The Elder Scrolls V: Skyrim. Граѓанска војна - Царска легија

Почетокот на оваа потрага ја отсликува воведната потрага на Царската легија, само сега ќе треба да разговарате со бунтовниците.

Првата шанса да се приклучите во редовите на Stormcloaks ќе ја добиете веднаш по Хелген, кога ќе ги напуштите пештерите со Ралоф. Во спротивно, само ќе треба да најдете некој бунтовник, разговор со кој ќе ја активира задачата.

Откако ја добивте наредбата со истото име, одете во градот Виндхелм, каде што се наоѓа резиденцијата на узурпаторот Улфрик Стормклок. Разговарајте со него, а потоа одете во соседната соба за да се сретнете со верниот сојузник на владетелот, Галмар. По разговорот, ќе ја добиете првата задача, при што ќе треба да се докажете и да им пружите услуга на бунтовниците.

Приклучување на Stormcloaks

Вашата цел е на остров со ледени духови. Ќе мора да одите на десната страна на градот и сосема блиску. Името на овој дел од земјата е дадено со причина - еден од Камењата на моќта под знакот на Змијата се наоѓа на него.

Освен ова суштество, никој друг нема да се обиде да ве спречи да ја завршите потрагата. Ако имате потешкотии директно со духот, тогаш складирајте ги соодветните тинктури кои ја зголемуваат отпорноста на мраз.

Откако ќе го убиете чудовиштето, се што треба да направите е да се вратите во Галмар. Кажете заклетва за верност да станете официјален член на бунтовниците.

3 назабена круна

Кога ќе се справите со духот и ќе се вратите во палатата, ќе ги најдете како се расправаат Улфрик и Галмар, кои не можат да го решат прашањето за некаква круна.

Водачот на Stormcloaks се сомнева дека античкиот северен артефакт сè уште постои, но Галмар има сосема поинакво мислење. Според него, Нерамната круна сè уште лежи некаде во урнатините на Корвањунд, па бунтовниците мора да ја добијат за да ги обезбедат барањата на Улфриќ.

Конечно, Петрел дава зелено светло за пребарување на артефактот - одете до наведената точка за да ја започнете задачата. На лице место ќе откриете дека легионерите дознале за вашите намери и први стигнале до урнатините, па подгответе се за борба.

Внатре, војниците нема да ви пружат голем отпор, бидејќи Галмар ќе ве придружува. Овој NPC е неранлив, затоа само следете го.

По првата и втората сала, каде што треба директно да ги нападнете противниците, Галмар ќе почувствува заседа и ќе ве замоли да го истражите горното ниво.

Одете надесно и по кругот на горниот слој стигнете до соседната соба. Таму ќе видите непријатели кои можат брзо да се елиминираат со рушење на контејнер со оган над локва со масло.

Вака или онака, по започнувањето на битката, останатите другари ќе ви дојдат на помош, па битката ќе стане рамноправна. На крајот, поминувајќи ги труповите на драугр и легионери, ќе стигнете до Салата на приказните со заклучена врата, која може да се отвори со клуч со канџи (тоа лежи веднаш до трупот до пречката).

Поставете ги деловите на вратата по прикажаниот редослед: волк-инсект-змеј, а потоа патеката ќе се отвори.

После ова, ќе налетате на друга загатка, само сега тоа ќе биде скриена лост што ја отвора потребната врата.

За да го најдете, качете се на горното ниво и поминете го малиот мост - рачката се наоѓа зад неа. Кога ќе се отвори вратата, драугр ненадејно ќе ги нападне вашите другари.

Како резултат на тоа, ќе стигнете до последната сала, каде што се наоѓа регалијата. Назабената круна ја носи особено моќен драугр кој веднаш ќе се разбуди штом ќе се приближите до него. Справете се со нив, пребарајте ги телата, истражете го ѕидот Довахкиин и одете во Улфрик.

Имајте на ум дека во оваа фаза сè уште можете да се предомислите и да им ја однесете круната на противниците на бунтовниците - Империјалите и нивниот водач, генералот Тулиус. По оваа задача, нема да можете да ја менувате страната.

Со порака за Whiterun

Кога Ulfric Stormcloak ќе ја добие круната, тој ќе ве пофали и ќе ве покани да започнете нова задача. Нејзината суштина е како што следува: неопходно е да се достави секирата на грофот од Вајтрун, а со тоа да се одлучи за судбината на градот.

Whiterun се наоѓа во центарот на провинцијата Скирим и е главната трговска артерија, што го прави највкусниот залак во граѓанската војна. Затоа е неопходно да се поседува, но има една работа - локалниот јарл Балгруф сочувствува со Империјата, па ќе мора да прибегнете кон брутални мерки. Ако одбие да ја прифати секирата и побара да ја врати, тогаш, како што вели древната нордиска традиција, ќе има војна.

Кога ќе го доставите пакетот до неговата дестинација, покрај Балгруф, ќе наидете и на неговите советници. Во ваше присуство, тие ќе одржат состанок, по што џарлот ќе го каже последниот збор - тој го одбива предлогот на вашиот водач. Вратете ја секирата назад во Улфрик за да ја започнете следната задача - освојувањето на Вајтрун.

Битка кај Вајтрун

Откако потрагата ќе се појави во вашиот дневник, одете во периферијата на Вајтрун и пронајдете ги Галмар и војската на Stormcloak таму. Советникот на Улфриќ ќе одржи возбудлив говор, по што ќе нареди да започне нападот.

Заедно со вашите браќа по оружје, упатете се кон ѕидините што го штитат градот. Треба да ги пробиете барикадите и да се искачите нагоре, каде што има лост со кој можете да спуштите висечки мости внесете Whiterun.

Откако во градот, ќе најдете многу легионери и одбранбени структури. Крајната цел на кампањата е да стигнете до палатата на теглата и да го завршите, затоа бидете подготвени да се изборите. Во текот на целата мисија нема да можете да комуницирате со локалното население или да влегувате во куќи, затоа движете се напред и не се расејувајте.

Откако ќе се борите низ десетици Империјали, конечно ќе стигнете до Dragonsreach. Покрај Балгруф, внатре ќе биде и неговиот советник и вообичаениот гарнизон, кој ќе се обиде да ве спречи. Не е неопходно да се убијат сите - доволно е да се спушти HP на теглата на четвртина, по што ќе им нареди на сите да го положат оружјето.

Вајтрун е освоен, а сега во градот ќе владее нов јарл - Вињар Грејман, лојален на браќата Сторм. Кога ќе го известите Улфрик за успешната опсада, тој ќе ве унапреди во ранг, ќе ви даде уникатен топ и ќе ви ја понуди следната задача.

За ослободувањето на Скирим

Оваа обемна задача е збир на операции за освојување, за време на кои конечно ќе ја потчинете територијата на Скирим. Како што напредува, можете да ја доведете кампањата за главната приказна во потрагата „Бескрајно време“, во која страните ќе склучат примирје и ќе разменуваат имот.

Затоа целите на оваа задача може да се разликуваат за секој играч, бидејќи процесот на преговарање е доста динамичен и нуди неколку опции. Кои и да ѝ ги предадете на Империјата, ќе мора да ги освоите за време на оваа мисија.

Првиот регион што ќе треба да го освоите откако ќе го освоите Вајтрун е Фалкреат. За да ја продолжите мисијата, посетете го бунтовничкиот камп наведен на мапата, кој се наоѓа долу и десно од Ривервуд.

Галмар ќе ве информира дека одредот Stormcloak бил заробен од легионери, кои потоа го сместиле во тврдината Нојград. Вашите другари треба да се ослободат, затоа упатете се кон маркерот.

На лице место ќе го сретнете вашиот пријател Ралоф. Тој ќе се радува на вашето присуство и ќе ви понуди опции: нападнете ја тврдината директно или прикрај, користејќи ја тајната врата од страната.

Избраната опција нема да влијае на ништо: во првиот случај, едноставно ќе се борите отворено, а во вториот, ќе добиете предност поради изненадување.

За да се прикрадете до Нојгард незабележано, одете до езерото и скокнете во него, бидејќи скриената врата се наоѓа во неговиот центар. Користејќи ја вратата, веднаш ќе се најдете во занданата каде што се чуваат вашите другари.

Ќелиите може да се отворат со главни клучеви или клуч што се наоѓа во близина на чуварот. Ослободете ги затворениците, а потоа излезете надвор да се справите со гарнизонот.

Во текот на битката, ќе се борите заедно со ослободените бунтовници. По битката во дворот на тврдината, треба да отидете во централната зграда, каде што има уште повеќе противници.

Справете се со нив и разговарајте со Ралоф, а потоа вратете се на Stormcloak и кажете му за вашиот успех. Како награда за ова, повторно ќе добиете унапредување, топ и можност да купите имот во Виндхелм.

Снимајте го дофатот

Друга задача да се ослободи регионот во Скирим од моќта на Империјата. Ќе стане недостапно ако го префрлите Маркарт во рацете на легијата по склучувањето на примирјето.

Во кампот кај Reach, разговарајте со Галмар за да дознаете за планот за акција. Факт е дека Јарл Маркарт има слаба точка - неговиот вујко по име Рерик, за кого се шират страшни гласини.

Овој пат ќе треба да ја играте улогата на уценувач и крадец - треба да украдете докази што потврдуваат дека Рерик го обожава богот Талос, сега забранет во Скирим.

Откако во градот, тргнете се до палатата, која е резиденција на теглата, а потоа одете десно од тронот. На овој начин можете да влезете во личните простории на помошникот на владетелот, каде што се наоѓа саканиот сандак. Таму лежи амајлијата на Талос, што јасно зборува за религијата на Рерик.

После ова, останува само да разговараме со Рерик во централната сала и да му ја покажеме амајлијата. Тој сериозно ќе се исплаши и ќе се согласи на соработка, а потоа во знак на лојалност ќе ве извести за легионски караван со вредни залихи кој се сели во главниот градимперии.

Згора на тоа, ако извршите поголем притисок врз советникот и употребите убедување, тој ќе ви даде злато одозгора.

Кажете му на Галмар за добиените информации, а потоа одете на автопатот, каде што веќе ве чекаат Stormcloaks, подготвени за рацијата. Заедно со нив ќе ја фатите количката и ќе ги убиете чуварите. Патем, тука повторно ќе ви помогне Ралоф, кој ќе понуди да нападне од далеку или отворено да удри.

Кога делото ќе биде завршено, советникот на Улфриќ ќе ви нареди да ја заземете тврдината Сангард. Тврдината се наоѓа под и десно од Рорикстед, а самата задача е класично заземање на тврдината Скирим.

Ќе треба да ги убиете бранителите додека нивната сила, изразена како процент на страната на екранот, не падне на нула. По битката, информирајте го Улфрик дека Сангард сега е ваш. Како награда, лидерот ќе ве унапреди во ранг и ќе ви даде топ.

Фаќање на Хјаалмарч

За време на оваа задача, која ќе ја добиете во логорот над и десно од Мортал, ќе мора да го дезинформирате империјалниот штаб, а со тоа да ги нарушите нивните планови.

За да ја завршите задачата, ќе треба да го убиете гласникот со писмото или едноставно да украдете документи од него. Самиот гласник патува по патот од Мортал до царската престолнина Осаменост, при што може да сретне две таверни, во секоја од нив гласникот одлучува да застане.

Не е важно во која таверна ќе го најдете гласникот - во секој случај, ќе треба да го убедите сопственикот дека царскиот војник наскоро може да биде убиен, што сакате да го спречите. Како резултат на тоа, гостилницата ќе ви каже за локацијата на гласникот, велејќи дека тој отсуствувал некое време, но наскоро повторно ќе го посети објектот.

По ова, гласникот ќе биде означен со маркер на мапата, за да можете веднаш да го следите и да го убиете на пат. Сепак, бидете свесни дека гласникот се движи во реално време, поради што можеби едноставно нема да го достигнете.

Има уште една опција - почекајте го гласникот во таверната, а потоа следете го и завршете го далеку од цивилизацијата (убиството во таверната ќе стане кривично дело).

Кога ќе ги имате документите, однесете ги во Галмар. Излегува дека тврдината Snowhawk бара војници, кои Империјата веднаш би ги обезбедила доколку оваа информација падне во рацете на легионерите. Кога Галмар ќе ја поправи информацијата, однесете ја до нејзината дестинација во градот Мортал, каде што ве чека Тадрил Дулиј.

За да ја завршите задачата, ќе треба да ја завршите само последната задача на Галмар - да ја доловите тврдината Snowhawk, која ја изгубила својата поддршка. Дојдете таму, започнете напад и доведете го гарнизонот на нула проценти.

Мора повторно да го заземе градот Доунстар, кој првично беше под контрола на Stormcloaks. Потрагата ќе стане достапна само ако и кога ќе ја предадете на Империјалите за време на потрагата „Бескрајно време“.

Овој пат не чекаат уникатни мисии - само заземање на тврдината Данстад. Слушајте го Галмар и одете до точката каде што ве чекаат другите бунтовници. Заедно со нив, упаднете во тврдината додека не паднат сите нејзини бранители.

Треба да го вратите градот Рифтен, кој првично беше под контрола на Stormcloaks. Потрагата ќе стане достапна кога и ако ја предадете на Империјалите за време на потрагата „Бескрајно време“.

Посетете го кампот на Галмар и добијте ја задачата. Следно, одете нагоре и десно од градот, каде што ве очекува одред на Stormcloaks. Заедно со нив, опсадете ја тврдината и заземете ја.

Градот Винтерхолд е управуван од Улфрик Стормклок. Можете да го дадете на ист начин како градовите опишани погоре за време на потрагата „Бескрајно време“.

Посетете го советникот во кампот во близина на Виндхелм. Советникот на вашиот крал ќе ве испрати да ја освоите тврдината Кастав. Заедно со другите воини, ќе треба да го отсечете гарнизонот додека неговиот број не падне на нула проценти.

Конечната задача на долгата мисија „Ослободување на Скирим“. Ќе стане достапен само откако ќе ги освои сите градови, не сметајќи ја империјалната престолнина во Скирим.

Токму овој град - градот на самотијата - ќе треба да го освоите за време на следната мисија. Ова е исто така претходник - ќе биде неопходно повторно да се заземе тврдина во близина на Самотија, која се нарекува Храстгад.

Веднаш одете до точката каде што ве чекаат вашите сојузници. Нападнете го гарнизонот и доведете го неговиот број на нула. Кога ќе го пријавите вашиот успех на Галмар, тој ќе ве испрати во главната војска, која веќе го започна нападот на Самотија.

Битка на осаменоста

Откако ќе стигнете до периферијата на градот, ќе најдете војска предводена од самиот Улфрик Стормклок. Тој ќе ги охрабри воините, а потоа ќе ги испрати нив и вие да нападнете.

Нема да биде тешко да се стигне зад ѕидовите, бидејќи градот е речиси незаштитен однадвор. Најголемиот дел од непријателите се зад ѕидовите, затоа влезете внатре.

За да ја завршите потрагата, мора да го убиете генералот Тулиус, кој се наоѓа во главната палата. Доаѓањето таму со Петрел нема да биде тешко, бидејќи тој е неранлив.

Нема да биде можно директно да се влезе во замокот, бидејќи патеката е блокирана со порта. Зачекорете настрана и скршете ја првата пречка, а потоа преминете во станбената област. Оттаму, свртете се во гробиштата, од каде што можете да влезете и во замокот. Локалната патека ќе биде блокирана само со барикада што треба да се пробие.

Во исто време, ќе треба да се борите против непријателите кои ќе напредуваат додека не ја уништите оградата.

Конечно, ќе стигнете до самиот замок и ќе влезете внатре. Заедно со вашите другари треба да го победите генералот и неговиот советник. Советникот ќе падне, а главната цел ќе биде на работ на смртта. Вака или онака, таа ќе биде погубена од твоја рака или од раката на Улфриќ.

После ова, заедно со новиот крал, ќе го напуштите замокот и ќе излезете кај останатите војници. Улфрик Стормклок ќе одржи патетичен говор, а потоа ќе каже дека одбива да се именува како крал без дозвола. Тој ќе бара да се соберат џарлите, кои ќе треба да решат за судбината на Скирим. Во овој момент, кампањата за Stormcloaks завршува.

ВИДЕО: НЕВРЕМЕ ПРОТИВ ИМПЕРИЈАТА - КОЈ Е ВО ПРАВО


Лајк ако беше корисно

Приклучување на Stormcloaks

За да се приклучите во редовите на Stormcloaks, треба да ја добиете соодветната задача. Ако на самиот почеток на играта избегавте од запалениот Хелген заедно со бунтовникот Ралоф, тогаш кога ја напуштивте пештерата тој ви кажа за граѓанската војна во Скирим и ве покани да се придружите на Stormcloaks. Ако го напуштивте Хелген со Империјалите, но решивте да им се придружите на бунтовниците, тогаш за да ја добиете оваа задача, само треба да разговарате со кој било војник на Stormcloak, кој лесно може да се најде во бројни бунтовнички кампови низ Скајрим.

Кога ќе дознаете за напредокот на граѓанската војна и Stormcloaks, потрагата „Join the Stormcloaks“ ќе се појави во вашиот дневник. Треба да одите во Виндхелм и да поразговарате со водачот на бунтовниците, Улфрик Стормклок.

ВО приклучување во редовитеБура наметки

Мора да патувате до островот Snake Rock и да ја преживеете битката со Ice Wraith. Островот се наоѓа далеку североисточно од провинцијата, меѓу Морето на духовите, источно од Винтерхолд. Островот го добил своето име во чест на Змискиот камен кој се наоѓа на него.

Освен ледениот дух што ви треба, нема други противници на островот и затоа борбата против него не треба да биде тешка. Ако вашиот карактер ниско ниво, тогаш пред да се упатите кон островот подобро е да се складирате со напивки за здравје и заштита од студ.

Назабена круна

Кога се враќате од островот Снејкстон, пред да положите заклетва, можевте да ги фатите Улфрик и Галмар во бесна расправија за одредена круна. Галмар го убедил Улфрик дека легендарниот симбол на моќта, Назабената круна, воопшто не е изгубен, туку се наоѓал во античките нордиски урнатини на Корвањунд. Ако Stormcloaks добие за Улфрик древна круна направена од коски и огради на змеј, неговата позиција ќе биде многу зајакната во очите на повеќето жители на Скирим.

Улфрик се согласил да испрати мала експедиција за да го бара античкиот артефакт. Ќе имате задача да ѝ се придружите и да се сретнете со Галмар и другите војници на Stormcloak во близина на влезот во Корвањунд. По пристигнувањето, ќе го видите Галмар Стонефист како им дава краток брифинг на бунтовниците: војниците на Царската легија некако дознале за плановите на бунтовниците и успеале прво да навлезат во Корвањунд.

Порака за Whiterun

Откако ја доби драгоцената круна, Улфриќ ќе ви се заблагодари за успешно завршената задача и ќе ви ја даде следната задача. Треба да отидете во Dragonsreach и да му дадете на грофот од Whiterun порака од Ulfric - секира. Ова е древен нордиски обичај: ако Јарл Балгруф ја прифати секирата, тоа значи дека ќе има мир, но ако не, тоа значи војна.

Откако ќе го запознаете џарлот и ќе му ја дадете секирата, ќе бидете сведоци на неговиот разговор со неговите советници, на крајот од кој тој ќе одлучи да премине на страната на Империјата и да одбие да ја прифати секирата на Улфрик.

Забелешка:

Теглата ќе одбие да разговара со вас ако е активна потрагата по главниот заплет на играта „Змеј на небото“. Во овој случај, за да продолжите, ќе треба прво да го завршите и дури потоа да продолжите да ги исполнувате упатствата на Улфрик.

Откако ќе го добиете одговорот на Балгруф, мора да се вратите во Виндхелм и да ја вратите секирата во Улфрик. Откако Улфрик дознава за одбивањето на Јарл Вајтрун и се консултира со Галмар, тој одлучува дека е дојдено време да преземе решителни мерки и да започне воени операции. Stormcloaks мора да ги соберат сите свои сили и да ја рашират клучната фраза меѓу населението на Скирим: „Почнува нов ден, а сонцето изгрева над Вајтрун“ - време е да го нападне градот.

Битка кај Вајтрун

Забелешка:

Сè додека не се заврши оваа задача, посетата на „нормалниот“ мирен Whiterun ќе биде невозможна.

Ќе бидете испратени во камп во близина на Вајтрун под команда на Галмар. По пристигнувањето, ќе го видите Галмар како им држи инспиративен говор на војниците, по што ќе ги одведе сите во напад. Вашата прва главна цел е висечкиот мост. Ако успеете да ги пробиете барикадите и да го урнете, главната сила на Stormcloak ќе може да навлезе во надворешните ѕидови и да влезе во градот.

Ослободување на Скирим

Оваа задача комбинира неколку други, чија заедничка цел е целосно и постепено повторно освојување на Skyrim, поседување преку посед. Овој дел од кампањата за Граѓанската војна е директно поврзан со потрагата по главната приказна „Времето без крај“, за време на која треба да преговарате за мир помеѓу Stormcloaks и Империјалната легија. Во зависност од одлуката што ќе ја донесете, фракциите ќе разменуваат градови и, соодветно, ќе ја преземат контролата врз нов посед.

Така, врз основа на резултатите од размената, ќе мора да фатите една или друга област на Skyrim. На пример, ако сè уште не сте го завршиле главниот заплет на играта или не сте стигнале до мировните преговори, тогаш Stormcloaks го контролираат поседувањето на Винтерхолд, а Империјалната легија го контролира Маркарт и целиот Реч. Во овој случај, ако се борите на страната на Stormcloaks, вашата цел ќе биде да го фатите Маркарт. Ако размената се случи, тогаш наместо Reach ќе треба да го фатите Винтерхолд.

Ослободување на Фалкрет

Форт Нојград - спасувачки другари

Треба да отидете во тајниот камп на Stormcloaks во Фалкреат, кој се наоѓа југоисточно од Ривервуд. Таму ќе те чека Галмар. Тој ќе ви довери одговорна задача - да ги ослободите вашите соборци од непријателско заробеништво. Тие се наоѓаат во Форт Нојград, кој се наоѓа јужно од Хелген. Мора да се придружите на група извидници во близина на тврдината.

По пристигнувањето, ќе видите дека вашиот стар пријател Ралоф е задолжен за операцијата. Тој ќе ве покани да се прикрадете во тврдината незабележано и да ги ослободите воените затвореници во затвор. На крајот од разговорот со Ралоф, ќе имате нова дополнителна задача - неоткриено да се прикрадете во тврдината. Можете да го исполните овој услов или да продолжите - во секој случај, тоа нема да влијае на завршувањето на задачата.

Ослободување на границата

Забелешка:

Оваа потрага ќе биде примена само ако потрагата по главната приказна „Бескрајно време“ не е завршена, или ако Маркарт сè уште е под контрола на Царската легија. Во спротивно, задачата ќе биде прескокната.

Воен плен

Улфрик ќе ве испрати во таен бунтовнички камп во Рич. Галмар ќе ве сретне таму и ќе ви даде нестандардна задача: треба да користите уцена за да добиете важна информацијаод Рерик - вујко и помошник на Ерл Маркарт. Галмар знае дека Рерик тајно го обожава Талос и тоа може да биде одличен изговор за уцена.

Треба да одите во Маркарт и да најдете материјал за да го заплашите Рерик. Влегувајќи во тврдината Андерстоун и свртувајќи се во десниот коридор од собата на тронот, ќе отидете до вратата до одаите на советникот на џарлот. Просториите периодично патролираат само од еден чувар, и затоа ќе биде лесно да се избере бравата и да се влезе во просторијата. Во комодата, која се наоѓа спроти вратата, ќе ја најдете амајлијата на Талос, која му припаѓа на Рерик, совршена за вашата задача. Откако ќе го земете, мора да дојдете во собата на тронот и да му го покажете амајлијата на неговиот сопственик.

Таквите докази брзо ќе го заплашат менаџерот, а тој ќе сака да разговара сам со вас. Следете го назад во неговата соба и побарајте информации за царевите во замена за амајлијата и вашата тишина. Откако ќе ве ислуша и ќе се согласи со предложените услови, Рерик ќе извести дека стратешки важен царски караван натоварен со сребро и оружје тргнал кон Самотија. Според менаџерот, одржувањето на караванот е доволно за да се сврти бранот на војната. Количката се движи многу бавно и ја чува мал одред војници од Царската легија. Исто така, ако користите убедување во разговор со менаџерот, тој ќе ви даде прилично голем аванс во форма на злато.

Ослободување на Хјаалмарх

Дезинформации

Ulfric Stormcloak ќе ве испрати во следниот бунтовнички камп североисточно од Мортал. Таму, Galmar Stone Fist ќе ви довери уште една нестандардна задача. Галмар има план: тој сака да подметне лажни нарачки на Легата на Империјалната Легија во Мортал, но за да го направите ова, прво треба да ги добиете вистинските.

Вашата цел е да го пресретнете гласникот на патот од Morthal до Solitude и да ги преземете вистинските наредби на Империјалите. Галмар ќе ви каже дека гласникот попатно застанува на две места: во населбата Dragon Bridge во таверната Four Shields и во Rorikstead - во таверната Ice Cream Fruit. Прво, треба да ги прашате кафанџиите за тоа. Најлесната опција за вас е да отидете во една од двете таверни означени со маркер на вашата карта и да го убедите сопственикот или водителка да раскажат за царскиот гласник (најдобрата опција е да го „убедите“ гостиварецот дека гласникот е во опасност ). Сопственикот на таверната ќе ве извести дека гласникот штотуку заминал, но наскоро ќе се врати во таверната за ноќ, а самиот гласник сега ќе биде означен со маркер на вашата карта.

Ослободување на белиот брег

Забелешка:

Оваа потрага ќе биде примена само ако Dawnstar ѝ се даде на Империјалната легија за време на потрагата по главната приказна „Бескрајно време“. Во спротивно, задачата ќе биде прескокната.

Битка кај тврдината Данстад

Улфрик уште еднаш ќе ве испрати на располагање на Галмар. Камената тупаница ве очекува во кампот Stormcloak, кој се наоѓа источно од урнатините на Corvanjund и западно од Windhelm. Откако ќе пристигнете на местото, ќе добиете друга задача да ја заземете тврдината, во која ве чека уште една „процентуална битка“: мора да ги уништите војниците на Империјалната легија, чиј број се мери во проценти, додека нивниот број не падне на нула. Одете во вашиот тим во близина на Форт Данстад и исчистете ја тврдината. По успешното завршување на задачата, вратете се во Улфрик со извештај за фаќањето Белата плажа

Ослободување на расцепот

Забелешка:

Оваа потрага ќе биде примена само ако за време на потрагата по главната приказна „Бескрајно време“ Рифтен ѝ бил даден на Царската легија. Во спротивно, задачата ќе биде прескокната.

Битката кај Форт Гринвол

Тактиката во Царската легија е задолжена од Легеат Рике, средовечен северец.

Империјалната легија е експедициска војска која се бори против бунтовниците за доброто на Тамриел, кој сега е под власт на џуџињата Талмор. Кредото на легијата е законот и редот, а генералот Тулиус, не без причина, верува дека одвоениот Скирим нема да има корист ниту за Империјата ниту за себе.

Мисиите за легијата во голема мера ги повторуваат задачите на Stormcloaks - само во форма на „огледало“. Сепак, постојат разлики во заплетот. Накратко ќе ги опишеме „дупликатите“ работни места и ќе ви кажеме повеќе за несовпаѓањата.

Приклучување на Царската легија

Водачот на бандитите од Храгштад толку ентузијастички се восхитува на картата што заборавил на сè на светот.

Задачата да се приклучите во редовите на легионерите можете да ја добиете уште на самиот почеток, доколку при бегството од Хелген го изберете легионерот Хадвар. На излезот од пештерата, тој ќе го покани херојот да оди кај генералот Тулиус и да се запише во војска. Ако не ја добивте оваа потрага или го избравте бунтовникот Ралоф при бегството, само одете кај кој било легионер што ќе го сретнете (тие често талкаат по патиштата придружувајќи ги затворениците) и земете го.

Генералот Тулиус живее во Темниот замок во самотија. Кога ќе влезете во штабот на легијата, генералот ќе се расправа со легат Рике. Бидејќи комуникацијата со Тулиус под Хелген беше, искрено кажано, кратка, тој веднаш ќе не испрати кај легатот, а таа ќе понуди тест задача. Треба да ја исчистиме тврдината Храгштад од бандити за да може легијата да воспостави стража таму.

Оваа задача е многу потешка од влезниот тест на Stormcloak. Имаше само едно чудовиште, иако силно, но тука имаше цела тврдина со десетина бандити. Некои шетаат надвор, некои во дворот, некои по ѕидините на замокот, еден на кулата, а останатите во главните и затворските простории на тврдината. Тука нема посебни загатки. Сите непријатели се означени со стрелки на компасот, така што нема да бидете во опасност да го пропуштите „последниот сектоид“.

Вратете се во Мрачниот замок, слушнете го разговорот за Назабената круна - легат Рике го убедува генералот да испрати војници (вклучувајќи ги „помошните“, односно нас) за да ја фатиме круната. По разговорот, Рике ќе се радува на нашите успеси и ќе не испрати кај Тулиус да положиме заклетва. Полагањето свечена заклетва ќе значи неуспех во потрагата да се придружите на Stormcloaks, доколку го имате.

Назабена круна

„И еве ја вашата Панамска капа! - Легатот Рике со својот штит го погодува следниот Брат Бура. Вистинска Валкирија!

Оваа потрага го отсликува она што ви го даваат Stormcloaks ако го изберете патот на бунтовниците. Во древната копачка на Корванџунд, пронајдена е Нерамната круна - важен симбол на врховната моќ на Скирим, а сега првите што влегоа во занданата веќе не беа легионери, туку бунтовници. Генералот Тулиус не разбира зошто е потребна круната, но легат Рике го убедил дека е невозможно да му се даде толку вредно нешто на Улфрик.

Пред да одите во Корвањунд, земете легионерски комплет од ковачот Бејранд - лесен оклоп, тежок или среден (исто така е лесен, но со тежок штит).

Местото што ни треба на мапата е северно од Вајтрун и источно од фармата Лори. Група легионери стојат во една мала шума во близина на коњот и ги слушаат упатствата на Рике. По разговорот, целата банда ќе се пресели во гробиштата, каде што ќе не пречекаат браќата Бура.

Воопшто не треба да се борите - Legate Rikke е неуништлив, а придружните борци повторно се раѓаат. Но, нема ништо лошо во помагањето на сопствениот народ. Надвор дежураат неколку војници, останатите се кријат внатре и уште не чекаат. Кога Рике ќе објави заседа, качете се едно ниво и спуштете ги запалените светилки на бунтовниците кои стојат со нозете во масло.

На тајната врата, земете ја абоносната канџа и употребете ја комбинацијата волк-пеперутка-змеј. Во салата со ковчезите, качете се на горното ниво и, со вртење на рачката, помогнете им на Рика и легионерите да се ослободат од драугр. По ова, останува само да се тргне круната од драугр, кој седи на тронот во опуштена положба. За да го направите ова, треба да го убиете него и неколку негови помошници од саркофазите на страните.

Земете ја круната, зборот на Моќта - и вратете се кај Тулиј. Можете исто така да му ја дадете круната на Улфриќ - потоа ќе преминете на негова страна. Ова е последна можност за промена на фракција.

Порака за Whiterun

Во Dragonsreach има воен совет, а во меѓувреме Stormcloaks веќе се приближуваат до ѕидините на градот.

Оваа задача е исто така „огледало“, но овој пат не е Улфрик тој што бара од нас да му ја однесеме секирата на грофот од Вајтрун, туку напротив - грофот од Вајтрун бара да ја однесеме неговата секира во Улфрик (и добива исто како што иритирано ако прашаме: „Зошто секира?“). Точно, прво, по инструкции на Тулиус, треба да дојдете со порака од легијата до дофатот на змејот и да слушнете како жарлот се консултира со неговата придружба.

ЗА ТВОЈА ИНФОРМАЦИЈА: Потрагата нема да биде завршена додека не се заврши задачата за заплетот „Змеј на небото“ - жарл едноставно ќе одбие да ја прифати пораката.

Потоа трчаме со секира до Улфрик, а потоа почнуваат разликите: не го земаме Вајтрун, туку го браниме. Воениот совет во просторијата над престолската соба се одржува во друштво на царскиот легат. Тој ја прифаќа задачата „Порака за Вајтрун“ од нас и го дава следново - „Битката кај Вајтрун“.

Битка кај Вајтрун

Хадвар лесно може да ја види дамката во окото на соседот, но во своето не ја ни забележува стрелата.

Пламенот се спушта од небото на Вајтрун - градот е бомбардиран од катапулти. Легата Рике чека пред портата. Кога ќе не види, ќе одржи говор пред неколку воини кои ќе се борат со уште една шака воини.

Битката кај Вајтрун го следи вообичаениот образец, кој веќе беше опишан во пасусот за Stormcloaks: има слаби борци на двете страни, тие се преродени, а мртвите непријатели се забележани на бројачот на проценти. Кога ќе достигне нула, ние победуваме. Единствената разлика е во тоа што овде имаме неколку странични цели: заштита на барикадите на портата и заштита на подвижен мост ако барикадите паднат.

Да се ​​задржи дури и мост или порта недопрена е тешка задача, бидејќи има многу непријатели и тие можат да ги уништат слабите „кози“ со неколку удари или истрели. Можете да се пробиете до шталите каде што повторно се раѓаат Stormcloaks и да се обидете да им го одвлечете вниманието. Или можете да ги искористите предностите на грешка.

На еден или друг начин, не мора да завршувате споредни потраги, па дури и да учествувате во битката. Кога ќе заврши, пријавете се со џарлот (тој ќе излезе од портата да одржи говор) и вратете се кај Тулиус, кој ќе ни ја даде титулата квестор.

ЗА ТВОЈА ИНФОРМАЦИЈА: преостанатите потраги се собираат под името „Обединување на Скирим“.

Дезинформации

„Дали Братството на бура бега? - „Сите трчаат!

Нашата нова мисија е да ја вратиме контролата врз Белиот брег. Во кампот на Белата Банка, херојот ќе го пречека Рике и ќе му даде друга задача „огледало“. Како и Stormcloaks, треба да го пронајдете и убиете курирот. За да го направите ова, проверете ја таверната Ноќна порта или установата Windhelm Hearth and Candle. Шанкерот ќе ви каже каде да го барате курир - за пари, за закани или убедување. После ова, на мапата ќе се појави стрелка што ја означува нашата цел. Убиј го курирот, земи ги документите и достави до Рика.

Вториот дел од задачата е да се однесат документите до Даунстар, командант по име Фрокмар Торн Банер. По нормален разговор („зошто не во форма?“ - „за да не погоди непријателот!“), задачата ќе биде завршена. Врати се во Легате Рика.

Битка кај тврдината Данстад

Најмирното место во Данстад е непријатната таверна Сабертут. Над огништето е самиот сабјарен заб.

За конечно да го вратите регионот од Stormcloaks, треба да го нападнете Форт Данстад. Ова не е потрага, туку битка - непријателите овде се слаби, постојано се преродуваат, а бројачот на проценти покажува колку повеќе хакирање и прободување останува пред победата.

По битката, Тулиус ќе го промовира херојот во префект и ќе го испрати во Рифт.

Воен плен

Целта е стражар. Волеј од две стрели треба да го симнат.

Рике ќе даде уште една задача „огледало“ - со уцена. Нашата цел е Ануриел, владетелот на Јарлот од Рифтен. Таа работи со еснафот на крадците, а инкриминирачката белешка ќе се најде во комодата во нејзината канцеларија. Мавтајте со белешка пред лицето на Ануриел, а таа ќе ве одведе во канцеларија и ќе ви каже за количката со вреден товар. Кочијата патува од Рифтен до Виндхелм - патува бавно и е слабо чуван. Информациите се многу корисни.

Вратете се во Рика и таа ќе ве испрати да се сретнете со извидниците лоцирани северно од Рифтен, кај караулата Шор. Извидниците ги предводи Хадвар. Како и во слична задача на Storm Brothers, количката се расипа, а имаме две опции: самите да ги нападнеме чуварите или со помош на извидници (тие ќе помогнат со оган). Извидниците може да се убедат да почекаат до паѓање на ноќта, но нема смисла да се прави тоа.

Стражарот талка по висока карпа - ако ја прифатите помошта од групата на Хадвар, тие ќе го „симнат“ со лакови.

Количката ја чуваат неколку борци на Stormcloak. Ако не сакате да се борите, можете да трчате во круг од нив додека бесмртниот Хадвар не го заврши последниот. Не заборавајте да ги испразните градите на количката. Разговарајте со Хадвар и вратете се кај легатот.

ЗА ТВОЈА ИНФОРМАЦИЈА: ако ја завршите потрагата по приказна „Бескрајно време“ и Рифтен отиде во Империјата, оваа потрага воопшто нема да ви биде дадена.

Битката кај Форт Гринвол

Форт Гринвол има силни ѕидови и мал двор.

Битката кај Форт Гринвол е уште една типична битка. Тврдината се наоѓа северно од Рифтен. Кога нашите победи и непријателскиот бројач ќе се ресетира, вратете се кај Тулиус. Тој ќе каже дека легијата е веќе на прагот на Улфриќ, а решавачката битка доаѓа наскоро. И одиме во Винтерхолд, во таен логор.

Форт Кастав - спасувачки другари

Насекаде светеле факели, насекаде пребарувале, но оружје не било најдено.

Легата ќе даде нова ситуација: заробени легионери гнеат во Форт Кастав. Диверзантската група на Хадвар се засолни во ридовите под тврдината и таа со задоволство ќе не испрати напред за да ги спасиме легионерите.

За разлика од задачата „огледало“ за Stormcloaks, овде нема да морате долго да барате таен влез. Отворот е веднаш под ѕидот. Внатре во тврдината има неколку стражари. Можете да им го украдете клучот, но тоа нема да донесе голема корист, па затоа е подобро да ги ослободите затворениците со отстранување на клучевите од нивните тела. Затворениците ќе го вратат оклопот, но оружјето е тесно, така што ќе треба да помогнат во битката - нема да се борат многу со тупаници.

Најдете го Хадвар во или во близина на тврдината, дајте му извештај и вратете се кај Тулиј, кој ќе го промовира херојот во легат и ќе му даде тежок оклоп Дадрик.

Битка кај тврдината Амол

Сосема неочекувано, Форт Амол, заедно со легионерите, бил нападнат од антички змеј. Го завршија дури наутро.

Нашата следна станица е камп во Истмарч, од каде херојот ќе биде испратен да се бори за Форт Амол. Ова е класична „процентна“ битка - последната во заплетот. По него, Легејт Рике веднаш ќе го испрати во Виндхелм, каде што треба да се случи последниот чин на драмата за борбата меѓу „црвените“ и „сините“.

Битката кај Виндхелм

„Повторно се среќаваме, мојот стар непријател!

Огнените обвивки од катапултите на Улфрик летаат од градот, но генералот Тулиус и неговите војници веќе стојат во „мртвата зона“ на самите порти. По краток говор групата ќе влезе во градот.

Главната задача не е да ги уништите непријателите, туку да поминете низ целиот град и да стигнете до него кралска палата, каде што се населил грофот од Виндхелм. Главниот премин кон палатата е блокиран со барикади (овој пат - вистински, во кои не може да се пробие ниту меч ниту стрела), па ќе мора веднаш да свртиме лево, да се спуштиме до гробиштата, да поминеме низ тесните улички. под фигурини на гаврани, свртете десно под високите ѕидови и така најдете се на влезот во палатата. Непријателите повторно ќе никнат на нашиот пат, па ако не сте сигурни во своите способности, држете се до главната група легионери.

Веќе нема потреба да се прави ништо внатре. Ако сакате, помогнете им на Тулиус и Рика да се справат со Улфрик и неговото верно куче Галмар. Конечниот избор е да се зададе последниот удар на поразениот јарл или да му се даде чест на генералот.

Во секој случај, војната е добиена, а нам ни преостанува само ако сакаме да уништиме поединечни групи на Stormcloaks кои се кријат во ридовите!

Давател на барање:не, Хадвар или генерал Тулиус
Услови за примање:бр
Награда:бр

Оваа задача можете да ја добиете ако го оставите Хелген со Хадвар и отидете со него во Ривервуд, а потоа по пат тој ќе ви понуди да се придружите на Империјалната легија.
Или можете веднаш да отидете во Solitude и да разговарате со генералот Tullius или Legate Rikke таму.

Значи, вашата задача е да отидете во Мрачниот замок на осаменоста и таму да го најдете Легејт Рике. Разговарајте со неа за приклучување кон Царската легија.

Приклучување на Легијата


Давател на барање:Легата Рике
Услови за примање:завршете ја потрагата „Приклучи се на царската легија“
Награда:бр

Ослободете го Форт Храгштад
Одете во Форт Храгштад, кој е северозападно од Solitude и убијте ги сите бандити таму.

Пријавете се до легат Рика
Вратете се во замокот Грим и разговарајте со легат Рике

Положи заклетва
Разговарајте со генералот Тулиус и положи заклетва. Откако ќе положите заклетва, поминувањето на страната на Stormcloaks ќе стане невозможно. Ако во овој момент сте ја имале активна потрагата „Приклучи се на Stormcloaks“, таа ќе биде откажана.

Добијте империјална опрема од Бејранд

Давател на барање:Генерал Тулиус
Услови за примање:
Награда:царски оклоп


Разговарајте со Бејранд за опремата. Во текот на денот, тој може да се најде во ковницата во близина на Темниот замок.

Тој ќе ве поттикне да го изберете типот на оклопот. Изберете ја соодветната опција.
Светло: Царски лесни чизми, кормило, штит, држачи, оклоп
Медиум: Царски лесни чизми, шлем, држачи, царски штит, империјален оклоп со заковани
Тешки: Царски чизми, шлем, штит, држачи, оклоп

Назабена круна


Давател на барање:Генерал Тулиус
Услови за примање:завршете ја потрагата „Приклучување на легијата“
Награда:бр

Разговарајте со Legate Rikke
Разговарајте со Рике за потрагата.

Запознајте се со Legate Rikke во близина на Корвањунд
Патувајте во Корванџунд, југоисточно од Доунстар, и разговарајте со легат Рике таму.

Најдете ја назабената круна
Направете пат во урнатините. Во урнатините наскоро ќе најдете широк коридор со камена врата:


Земете ја абоносната канџа што лежи во близина на вратата и прегледајте ја.

Завртете ги прстените на вратата така што редоследот на сликите е како на канџи (лисица, пеперутка, змеј).

Сега активирајте ја клучалката, вратата ќе се отвори.
Следно ќе се најдете во голема сала со капија. Треба да најдеме лост. За да го направите ова, одете по страничните скали и на горната платформа спроти портата ќе најдете лост.


Сега одете на следната област. Таму седи драугр на тронот. Убиј го и земи ја круната.

Однесете ја круната на генералот Тулиус
Вратете се во замокот Грим и дајте му ја круната на генералот Тулиус.

Порака за Whiterun

Давател на барање:Генерал Тулиус
Услови за примање:завршете ја потрагата „Назабената круна“
Награда:бр

Испрати порака до Ерл од Вајтрун
Генералот Тулиус ќе ви даде писмо. Патувајте во Dragonsreach и разговарајте со Јарл Балгруф.

Тој ќе одбие да разговара со вас за оваа работа.
За да ја продолжите оваа потрага, завршете ја потрагата по приказни „Пред бурата“. После тоа, пак разговарајте со Јарл Балгруф......

Помогнете му на Џарл Балгруф да се справи со змејот
Завршете ги потрагите со приказна „Ветервиот врв“ и „Змеј на небото“, а потоа разговарајте со Балгруф за пораката на Јарл Улфриќ.

Почекајте го одговорот на теглата
Почекајте додека Балгруф ќе разговара со своите советници.

Однесете ја секирата до Јарл Улфриќ
Балгруф ќе ти ја даде својата секира. Однесете го во Кралската палата Виндхелм до Ерл Улфрик Стормклок.

Вратете се во Whiterun и предупредете го Jarl
Одете кај Jarl Balgruuf во Dragonsreach и предупредете го за нападот.

Легатот Квентин Скипиус ме чека со извештај
Разговарајте со Legate Scipius за да ја завршите потрагата.

Битка кај Вајтрун

Давател на барање:Легата Квентин Скипиус
Услови за примање:завршете ја задачата „Порака за Whiterun“
Награда:бр

Легатот Рике ме вика кај него
Битката кај Вајтрун започна, одете во првите редови и разговарајте со легатот Рике.

Брани ги барикадите
Убијте ги сите напаѓачи војници на Stormcloak

Пријавете му се на Ерл од Вајтрун

Давател на барање:бр
Услови за примање:
Награда:можност да купите куќа во Вајтрун

Оваа задача е опционална
Разговарајте со Јарл Балгруф, тој ќе ви дозволи да купите куќа во Вајтрун

Обединување на Skyrim

Давател на барање:бр
Услови за примање:завршете ја потрагата „Битката кај Вајтрун“
Награда:челичен меч од јаглен, силен железен штит, силен железен оклоп

Пријавете му се на генералот Тулиус

Вратете ја контролата врз Белата плажа
Патувајте во Империјалниот камп на Белиот брег и разговарајте со легат Рике.


Завршете ги мисиите „Дезинформации“ и „Битката кај Форт Данстад“ за да ја завршите сцената.

Пријавете му се на генералот Тулиус
Одете во замокот Глум и разговарајте со генералот Тулиус.

Вратете ја контролата врз Рифтен
Патувајте во Империјалниот камп западно од Рифтен и разговарајте со легат Рикке.


Завршете ги мисиите „Spoils of War“ и „Battle of Fort Greenwall“ за да ја завршите сцената.

Пријавете му се на генералот Тулиус
Одете во замокот Глум и разговарајте со генералот Тулиус.

Вратете ја контролата над Винтерхолд
Патувајте во Империјалниот камп западно од Винтерхолд и разговарајте со легат Рике.


Завршете ја мисијата „Фотр Кастав - спасување на другарите“ за да ја завршите сцената.

Пријавете му се на генералот Тулиус
Одете во замокот Глум и разговарајте со генералот Тулиус.

Вратете ја контролата врз Виндхелм
Патувајте во империјалниот камп источно од Виндхелм и разговарајте со легат Рике.


Завршете ги мисиите „Битката кај Форт Амол“ и „Битката кај Виндхелм“ за да ја завршите сцената.

Пријавете му се на генералот Тулиус
Разговарајте со генералот Тулиус за да ја завршите потрагата

Дезинформации

Давател на барање:Легата Рике
Услови за примање:започнете ја задачата „Обединување на Skyrim“
Награда: 400 злато

Во близина ќе помине гласник Stormcloak со важни документи. Треба да го пресретнеме
Одете во таверната Ноќна порта или во Виндхелм до таверната "". Разговарајте со сопственикот на таверната.

Подигнете го пакетот од гласникот
Гласникот ќе патува од таверната Ноќна порта до Виндхелм и назад, останувајќи во таверните преку ноќ. Најдете му трага, убијте го и земете ги документите.

Легатот Рике ме чека со непријателски документи
Вратете се во кампот на Рика и дајте ѝ ги документите. Ќе ги лажира и ќе ти ги врати.

Доставете го фалсификат на непријателскиот командант по име Фрокмар искинат знаме
Патувајте до Dawnstar и пронајдете го Frockmar Torn Flag таму.

Дајте му ги лажните документи и вратете се во Рика.

Битка кај Форт Данстад

Давател на барање:Легата Рике
Услови за примање:завршете ја задачата „Дезинформации“
Награда:бр

Учествувајте во нападот на Форт Данстад
Патувајте во Форт Данстад, југозападно од Мортал

Фатете го Форт Данстад со уништување на непријателот

Воен плен

Давател на барање:Легата Рике
Услови за примање:завршете ја потрагата „Битката за Форт Данстад“
Награда: 400 злато

Најдете материјал за уцена
Патувајте во Рифтен во тврдината Мисвеил.

Направете пат до одаите на Ануриел и земете го инкриминирачкото писмо од комодата.

Уценете го менаџерот (Ануриел)
Разговарајте со Ануриел за писмото. Таа ќе ви каже за конвојот со злато и оружје.

Легатот Рике ме чека со извештај
Врати се во Рика и кажи му за конвојот.

Запознајте се со извидници
Најдете група извидници во близина на караулата на Шор и разговарајте со Хадвар

Фати караван
Убијте ги сите војници на Stormcloak кои го чуваат караванот.

Хадвар ме чека со извештај

Битката кај Форт Гринвол

Давател на барање:Легата Рике
Услови за примање:завршете ја мисијата „Пленот на војната“
Награда:бр

Учествувајте во нападот на Форт Гринвол
Патувајте во Форт Гринвол, северно од Рифтен

Фатете го Форт Гинвол со уништување на непријателот
Убијте ги сите војници на Stormcloak во тврдината.

Форт Кастав - спасувачки другари

Давател на барање:Легата Рике
Услови за примање:завршете ја потрагата „Битката за Форт Гринвол“
Награда:бр

Средба со извидници во близина на тврдината (Тврдина Кастав)
Најдете ги извидниците во близина на Хелген и разговарајте со Ралоф, тој ќе подготви план за акција

Прикрај во тврдината.
Прикрадете се до ѕидовите на тврдината и влезете внатре низ решетката.

Ослободете ги затворениците
Убијте ги војниците на Stormcloak во затворот и ослободете ги затворениците.

Фати ја тврдината
Оставете ја занданата и влезете во тврдината. Убијте ги сите војници на Stormcloak.

Хадвар ме чека со извештај
Разговарајте со Хадвар за да ја завршите потрагата.

Битка кај Форт Амол

Давател на барање:Легата Рике
Услови за примање:завршете ја задачата „Тврдина Кастав - спасување другари“
Награда: 400 злато

Учествувајте во нападот на Форт Амол
Патувајте во Форт Амол, југоисточно од Виндхелм

Фатете го Форт Амол со уништување на непријателот
Убијте ги сите војници на Stormcloak во тврдината.

Битката кај Виндхелм

Давател на барање:Легата Рике
Услови за примање:завршете ја потрагата „Битката за Форт Амол“
Награда:орк меч на апсорпција

Генералот Тулиус ме вика во неговата канцеларија
Запознајте го генералот на влезот во Виндхелм

Принудете го Улфрик да капитулира
Направете пат до кралската палата. Убиј го Галмар Стонефист.

Изврши Ulfric Stormcloak
Убиј се самиот Улфрик или дозволете му на Тулиус да го направи тоа.