원칙적으로 먹을 수 없는 것. 영웅은 감히 생고기를 입에 넣지 않을 것입니다. 새, 상어, 거북이의 시체는 절대 만져서는 안됩니다. 그러나 대부분의 질문은 인간의 필멸의 육체에 의해 제기됩니다. 완전히 먹을 수 없습니다. 왜? 명확하지 않습니다. 꽤 맛있어 보여요!



그러나 신체는 절단될 수 있으며 팔다리는 무기나 장식으로 사용될 수 있습니다.


먹을 수 없는 죽은 상어가 불행한 갈매기를 짓밟았습니다. 그녀의 구원의 길을 먹는 것은 불가능합니다. 심지어 이 맛있는 불가사리도 먹을 수 없습니다.

교훈 #6: 배고픔을 너무 두려워하지 마세요

적어도 2 주 동안은 부스러기를 입에 담을 수 없으며 모든 것에서 살아남을 것입니다. 네, 공복 상태에서는 도끼를 휘두를 수 없고, 식인종과 도망치거나 싸울 수도 없습니다. 그러나 당신은 기아의 위험에 처해 있지 않습니다. 아마도 신선한 바다 공기는 너무나 유익해서 새로 만들어진 로빈슨 크루소에게 먹이를 줄 수 있고, 가장 중요하게는 물을 줄 수도 있습니다. 결국 여기에는 물이 전혀 필요하지 않습니다. 섬 주민들의 주요 관심사는 신선한 음식을 공급하는 것입니다. 그렇지 않으면 안녕하세요, 탈수입니다! 하지만 아니요, 이 모든 것은 말도 안되는 일입니다. 열매가 달린 토끼이면 충분합니다.



일시적으로 에너지를 보충하려면 오디오 플레이어를 켜면 됩니다. 경쾌한 음악은 몇 분 동안 활발한 활동을 제공합니다. 숲의 덤불 속에서 동물 자체가 입으로 올라갑니다. 하지만 해변에 캠프를 세우면 배고픔이 문제가 될 수 있습니다. 물고기를 잡을 수 없게 됩니다.

제7과: 죽음을 두려워하지 말라

일단 넘어지거나, 화상을 입거나, 야만인과의 결투에서 2위를 차지하더라도, 당신의 삶은 거기서 끝나지 않을 것입니다. 당신이 죽는 곳마다 그들은 당신을 찾아 가장 가까운 동굴로 끌고 갈 것이며 섬에는 그런 사람들이 많이 있습니다. 왜 - 역사는 침묵하는가? 하지만 동굴 밖으로 나와 시선이 닿는 곳이면 어디든지 도망갈 수 있습니다. 사실, 이 숫자는 두 번째에는 작동하지 않습니다. "당신은 N일 동안 살아 남았습니다."



일시 중지가 없습니다. Esc를 누르고 간식 먹으러 갔나요? 그들은 당신을 찾을 것이고 당신은 동굴로 돌아갈 것입니다. 귀하와 회사가 형성될 수 있으며 다시 한 번 움직일 수 있습니다. 에게 그런생명의 안전은 우리를 준비시키지 않습니다. 사실, 이 사일런트 힐 괴물은 공격성을 나타내지 않습니다. 어쩌면 아직 끝나지 않았을 수도 있습니다.

* * *

게임은 아직 알파 단계(0.03)에 있으며 앞으로 몇 달 동안 많은 변화가 있을 수 있습니다. 개발자가 시도하면 The Forest에는 가격이 없습니다. 그동안 누락되거나 미완성되었거나 결함이 있는 요소가 너무 많습니다. 추위와 먼지로부터 자신을 보호할 필요는 실제로 없습니다(전염병을 약속합니다). 하지만 야만인들은 너무 끈질기게 올라가서 대부분의 시간을 어둠 속에서 보냅니다.

다음 업데이트는 곧 출시될 예정입니다. 그럼 불운한 섬에 얼마나 많은 새로운 규칙이 도입될지 살펴보겠습니다!

The Forest의 주요 아이디어는 숲에서의 생존입니다. 주인공과 다른 남자가 충돌하는 곳이 어디인지는 모르겠지만 분명히 문명과는 거리가 멀습니다. 음식도 없고, 물도 없고, 무기도 없고 아무것도 없습니다. 어디로 가야 할지 불분명하고, 무엇을 해야 할지, 무엇을 해야 할지 역시 의문입니다. 손에 있는 도끼는 힌트와도 같습니다. 이제 제작할 시간입니다. 그리고 좋아요, 춥고 외로운 저녁에 음식을 사서 몸을 따뜻하게 하면 됩니다. 다행스럽게도 숲에는 음식과 장작이 충분하지만 운 좋게도 영웅은 이 야생 장소에서 혼자 살지 않습니다. 소년이 어디로 갔는지, 공격적인 원주민들이 그를 데려간 이유는 미스터리입니다.

근처 어딘가, 어둡고 습하고 우울한 동굴에 배고픈 식인종이 숨어 있으며 일부 장소에는 돌연변이 좀비와 비슷합니다. 그들 중 한 명이 게임 초반에 부상당한 소년을 끌고 가다가 그 무리가 GG로 돌아옵니다. 원칙적으로 이것이 게임의 본질입니다. 추위와 굶주림으로 죽지 말고 동시에 스스로 음식이 되지도 마십시오. 새로운 것은 아니지만 말하자면 추세에 있으며 현대 게이머에게 흥미로울 수 있습니다.

게임에서 우리는 살아남습니다. 적어도 현재로서는 추가 기능에 대해 알려진 바가 없습니다. 어쩌면 같은 사람을 구하기 위한 음모나 비슷한 목표와 논리적 결론이 있을 수도 있습니다.

지금까지 유명한 "생존" 게임에서와 마찬가지로 죽은 후에 우리의 시체가 숲에서 며칠 동안 살았는지 보여주며 이것이 유일한 논리적 결론일 가능성이 높습니다. 생존이 최우선이고 사람들은 그것 때문에 춤을 추기 시작합니다. 이것은 현재 유행하므로 이 계획은 출시 후에도 변경되지 않을 가능성이 높습니다.

생존 자체는 처음에 보일 수 있듯이 Rust가 아닌 Don't Starve에서 시연된 것과 더 유사합니다. 우리는 자원, 적, 생명력, 포만감, 온도 등을 나타내는 지표를 가지고 있습니다. 따라서 그런 일은 일어나지 않을 것입니다. 선박. 내가 이미 썼듯이 우리는 온갖 종류의 쓰레기를 만들 수 있습니다. 무기, 바리케이드, 함정, 원주민의 유적과 실제 집에서 나온 무서운 표시. 구성은 블록 기반이 아니며 전혀 유연하지 않습니다. 오히려 Rust 게임처럼 슬라브에서 건물을 짓는 것과 비슷합니다. 이제 분명한 이유로 공예품 목록이 작습니다. 그러나 그들은 피날레에 대한 적절한 구색을 약속합니다.

공포. 여기 내 구멍난 머리가 있는데 글을 쓰는 것을 잊어버렸습니다. 이것은 또한 플레이어가 땀을 흘리게 만들고 등골이 오싹해지는 공포 게임이기도 합니다. 적어도 개발자들은 그렇게 생각합니다. 그리고 아직까지는 첫인상에 따르면 공포가 잘 나타나고 있는 것 같아요. 분위기가 가장 고급스러워요.

괴물의 공격에 성공한 후 동굴에서 처음 깨어났던 것을 기억하세요. 지하 깊은 곳에서 눈 먼 구울의 공격으로 관광 동굴 잠수부가 사망했던 공포 영화 “The Descent”의 주인공이 된 것 같은 느낌이 들었습니다.

어둡고, 춥고, 배고프고, 이 빌어먹을 라이터가 곧 꺼지려고 하고, 플레이어는 어둠과 그곳에 살고 있는 생물들과 함께 남겨지게 됩니다. 경이로운 품질의 그래픽 덕분에 이러한 모든 효과는 매우 빠르게 달성됩니다. 그런데 그러한 프로젝트의 경우 좋은 의미에서 그림이 너무 과장되었습니다. 부분적으로. 현재 The Forest는 단순한 알파 버전이 아니라 실제로 아무것도 작동하지 않는 딥 베타 버전에 가깝습니다. 나는 지금 게임을 구매하는 것을 권장하지 않습니다. 그것은 단지 투박한 것이 아니라 아직 실제로 구성되지 않았습니다. 일부 텍스처는 아직 조여지지 않았고, 물이 작동하지 않으며, 전투 시스템이 형편없고, 콘텐츠의 양에 대해 일반적으로 침묵합니다.

현재 게임의 프레임과 엔진이 판매되고 있으며 이는 개발 방향을 보여주는 것 이상입니다. 그리고 업데이트를 통해 조금씩 콘텐츠를 받아보고 판단해 보세요. 과연 게임을 즐길 수 있을까요? 아마도 정식 버전이 출시되면 알파를 충분히 플레이한 사람들은 원하는 감각을 완전히 얻지 못할 것입니다.

The Forest는 확실히 흥미로운 프로젝트입니다. 최종 버전을 기다릴 가치가 있지만 지금은 비디오 시청에만 집중하고 Rust에서 경주해 보세요. 설득할 수 없다면 스팀에서 찾아보셔야 합니다.

편집된 뉴스 멜퍼드 - 2-07-2014, 18:49

게임은 우리 비행기가 비행기 추락 사고를 당해 바다 한가운데 있는 열대 섬에 떨어지는 것으로 시작됩니다. 모든 초기 장면은 적절한 수준에서 수행됩니다. 추락 후 캐릭터가 정신을 차린 후에는 비행기 잔해로 돌아가 유용한 생존 아이템과 음식을 찾아야 합니다. 물자가 영원히 지속되지 않고 구조대원들이 스스로 발표하지 않기 때문에 우리는 스스로 집을 짓고 숲에서 음식을 구하고 불을 피워야 할 것입니다. 숲에서와 마찬가지로 낮에는 음식과 장작을 구하고 집을 마련하고, 밤에는 우리를 잡아먹으려는 사악한 이웃들로부터 숨어야 합니다. 적들이 당신의 집을 파괴했다면 밤의 어둠 속에 숨어서 낮에 다시 재건해야 할 것입니다.

게임플레이

이 게임에는 인터페이스가 전혀 없습니다. 즉, 인벤토리도, 목표도, 작업 목록도, 무기도 없습니다. 우리가 가진 모든 것이 우리 앞에 보입니다. 예를 들어, 통나무를 들고 있으면 자연스럽게 보이거나 도끼로 나무를 자르는 경우입니다. 또한 즉석에서 만든 재료로 모든 무기를 만들 것입니다. 평범한 막대기, 날카로운 돌을 가져다가 막대기로 창을 만들 수 있고, 밧줄을 추가하면 원시적인 망치를 얻을 수 있습니다.

Forest에서는 나무를 자주 베어야 하므로 이 과정이 지루해지지 않도록 개발자는 이를 매우 현실적으로 만들었습니다. 도끼가 맞으면 나무의 나뭇잎이 날기 시작하고 나무가 으스러지는 기분 좋은 소리가 들리고 시간이 지남에 따라 상처가 깊어지고 나무가 땅에 떨어지고 그루터기가 하나만 남습니다. 그런데, 너무 많은 나무를 베어서 한곳에서 모든 열매를 먹으면 이곳에는 동물이 없을 것이고, 음식을 얻으려면 길을 잃을 수 있는 깊은 숲 속으로 들어가야 할 것입니다. 그리고 밤에는 돌아오지 않는다. 그리고 그 밤은 너무 힘들 거예요. 그건 그렇고, The Forest에서는 우리 자신의 열매를 재배할 수 있으며 아무데도 갈 필요가 없습니다.

구성

주인공은 비행기 추락 사고에서 살아남은 아빠입니다. 그는 비행기를 타고 바다 한가운데 있는 섬에 추락하고 있었습니다. 다행히도 그 섬에는 사람이 살고 있었습니다. 사실, 식인종 야만인들이 그곳에 살았습니다. 영웅이 깨어나 자마자 그는 자신의 아들이 특정 원주민에게 끌려가는 것을 봅니다. 이때 플레이어의 머리 속에 질문이 번쩍입니다. 아들을 찾는 방법은 무엇입니까? 문제는 아버지 외에는 아무도 살아남지 못했다는 것이다. 기내에는 음식이나 물이 없습니다. 살아남으려면 영웅은 행동을 취해야 합니다.

게임의 본질은 생존이다. 최대한 오래 버텨야 합니다. 이렇게하려면 집을 짓고 활이나 도끼로 돌연변이와 싸워야합니다. 기지가 건설되고 밤을 보낼 장소가 확보되면 섬을 탐험할 수 있습니다. 지하 동굴을 탐험하거나 버려진 캠프를 찾을 수 있습니다.

게임에는 낚시와 사냥이라는 두 가지 엔터테인먼트 옵션만 있습니다. 사실, 동물뿐만 아니라 돌연변이도 사냥할 수 있습니다. 생존하는 날이 길어질수록 생존 과정은 더욱 어려워집니다. 돌연변이 거미가 표면으로 기어 나오기 시작하여 건물의 벽을 파괴할 수 있습니다. 그러니 살고 싶다면 나무집을 만들어 보세요.

당신이 어떻게 즐겁게 지낼지는 순전히 당신의 결정입니다. 섬을 돌아다니며 식인종을 파괴하거나(그 수는 제한되어 있으므로 모두 죽일 수 있습니다), 기지를 강화하고 적들이 올 때까지 기다릴 수 있습니다. 이것이 바로 The Forest의 모든 것입니다.

섬에서는 무엇이 우리를 기다리고 있나요?

시간이 지나면서 우리는 깊은 숲 속으로 들어가고 싶거나 산에 오르고 싶을 것이고, 원하는 지점에 도달하면 어떻게 밤이 올지 모르고 원주민들이 우리를 쫓아올 것입니다. 섬에는 지하 터널의 전체 네트워크가 있지만 (개발자에 따르면 흥미로운 것을 많이 찾을 수 있음) 식인종이 들끓기 때문에 통과할 수 없을 것 같습니다. 그건 그렇고, 우리 이웃은 언뜻보기에 두뇌가 없는 것은 아닙니다. 그들은 가족과 함께 살고 있으며 그들만의 관습과 전통을 가지고 있습니다.

어떻게 살아남는지?

다섯 살짜리 소년을 산책시키기 전에 그의 어머니는 그에게 지시합니다. 어른들과 이야기하지 말고, 길을 건너 뛰지 말고, 나무에 오르지 마십시오. 당신 앞에 걷는 것보다 더 어려운 일이 있습니다.

비행기 추락

비디오를 본 후 업무에 착수하십시오. 비행기를 검색하십시오. 그 안에는 미래에 유용하게 쓰일 탄산음료 캔과 마이크로칩이 들어있습니다. 지금 - 나가는 중입니다. 숲으로 나가기 전에 승무원의 생명이 없는 몸에서 도끼를 빼앗아야 합니다. 이 무기는 개발자의 처음이자 마지막 도움입니다.

가장 먼저 해야 할 일은 충돌 현장을 탐색하는 것입니다. 음식 없이 숲에서 살아남는 방법은 무엇입니까? 가지고 다닐 수 있는 만큼 도마뱀, 토끼, 돌을 가져가세요. 승객의 가방은 더 이상 필요하지 않습니다. 인벤토리가 가득 차면 떠나십시오. 돌연변이들은 언제든지 새가 하늘에서 떨어지는 것을 보러 올 수 있었습니다.

숲속에 혼자

이제 가장 중요한 과제에 직면하게 되었습니다. 바로 하룻밤 묵을 곳을 찾는 것입니다. 아니면 영구적인 집을 위한 것일 수도 있습니다.

해안에서 캠핑하는 것을 추천합니다. 그 이유는 간단합니다. 돌연변이는 수영을 할 수 없기 때문입니다. 그리고 당신은 방법을 알고 있습니다. 아니면 물 위에 뗏목이나 집을 지을 수도 있습니다. 그리고 돌연변이가 집의 방어벽을 뚫고 이런 일이 일어날 때, 생존을 위한 마지막 기회는 바다로 탈출하는 것입니다.

가장 먼저 알아야 할 것은 숲속에 집을 짓는 방법. 큰 오두막을 지을 시간이 충분하지 않으므로 사냥터로 만드십시오. 이를 위해서는 통나무 8개, 막대기 9개, 돌 5개가 필요합니다. 돌이 도처에 놓여 있으면 통나무와 막대기를 위해 도끼로 작업해야합니다. 가장 가까운 나무에 가서 잘라냅니다. 떨어지면 나무가 4개의 통나무로 부서집니다. 2개만 가지고 다닐 수 있어서 모든 건축 자재가 준비될 때까지 많이 왔다 갔다 해야 합니다. 나무 없이 숲에서 살아남는 방법은 상상할 수 없습니다. 이제 The Forest 가이드(버튼 "B")를 열고 "Shelters" 섹션을 선택한 후 새 집을 지으세요. 사냥 대피소는 며칠 동안 지속되는 데 도움이 될 것입니다. 그러나 가능한 한 빨리 집을 보호하기 위해 본격적인 집과 벽을 짓기 시작하십시오.

낮 동안 돌연변이의 공격을 받을 때 숲에서 살아남는 방법은 무엇입니까?

나무를 베거나, 토끼를 쫓거나, 고기를 튀길 때 원주민이 나타날 수 있습니다. 그러한 상황에서 가장 중요한 것은 당황하지 않는 것입니다. 먼저 공격하지 말라는 뜻이다. 이것이 The Forest의 생존 규칙입니다.

The Forest에서 돌연변이의 습관을 연구했다면 그들이 어떻게 행동하는지 알아야 합니다. 원주민들은 단순히 호기심으로 당신을 바라볼 수도 있습니다. 그리고 그들을 공격하면 상황은 더욱 악화될 뿐입니다. 결국 이곳은 그들의 섬이므로 친절하게 대하십시오. 그러나 공격을 받으면 자신을 방어하십시오.

도끼로 돌연변이를 치고 뒤로 물러나세요. 끊임없이 움직이고 공격을 차단하세요. 낮에는 원주민들이 소심합니다. 그들은 한 번에 하나씩 공격하고 동료가 도끼로 해킹되어 죽는 것을보고 흩어집니다. 죽은 적의 시체를 절단하는 것을 잊지 마십시오. 원주민의 손, 발, 머리는 허수아비로 사용되어 다른 원주민이 캠프에서 멀어지도록 겁을 줄 것입니다.

방어선

그게 전부라고 생각했나요? 가장 어려운 일은 앞서 있습니다. The Forest의 생존 규칙을 준수하도록 캠프 방어를 준비하세요. 원주민들은 첫날 밤에는 공격하지 않을 것이지만 그 이후에는 정기적으로 방문할 것입니다. The Forest에서 살아남는 방법을 알고 싶다면 일찍 방어를 구축하는 것이 좋습니다. 필요한 것: 동물 인형, 불, 함정.

동물 인형돌연변이의 몸으로 만들어졌습니다. 이전 단락에서는 이를 얻는 방법을 보여줍니다. "조각상" 탭에서 숲에 대한 가이드를 열고 캠프 주변에 몇 개를 만드세요.

2가지 유형이 필요합니다. 모닥불: 돌연변이를 쫓아내는 Standing Fire, 음식을 튀기는 Fire Pit. 캠프 주변에 첫 번째 것을 만들고, 빠르게 접근할 수 있도록 두 번째 것을 중앙에 배치합니다.

그것들은 무엇을 위한 것인가요? 트랩, 스스로 추측할 수 있습니다. The Forest Guide의 "Traps" 탭에 있는 그림. 허수아비와 불 뒤에 두십시오. 함정은 두 번째 방어선입니다.

마지막은 너야!

추가 조치

첫날에 이 모든 것을 구축할 수는 없습니다. 돌연변이의 맹공격을 막을 수 있는 캠프를 건설하려면 몇 시간의 실시간 시간이 필요합니다. 앞으로 수행해야 할 작업은 다음과 같습니다.

  • 뗏목을 만든 다음 하우스보트를 만드세요. 이것은 제가 처음에 썼던 것과 동일한 구원입니다. 캠프가 거미 돌연변이에 의해 파괴된 경우 바다로 이동하면 배고픈 돌연변이 무리로부터 빠르게 탈출하는 데 도움이 됩니다.
  • 로켓 발사기를 찾으십시오. 하나는 비행기 조종사의 무릎에 누워 있고 조종사 자신은 조종석 옆에 있습니다.
  • 폭탄과 화염병을 만드세요. 발화 혼합물을 만들려면 알코올과 걸레만 있으면 됩니다. 그러나 폭발 장치를 만드는 것은 더 어렵습니다. 동전과 초소형 회로가 필요하며 게임에는 그 중 몇 개만 있습니다. 일부는 비행기에 있고 나머지는 동굴에 있습니다.
  • 동굴을 탐험해보세요. 이 작업은 돌연변이가 자고 있는 낮 동안 수행되어야 합니다. 터널에는 언급된 미세 회로, 로켓 발사기, 동전 등 유용한 것들이 보관되어 있습니다. 숲 가이드를 사용하면 이러한 아이템을 치명적인 무기로 바꿀 수 있습니다.

이제 게임의 첫 번째 단계에서 어떻게 행동해야 하는지 알게 되었습니다. The Forest에서 생존하는 방법을 아는 것은 게임 환경에 익숙해지고, 메커니즘에 익숙해지고, 돌연변이를 처리하기 위한 전략을 개발하는 데 도움이 될 것입니다.

비행기가 무인도에 추락합니다. 기적적으로 탈출한 주인공에게는 낮에는 야생 동물로부터, 밤에는 즉석 수단을 사용하여 돌연변이 식인종으로부터 탈출하여 이 섬에서 살아남는 한 가지 임무가 있습니다. 게임 제작자는 "The Hills Have Eyes", "Predator", "I Am Legend" 등과 같은 컬트 영화의 가장 무서운 것들을 모두 구현했습니다.

그건 그렇고, 음식에 대해서도 걱정해야합니다! 당신의 임무는 생존하는 것입니다.

게임플레이

플레이어는 주변 지역을 적극적으로 탐색해야 합니다.

작업은 다음을 검색하는 것입니다.

  • 물;
  • 약;
  • 대피소;
  • 무기;
  • 위장.

당신은 보호받고 있다는 느낌을 받고 잠을 잘 수 있을 만큼 충분히 안전한 피난처가 필요합니다. 당신은 경계심을 유지하고 무기를 손에 쥐지 않아야 합니다. 당신은 동물과 무서운 원주민 모두의 공격을 받게 될 것입니다(원주민은 밤에 공격합니다. 낮에는 잠을 자거나 약하게 활동합니다).

적들이 당신의 냄새를 맡지 못하도록 흙을 위장으로 사용할 수 있습니다. 재해 현장 근처의 여행 가방에서 발견된 물건을 적극적으로 사용하십시오.

당신의 임무는 또한 호수, 숲, 지하 동굴을 탐험하는 것입니다.

나무를 자르고 불을 피울 수 있고, 가지로 작은 오두막을 짓거나 잘 방어 된 요새를 지을 수 있습니다 (그런데 집을 믿을 수있을뿐만 아니라 아늑하게 만드는 것도 나쁘지 않을 것입니다). 농업에 종사하고, 열매와 버섯을 따고(생존하는 데 도움이 되지만... 반면에 유독한 것도 있습니다), 새로운 무기와 도구를 만들고(예를 들어 왕도마뱀의 가죽으로 강력한 갑옷을 만들 수 있습니다) 여기에 산다)

밤에는 확실하게 숨어 있거나 사람과 매우 유사한 돌연변이와 싸워야 합니다. 또한 동굴에 사는 거대 거미와 "문어"(여러 원주민으로부터 알 수 없는 방식으로 형성된 돌연변이)와 저수지에 사는 상어(물에 들어가자마자 공격하는 상어)와 같은 지역 동물에 의해 생명이 위협받고 있습니다.

출시 날짜는 정확히 알려지지 않았으며, 현재까지는 2014년 5월에 알파 버전만 출시되었습니다.

아래 영상으로 리뷰를 감상해보세요.